Black Mesa Classic es un demake del remake original de Half-Life 1

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Black Mesa, la nueva versión de Half-Life 1 que trajo el juego al motor Source actualizado y agregó nuevo contenido, ahora se está remasterizando nuevamente... en el motor original de Half-Life 1.

Según lo informado por PC Gamer, un grupo de modders está trabajando actualmente en una versión del remake llamada Black Mesa Classic, que contará con Half-Life 1 en el motor GoldSrc original pero con el contenido adicional y las funciones mejoradas agregadas en Black Mesa.

El mod ha estado en desarrollo desde 2019, pero a principios de esta semana se lanzó una demostración jugable en la página ModDB del juego. Se eliminó rápidamente debido a un "problema de última hora", pero el equipo prometió que volverá pronto.

"Este es un proyecto GoldSrc que tiene como objetivo reimaginar Black Mesa: Source con activos de Half-Life en PC, con un estilo visual clásico y funciones que amplían los límites de lo que es posible dentro del motor GoldSrc, incluidas texturas más detalladas y una apariencia más realista. medio ambiente”, dijo el sitio.

"Nuestra visión principal para esto es traer una nueva apariencia al Half-Life original en el motor original, agregar más realismo e inmersión, hacer que Half-Life sea más agradable y brindar longevidad a GoldSrc".

El equipo también dijo que quieren que el proyecto sea accesible y jugable para todos, en cualquier tipo de PC, independientemente de las especificaciones de hardware. Hay planes para aplicar trucos de optimización para garantizar que el juego funcione sin problemas.

La serie Half-Life inactiva durante mucho tiempo se recuperó en 2020 con Half-Life: Alyx, un juego de realidad virtual ambientado entre los eventos de las dos primeras entradas. En nuestra revisión 10/10, IGN dijo: "Half-Life: Alyx ha establecido un nuevo estándar para la realidad virtual en términos de interactividad, fidelidad y diseño de niveles, mostrando lo que puede suceder cuando un desarrollador de clase mundial empuja la nueva frontera del espacio. "-adentro va la tecnología".

Cualquier revisión del juego IGN Valve

Ryan Dinsdale es un freelancer de IGN cuya cobertura de noticias diaria significa que escribe sobre todo, desde el trasero de Thanos hasta los movimientos políticos dentro de la industria, pero principalmente sobre videojuegos. Ryan tiene seis años de experiencia en periodismo, escribiendo principalmente para periódicos nacionales del Reino Unido, incluidos The Times, i y The Scotsman antes de IGN. Encuéntralo en Twitter @thelastdinsdale.

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