Activision está desarrollando una "herramienta de diversidad" para Overwatch 2, Call of Duty


Los personajes de Overwatch 2 se evalúan según su identidad de género, tipo de cuerpo, habilidades, raza, cultura, orientación sexual y más a través de la herramienta de diversidad de Activision Blizzard.

imagen: Ventisca de Activision

Hoy, Activision Blizzard cumplió con su cuota diaria de oopsie al escribir un blog sobre cómo son las subsidiarias de la editorial. aparentemente usó una herramienta especial para ayudar a desarrollar personajes más "diversos". Aparentemente, cree que puede lograr esto sin, no sé, hablar o contratar desarrolladores marginados. ¿Por qué depender de personas molestas y falibles cuando somos poderosos? Datos para decirnos que hemos alcanzado suficientes puntos de diversidad para comenzar una nueva guerra cultural de videojuegos? Los números no mienten. Quiero decir, mira esto. Es obvio, ¿no? Los gráficos bien diseñados lo dicen todo, claros y tranquilos.

Diablos, me alegro de que la tecnología nos permita resolver el racismo, el sexismo, el capacitismo, etc.y cualquier otro problema con los videojuegos. ¿Quién hubiera pensado que era tan fácil? como ex Supervisión director Activision Blizzard realmente se lo tomó en serio, Jeff Kaplan dijo que "odiaría que la diversidad alguna vez se sintiera complaciente, como si tuviéramos este gráfico con un montón de casillas de verificación". Está bien, en realidad no.

Estoy siendo sarcástico, pero en muchos sentidos es difícil superar lo molesto que es esto. No es solo que alguien pensara que un problema de este complejo podría resolverse con glorificación mazmorras Hoja de personaje que no tiene ningún maldito sentido. Y no es solo que Blizzard se encuentre en medio de una gran cantidad de supuestos desastres de "diversidad" en este momento, que incluyen acusaciones de acoso sexualincapacidad para recluta o retener el talento marginadoy tensiones sindicales en curso.

Pero un grupo de personas probablemente no solo construyeron esta cosa, sino que también escribieron el blog, fueron entrevistados para él y luego lo firmaron para compartirlo con todos los demás. La reacción en Internet a la publicación y la herramienta descrita en ella fue completamente incrédula, y con razón. Recuerde, en medio de todos los demás desastres completos de relaciones públicas, nadie vio venir esto. ¿Qué dice eso sobre la capacidad real de Activision para abordar los problemas generalizados que han estado bajo el escrutinio público durante el último año y que el editor ha prometido solucionar en repetidas ocasiones? Por el momento, parece que ninguno de los responsables de esto es realmente capaz de hacerlo si eso es lo que están soñando.

Y no se equivoquen, esto es un desastre de relaciones públicas. No digo esto solo porque no estoy de acuerdo con la premisa básica de que, como dice la publicación del blog, uno puede usar una herramienta práctica y elegante para "diseccionar sus propias suposiciones" mágica y rápidamente, "caracteres simbólicos" y evitar la "representación verdadera". identificando "narrativas de personajes más diversas" que van más allá de la "apariencia sola". Los humanos luchamos con estas cosas, no porque seamos meros mortales que no podemos entender la lógica primaria de unos y ceros, sino porque lograr un mundo mejor es un proceso, y doloroso. No puedes acelerarlo. El momento en que tratas de tomar un atajo es el momento en que dejas de lidiar con el problema real.

Si bien la solución de estos problemas puede requerir herramientas, Activision Blizzard ha demostrado repetidamente que está en un punto en el que necesita más educación, orientación y tutoría de personas reales con habilidades blandas para desarrollar una comprensión básica de lo que significa la diversidad antes de que pueda incluso pensar en crear una herramienta de este tipo. Si una empresa como esta lleva años introducir a una mujer negra a un videojuegoNo puedo creer de buena fe que tiene la capacidad de "medir" qué diablos es o significa la diversidad, y mucho menos ejecutarlo bien.

Pero incluso si tomamos esto por sí mismo, no tiene ningún maldito sentido. ¿Puede mirar alguna de las visualizaciones compartidas en la publicación del blog y decirme qué podrían significar?

Una visualización de la nueva herramienta de diversidad de Activision Blizzard.

captura de pantalla: Ventisca de Activision

Supongo que hay alguna lógica, posiblemente una que solo se explica y conoce a las personas que usan la herramienta regularmente, pero incluso sugerir ser capaz de enumerar algo como "habilidad" es una completa tontería. ¿Qué es la Habilidad 0? ¿Qué significa cuando la imagen en la publicación del blog dice que alguien tiene "orientación sexual: 0.357"?

¿Cómo puedes siquiera poner eso frente a alguien y no sentirte raro por lo que has hecho o por lo que estás diciendo?

Si bien esto apenas importa, los casos de uso citados en la publicación del blog no serán convincentes para la persona promedio. Hay llamada del deber vanguardia, un juego que Activision no solo trató de distanciarse de élpero los que los chuds odian activamente allí tiene variedad. Entonces su otro ejemplo vigilancia 2un juego que tiene a casi todos preguntándose, “¿Por qué está esto allí?“¿Son justas estas justas razones para rechazar una causa? No, ciertamente no. Pero se suman a un grupo que ya se ve horrible. Nadie va a decir: "Ooo, para eso lo usaron". ese obligaciones eso decepciono a todos!” Una vez más, los niveles de fracaso de marketing son insondables.

Entonces, sí, no es la forma más convincente de envolver lo que es ya una venta difícil para las personas que quieren un cambio pero no creen que se pueda lograr solo a través de la representación. Tampoco para las otras personas que piensan que poner a una sola mujer en un videojuego es inherentemente demasiado político.

Sin embargo, tal vez esto era inevitable. La tecnología es, en muchos sentidos, la manifestación más extrema de la blancura y el capitalismo, estructuras que invierten activamente en la definición, codificación y archivo de los rasgos de identidad para mantener el poder y las ganancias. Los marginados solo se notan cuando es útil, y solo en las condiciones más humillantes para propósitos de mierda. La identidad es clave para lograr estos objetivos. Finalmente, si puede idear un sistema para definir cosas como el género o la raza, por ejemplo, podría Utilice esta información para "informar" opciones más amplias, p. B. para asegurarse de que los diseños de sus personajes sean diversos en formas más complejas.

De hecho, datos como estos se utilizan principalmente para monitorear, encarcelar y monitorear las identidades bajo escrutinio, a menudo por parte de personas ajenas a sus propias comunidades. En este caso, el efecto más inmediato, ya sea que las entidades recopiladoras de datos se den cuenta o no, será permitirles desviar mejor las críticas de las mismas partes a las que supuestamente quieren empoderar. Es curioso cómo funciona eso.

¿Por qué contratar a más negros cuando tienes un poco de software que ya te dice qué buscar o, peor aún, podría hacerte pensar que ya sabes qué es qué? ¿Realmente necesitas pensar en tus prejuicios cuando el personaje que has creado escupe un 3, 4 y 5 en la escala de diversidad de la computadora? ¡Esos son números bastante buenos, amigo mío! Ahora que lo hemos solucionado, es hora de pasar un buen rato Desarrollo de bolas de caballos realistas.. El polaco es el rey.

"Las características y medidas son aplicables a industrias de entretenimiento más amplias, incluidas la televisión, el cine y la literatura", afirma el blog. "El único cambio que se requeriría cuando se use en estas industrias serían las características básicas, que deberían calibrarse para que sean relevantes para el género y el universo en el que existe cada personaje".

La publicación del blog de Activision Blizzard concluye que, en última instancia, es solo una herramienta y, al final del día, todavía depende de las personas detrás del volante tomar las decisiones. Pero no sin traicionar una visión más amplia de un mundo que vive bajo el dominio de su herramienta y, por lo tanto, de su lógica maestra.

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