Battlefield 2042 destruyó mi modo de juego favorito, lo cual apesta


campo de batalla 2042

imagen: DADO

Cuando campo de batalla 2042 languidece en En algún lugar del infierno entre "lanzamiento fallido" y "lo que venga después", los desarrolladores de DICE están realizando cambios menores en el juego para garantizar que funcione sin problemas. Aunque no puedo decir que soy el mayor admirador de su último esfuerzo.

Cuando se lanzó el juego, se lanzó con varios modos de juego, incluidos portal (una extraña sopa de mayores campo de batalla juegos y reglas personalizadas) y algunas pequeñas cosas cooperativas, pero en realidad los eventos principales, y los que se destacan en el menú principal bajo un gran cartel de ALL-OUT WARFARE, fueron Conquest y Breakthrough.

La conquista es tu valor predeterminado campo de batalla Modo en el que los jugadores se apresuran a capturar y mantener puntos de control en el mapa, pero Breakthrough era un estilo de guerra más convencional en el que dos bandos simplemente avanzaban en un mapa y concentraban su fuego (y bajas) en una línea de frente real. Y mientras que la primera sigue siendo la forma más popular de jugar, la última ahora tiene el modo de 128 jugadores eliminado del juego.

Como explica DICE:

En esta actualización, estamos realizando varias actualizaciones a las rotaciones de All Out Warfare. Nuestro principal cambio es la eliminación de la versión de 128 jugadores de Breakthrough. Al revisar las experiencias disponibles en All-Out Warfare, sentimos que los modos de 128 jugadores se adaptan mejor a Conquest, donde los espacios de juego son más grandes y se prestan de manera más natural al juego sandbox.

En el modo de 128 jugadores de Breakthrough, sentimos que la mayor intensidad y el caos del combate reducían el valor y el impacto de un solo jugador y escuadrones.

Entiendo lo que dices y entiendo que estás respondiendo a muchas preocupaciones de los jugadores, pero estoy realmente enojado porque era mi modo de juego favorito. Me encantó la «intensidad y el caos» de la lucha por qué juego campo de batallay cada vez me encontré en primera línea con explosiones rugiendo a mi alrededor, tanques estallando en llamas y jets estrellándose a metros de mi posición Pensé, maldita sea, sí lo es exactamente el tipo campo de batalla Experiencia que he esperado durante décadas.

Sin embargo, como descubrí en los meses posteriores al lanzamiento, muchas cosas que amo campo de batalla 2042 son cosas que los fanáticos de mucho tiempo odiary por eso DICE tomó la decisión de limitar el modo Breakthrough a su versión de 64 jugadores, dando a todos más espacio para respirar y jugar, especialmente porque la mitad de los mapas todavía se juegan en sus versiones de 128 jugadores.

Como resultado, los escuadrones en Breakthrough 64 tienen una mejor oportunidad de trabajar juntos, flanquear al enemigo, colocar una señal de generación, usar su menú más para adjuntar supresores, luego eliminar y mantener un punto: un escuadrón ayuda con esa página para convertir el ejemplo. Creemos que el cambio a 64 jugadores recuperará el ritmo que ayuda a celebrar esos momentos de trabajo en equipo y PTFO, y seguiremos de cerca cómo nuestros cambios ayudan a mejorar la experiencia antes del lanzamiento de la Temporada 1.

Así que RIP, gran avance para 128 jugadores. Eras mi modo de juego favorito, pero el hecho de que no haya podido jugar un juego en servidores australianos durante meses, porque nadie más quería jugar, probablemente indica que DICE está reaccionando a los jugadores con opiniones más amplias que la mía sobre este juego. .

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Battlefield 2042 destruyó mi modo de juego favorito, lo cual apesta puedes visitar la categoría Videojuegos.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir