10 detalles geniales de Mega Man que Capcom acaba de compartir sobre este clásico


Esta parte del documento detalla el arma de Guts Man, que parecía tener más funciones en ese momento. En el juego final, Mega Man puede levantar y lanzar rocas, pero el problema era que las rocas ya tenían que estar en el set. Este sitio sugiere que el plan original era que Mega Man pudiera lanzar un suministro ilimitado de rocas más pequeñas cuando las rocas no estuvieran cerca. Esa habría sido un arma de jefe más típica, ya que es bastante extraño que el "arma" de Guts Man solo se pueda usar en partes seleccionadas del final del juego y es básicamente solo el brazo de Mega Man y no un arma.
Siempre es bueno echar un vistazo a un clásico antes de que se convierta en un clásico y ver qué ideas no llegaron a la versión final.
Cuando los diseñadores de Mega Man crearon estos en 1987, desconocían el fenómeno mundial. mega hombre sería más tarde. (Diablos, ni siquiera lo sabían después del lanzamiento de ese primer juego, que solo tuvo un desempeño modesto). Con suerte, Capcom lanzará más cosas detrás de escena como esta en el futuro.
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Por cierto, notamos que Capcom Town también permite esto Juega esto primero mega hombre directamente en su navegador web. Buena suerte si lo hace, es una tarea difícil.
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