Capcom está lanzando remakes populares de los fanáticos de Resident Evil


Tres jóvenes de aspecto asustado sostienen armas, presumiblemente para protegerse de los zombis.

fotografía: Capcom

Los desarrolladores detrás de los remakes de fans de residente demoníaco y Resident Evil Code: Verónica han anunciado que el desarrollo de ambos proyectos se detuvo después de que Capcom los contactara para pedirles a los desarrolladores que cancelaran el proyecto.

1996 residente demoníaco fue el comienzo de los juegos de terror de supervivencia modernos y la década de 2000 Resident Evil Code: Verónicasu tercera secuela, fue lanzado por primera vez en 2000 para Sega Dreamcast. Capcom pronto portó una versión actualizada para PlayStation 2 y GameCube, luego hizo versiones HD para Xbox 360 y PlayStation 3. Resident Evil 4 Productor Yoshiaki Hirabayashi recientemente confirmado IGN que no habia planes para uno nuevo Código: Verónica Hacer nuevo. Hace dos años, Briins Croft, Matt Croft y el animador DarkNemesisUmbrella comenzaron sus propios proyectos de remake para ambos juegos.

En un video anunciando el Código: Verónica terminación del proyectoBriins Croft dijo que el 90 por ciento de los Código: Verónica fan remake usó activos existentes de los juegos de "remake" recientes de Capcom, como modelos 3D, animaciones y texturas. Los ventiladores publica una inicial Código: Verónica Demostración en junio de 2021y planeó lanzar uno mucho más grande a principios de 2023.

El 23 de diciembre, Briins Croft anunció en el servidor Discord del proyecto que Capcom les había enviado dos correos electrónicos de cese y desistimiento. Uno fue "muy amable" y preguntó de dónde venían las animaciones y los modelos. El segundo fue "hostil con un tono más agresivo". kotaku Se contactó con Croft para solicitar una copia de los correos electrónicos. No envió los correos electrónicos, pero les dijo kotaku que Capcom empezó a preguntar sobre el proyecto el 12 de diciembre.

Los desarrolladores fanáticos creían que Capcom canceló sus remakes no oficiales porque se ven demasiado visibles y oficiales. "[The Code: Veronica remake] sería gratis, por lo que no lastimamos a nadie", dijo Croft en el video que anuncia la cancelación. El editor parecía tener una opinión diferente. Capcom supuestamente citó factores de derechos de autor y acuerdos de licencia como razones por las que el proyecto no pudo seguir adelante.

Había especulación pública para el cual estaba dirigido el proyecto Aceptar donaciones en efectivo a través de Kofi y PayPal. A pesar de aceptar tales donaciones, los desarrolladores han refutado esto como una razón para cancelar el proyecto tanto en Discord como en a través de un RT en su cuenta de Twitter. kotaku Se comunicó con Capcom para preguntar sobre sus pautas para proyectos de fanáticos, pero no recibió respuesta en el momento de la publicación.

"Personalmente, me sorprendió un poco la decisión de Capcom. Pero bueno, usamos [their] Juguetes para crear un juego gratuito que ya ha generado mucha visibilidad”, dijo Croft en el video. "Así que está bien. Podemos entender la cancelación”.

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Los anuncios hechos por los desarrolladores en su Discord fueron significativamente menos brillantes. "[Capcom] lo canceló por pura maldad ya que no hay señales de que un oficial Código: Verónica viene de ellos”, escribió Briins en el servidor. Él también publicó un meme eso comparó a Capcom con Nintendo, que tiene la reputación de hacer cumplir agresivamente sus derechos de autor.

El equipo ya no trabajará en ello. residente demoníaco remakes, pero tienen la intención de seguir haciendo juegos. “Continuaremos con un nuevo proyecto, cuya historia se inspirará Código: Verónica pero sin problemas de derechos de autor”.



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