Apex Legends Saviors: Explicación de las habilidades, el mapa y los cambios de armas de Newcastle


La temporada 13 de Salvadores de Apex Legends comenzó el 10 de mayo y hay mucho que hacer desde los cambios en el mapa de Stormpoint, la nueva leyenda Newcastle y las nuevas actualizaciones de equilibrio. En realidad, hay algunos cambios importantes en las armas y ajustes menores en la Leyenda que están haciendo que la comunidad hable sobre cómo esta podría ser la actualización más interesante de Apex hasta el momento. Aquí está todo lo que necesita saber sobre la última actualización de temporada de Apex Legends.

cambios en el mapa

Las rotaciones de mapas de esta temporada son Olympus, World's Edge y Storm Point. Stormpoint tiene algunos cambios menores y mayores en su mapa esta vez. Hay un nuevo PDI llamado Bestia derribada donde la bestia marina gigante apareció y murió mientras luchaba contra las leyendas. Downed Beast es una ubicación de botín de alto nivel que se conecta a otros tres puntos de interés: North Pad, Checkpoint y The Mill. Puede ingresar al cadáver de la bestia marina (ew) para saquear o esconderse de los enemigos, y el cuerpo ofrece múltiples puntos de elevación, como puedes subir por el cuerpo pero también quedarte abajo si lo deseas.

También hay antiguas armerías de IMC enterradas que se han activado y elevado sobre el agua a las que los jugadores pueden acceder y activar desafíos. Estos arsenales se colocaron originalmente en todo el planeta para apoyar a los pilotos de IMC durante la guerra, pero han estado inactivos hasta ahora debido a la amenaza de las criaturas marinas. Para activar una armería, acércate y cruza su rampa para ingresar a la estructura. Una vez que actives la armería, la rampa se deslizará hacia adentro para que nadie más pueda cruzar mientras estás dentro, y la armería arrojará fantasmas para que luches adentro. Debes luchar contra oleadas de Espectros y, una vez que sobrevivas 60 segundos, recibirás un botín de alto nivel específico para tu equipamiento. Cuantos más Espectros mates, mejor botín obtendrás. Una vez que hayas terminado con el Desafío de la Armería, puedes optar por volver a desplegarte en el aire o salir por la rampa por la que entraste.

Con esta última actualización, girar y aterrizar fuera de los límites no te permitirá usar tus habilidades de leyenda. Tampoco puede usar sus armas, objetos arrojadizos, curas o balizas de reaparición móviles o escudos térmicos. Además, cualquier habilidad legendaria pasiva (por ejemplo, Valkyrie Jetpacks) cuenta como habilidad legendaria, por lo que tampoco puedes usarla. Así que elige sabiamente si decides girar fuera de los límites para superar una gran montaña o un edificio, ya que no podrás quedarte tan cómodamente.

Nueva leyenda: Newcastle

Newcastle es la última leyenda en aparecer en Apex esta temporada, y se ha revelado que en realidad no es otro que el hermano perdido de Bangalore, Jackson. Será interesante ver la dinámica entre ellos a medida que avanza la temporada. Pero en términos de estilo de juego, su constitución lo convierte en una mezcla de Leyenda defensiva y de apoyo.

  • Pasivo - Recuperar a los heridos: Atrae a los compañeros de equipo con su escudo revive desplegado mientras los revive. El Revive Shield funciona con la mitad del nivel del Knockdown Shield que Newcastle tiene en su inventario.
  • Táctico - Escudo desplegable: Lanza un dron controlable que crea un escudo de energía en movimiento. Este escudo se puede destruir, pero tiene una mitad superior y una mitad inferior que se deben destruir por separado.
  • Definitivo – Muralla del castillo: Salta a un área amiga o objetivo y derriba un muro de escudo desplegable. Lo último no se dañará, pero este muro está electrificado y aturdirá y ralentizará a los enemigos que embistan directamente contra él.

Si bien Newcastle parece bastante fuerte, sus paredes son direccionales y pueden destruirse. La habilidad táctica de Maggie, su taladro, también puede adherirse y atravesar sus paredes.

cambios de saldo

Hay algunos cambios importantes en las armas esta temporada. En la rotación de fabricación, Flatline y Longbow ahora son botín terrestre y Rampage y R-301 ahora son armas solo para artesanos. Esto aumentará los puntos de aterrizaje de las naves de descenso en los puntos de interés que tienen artesanos, ya que el R-301 es un arma básica que la mayoría de los jugadores usan y querrán fabricarla de inmediato. El Spitfire también está de vuelta en el botín terrestre y el Mastiff está de vuelta en las rotaciones del Care Package con una ligera mejora en la velocidad de disparo, un patrón de explosión aerodinámico y 3 puntos más de daño por perdigón. Se mejoró ligeramente el retroceso del Havoc al principio de su cuerda y se eliminó el salto Dual Shell para el Mastiff del grupo de botín.

El daño del Spitfire se redujo de 19 a 18, la capacidad del cargador morado y dorado se redujo de 55 a 50, se incrementó la propagación del fuego de cadera desde agacharse, se redujo el daño por disparo en la cabeza y se incrementó el tiempo de recarga. Esperemos que esto evite que el Spitfire vuelva a ser el arma dominante esta temporada. Uno de los mayores cambios en las armas es que el Kraber recibe un pequeño nerf. El multiplicador de disparos a la cabeza de Kraber ahora se redujo de 3 a 2 y el daño se redujo de 145 a 140. El Kraber no ha cambiado desde el lanzamiento de Apex, por lo que este es un cambio interesante para vigilar, especialmente cuando es competitivo.

También se han implementado algunos cambios en las leyendas, con las leyendas potenciadas que ya no reducen el daño por disparo a la cabeza. Sin embargo, los cascos se han mejorado ligeramente, ya que la reducción del daño por disparo en la cabeza del casco azul se ha incrementado del 40 % al 50 % y la reducción del daño por disparo en la cabeza del casco morado se ha incrementado del 50 % al 65 %. Rampart Mains puede alegrarse ya que su tiempo de implementación de Amped Cover ahora es un poco más rápido y su salud de cobertura en el despliegue ha aumentado de 45 a 120. Cuando Rampart usa Sheila, el tiempo de giro se ha reducido de 1,75 segundos a 1,25 segundos. En un cambio menos divertido, Valkyrie ya no puede girar mientras lanza su habilidad definitiva, lo que animará a los equipos a jugar su habilidad definitiva con un poco más de cautela.

Apex Legends Saviors trajo tantos cambios al juego. El sistema de clasificación también se ha revisado por completo, que puede consultar en el sitio web de EA para ver los cambios completos y profundos. Honestamente, a medida que Apex ingresa a la Temporada 13, estos grandes cambios no son demasiado sorprendentes y, con suerte, evitarán que los jugadores se sientan agotados por el contenido del juego. Entonces, ¿cómo te sientes acerca de los cambios hasta ahora? ¿Estás contento o descontento con el intercambio de armas? ¡Haznos saber! Estén atentos a futuras actualizaciones de IGN para obtener más noticias de Apex.

Stella es productora de video, presentadora y editora en IGN. Su enfoque de juego está en los juegos FPS competitivos y ha revisado Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer y Battlefield 2042. Regularmente presenta y transmite torneos competitivos de Apex Legends y Halo Infinite cuando no está transmitiendo en su canal de Twitch después del trabajo. Puedes seguirla en Twitter @ParallaxStella.

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