Blizzard confirma que la tasa de caída de Abysmal Aberrant Cinder es un error
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Después de que el último parche importante de Diablo IV aumentara la dificultad de Helltide, incluido el aumento del costo de abrir cofres misteriosos, los jugadores también notaron que se arrojan muchas menos cenizas aberrantes. En respuesta a un tweet, el gerente general de Diablo, Rod Fergusson, confirmó que la tasa de caída más baja es un error que se solucionará en la próxima revisión.
Varios cambios realizados en el primer parche importante de Diablo IV tenían como objetivo aumentar la dificultad de Helltides, colocando monstruos 3 niveles por encima del jugador en lugar de 2, y el costo de abrir cofres Tortured Gift of Mysteries de 175 Aberrant Cinders a 250. Blizzard también reparó una vulnerabilidad potencial en la que los enemigos revividos por los chamanes soltaban cenizas aberrantes sin cesar, pero también agregó la capacidad de que todos los objetos interactuables soltaran cenizas al azar.
Sin embargo, muchos jugadores notaron que no había tantas cenizas aberrantes disponibles como antes del parche, y el aumento del costo de los cofres hizo que fuera aún más difícil recolectar botín. En una respuesta en Twitter, Diablo GM confirmó que esto fue causado por un error que se solucionará lo antes posible.
El cambio en la tasa de caída de Cinder es un error que se corregirá en nuestra primera revisión.
—Rod Fergusson (@RodFergusson) 18 de julio de 2023
Dejando a un lado los errores, muchos de los cambios realizados en el parche 1.1.0 fueron lo suficientemente impopulares entre los jugadores como para que este fuera el caso. Blizzard ha programado un chat de fogata el viernes para discutir el parche y la respuesta de la comunidad.
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