CDPR pasa de Cyberpunk 2077 a Witcher 4 y otros juegos
Ciberpunk 2077Es posible que los mejores días aún estén por venir, pero el desarrollador CD Projekt Red anunció hoy que ahora está cambiando el enfoque y los recursos a otros proyectos, incluido su nuevo mundo abierto. brujo Juego. Si bien el juego de disparos de ciencia ficción en crisis aún no ha recibido una expansión de la historia en 2023, no parece que vaya a recibir ninguna revisión importante en el futuro.
“Por supuesto que seguiremos apoyándolos. Ciberpunk 2077 y todavía estoy trabajando para actualizarlo, pero [the] Gran parte del trabajo ya se ha hecho, en nuestra opinión, y se hizo en 2021”, dijo la compañía durante la llamada de ganancias de hoy. También compartió una diapositiva de presentación que muestra cómo los recursos de desarrollo han cambiado con el tiempo con "Soporte para Ciberpunk 2077“ de febrero de 2022 a uno de los segmentos más pequeños.
Eso fue cuando CDPR lanzó las versiones del juego para PS5 y Xbox Series X. Parche 1.5, que agregó un montón de correcciones nuevas, reequilibró las recompensas y los árboles de habilidades, y amplió las relaciones con ciertos NPC. Muchas de las mejoras abordaron directamente las críticas anteriores del juego, y he disfrutado sumergiéndome en la última versión últimamente.
Al mismo tiempo, el parche 1.5 me llamó la atención. el punto medio en Ciberpunk 2077arco de redención de en lugar de una vuelta de victoria final. Hay partes del juego que me encantan, y luego están las partes en las que la simulación sigue fallando con frecuencia y destruye cualquier sentido de inmersión. CDPR no ha dicho que el juego de rol de mundo abierto nunca obtendrá otro parche de esta magnitud, pero todo indica que el desarrollo está decayendo cuando se trata de una revisión más profunda de la jugabilidad o la estructura del juego. Esto es quizás menos una retirada y más una concesión. los limites de lo que es el juego.
Si es así, un el cielo de nadie o Fantasía final XIV-Como regreso puede no estar a la vista después de todo. Durante su lanzamiento lleno de baches en 2020, incluida una versión de PS4 que era tan mala, Sony la sacó de PlayStation Store. ciberpunk 13 millones vendidos. Hoy CDPR anunció que en los 16 meses transcurridos desde entonces ha vendido solo otros cinco millones. Las ventas totales son actualmente un poco más altas que eso. Fiesta de Súper Mario y detrás Dios de la guerra, ambos exclusivos para usuarios propios. También sigue siendo fuerte debajo primeras previsiones de algunos analistas.
Y mientras Ciberpunk 2077El futuro de todavía es sombrío, los planes para DLC adicionales también parecen degradarse con el tiempo. Presidente de CD Projekt Adam Kiciński había dicho antes El juego "recibiría no menos DLC que el brujo 3 had", y este juego recibió dos gigantescas y estelares expansiones. Esta es la razón por la que algunos habían sospechado originalmente Ciberpunk 2077 De manera similar, obtendría dos DLC principales pagados además de los gratuitos más pequeños, pero hasta ahora CDPR solo ha confirmado uno. Llegará en 2023, anunció hoy la compañía. Más detalles siguen siendo esquivos. UN componente multijugador planificado previamente también parece haber sido echado a un lado. CDPR no confirmó inequívocamente su destino cuando se le preguntó al respecto durante la conferencia telefónica de hoy, y no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios cuando se le pidió que aclarara sus planes futuros. Ciberpunk 2077.
No es de extrañar que, mientras tanto, la empresa se esté dedicando felizmente a otras cosas. especialmente más brujo. CDPR revelado hoy el brujo 3 ha enviado más de 40 millones de copias, con la serie vendiendo más de 65 millones en total. Mientras se embarca en el desarrollo del próximo juego de esta serie, también tiene planes para más actualizaciones. Gwent y The Witcher: Asesino de monstruosun nuevo Gwent Spin-off, un proyecto no anunciado de los estudios de Boston recientemente adquiridos, The Molasses Flood, y la versión de próxima generación de el brujo 3.
Ese último lanzamiento se escapó este verano después de que CDPR lo revelara ayer. le quitó el desarrollo a Sabre Interactive, con sede en Rusia y terminar en casa. A pesar de la falta de una nueva ventana de lanzamiento, la compañía dijo que era injusto llamarlo "retrasado indefinidamente", diciendo que simplemente necesitaba más tiempo para evaluar qué trabajo quedaba. "Nadie dice que el juego se retrase en un lapso de tiempo monumental que tenemos por delante", dijo Michal Nowakowski, vicepresidente sénior de desarrollo comercial.
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