Anuncio de la vista previa para desarrolladores del SDK de dispositivos cruzados para crear experiencias ricas en dispositivos múltiples en Android


Publicado por Alex Rocha, gerente de ingeniería de relaciones con desarrolladores, Ryan Ausanka-Crues, gerente de ingeniería, desarrollo de dispositivos múltiples, Stella Loh, gerente de productos, desarrollo de dispositivos múltiples

Hoy lanzamos nuestra versión preliminar para desarrolladores del nuevo SDK multidispositivo para Android. Anunciado por primera vez durante la sesión de desarrollo de dispositivos múltiples de Google I/O '22, nuestro SDK entre dispositivos permite a los desarrolladores crear experiencias ricas en dispositivos múltiples mediante un conjunto simple e intuitivo de API. Este SDK resume los puntos más finos de trabajar con protocolos de detección, autenticación y conexión de dispositivos, lo que le permite concentrarse en lo que más importa: crear experiencias de usuario atractivas y conectar esas experiencias a través de una variedad de factores de forma y plataformas.

Qué hay en la vista previa para desarrolladores

Esta primera versión incluye un amplio conjunto de API que se centran en la funcionalidad principal de detección de dispositivos, Conexiones segurasy Sesiones con múltiples dispositivos.

  1. Detección de dispositivos: Encuentre fácilmente dispositivos cercanos, autorice la comunicación entre pares e inicie la aplicación de destino en los dispositivos receptores.
  2. Conexiones seguras: Habilite el intercambio de datos bidireccional, encriptado y de baja latencia entre dispositivos autorizados.
  3. Sesiones multidispositivo: Habilite la transferencia o extensión de la experiencia de usuario de una aplicación a múltiples dispositivos.

Esto, a su vez, le permite crear atractivas experiencias entre dispositivos al habilitar y simplificar los siguientes casos de uso:

  • Detecta y autoriza la comunicación con dispositivos cercanos.
  • Compartir el estado actual de una aplicación con la misma aplicación en otro dispositivo.
  • Inicie la aplicación en un dispositivo secundario sin tener la aplicación ejecutándose en segundo plano.
  • Establecer conexiones seguras para que los dispositivos se comuniquen entre sí.
  • Habilite el envío de tareas, donde el usuario inicia una tarea en un dispositivo y puede continuar fácilmente en otro dispositivo.

A partir de hoy, con una versión preliminar para desarrolladores de teléfonos y tabletas con Android, el SDK multidispositivo estará disponible más adelante para otras máscaras de Android y sistemas operativos que no sean de Android.

Bajo el capó

Cross Device SDK proporciona una capa de abstracción de software que maneja todos los aspectos de la conectividad entre dispositivos, aprovechando las tecnologías inalámbricas como Bluetooth, Wi-Fi y Ultra Wide Band; Nuestro SDK hace todo el trabajo bajo el capó, brindándole una API modular independiente de la conectividad que admite la comunicación bidireccional entre dispositivos y es compatible con versiones anteriores de Android 8. Además, las aplicaciones no necesitan declarar ni solicitar permisos de tiempo de ejecución para cada uno de los protocolos de conectividad subyacentes utilizados (por ejemplo, BLUETOOTH_CONNECT, BLUETOOTH_SCAN, ACCESS_FINE_LOCATION, etc.) y el usuario puede permitir que las aplicaciones se conecten solo a los dispositivos que elija.

Comience con la vista previa del desarrollador

Visite nuestra guía para desarrolladores para comenzar y pruebe la versión preliminar para desarrolladores del SDK para dispositivos cruzados de Android. Asegúrese de consultar nuestra aplicación de muestra Rock Paper Scissor (Kotlin y Java) en GitHub para ver cómo trabajar con las diversas API, y nuestra sesión de desarrollo de dispositivos múltiples de Google I/O '22 para obtener una descripción general del SDK. .

retroalimentación

Nos encantaría saber de usted durante este lanzamiento inicial de la vista previa para desarrolladores para ayudarnos a dar forma al SDK e influir en la planificación futura, así que envíenos sus comentarios y háganos saber sus experiencias con el SDK.

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