Diablo 4 - Guía de compilación para druidas


El druida es una clase intrigante en la versión beta de Diablo 4. Si bien los jugadores están entusiasmados con la idea de transformarse en un hombre oso o invocar lobos al mando, la clase ha demostrado no ser tan poderosa como las otras clases. Los druidas pueden usar daño elemental como rayos, veneno y tierra, pero a los jugadores les resultó difícil obtener mucha sinergia entre estos tipos de daño.

Si está luchando por crear su configuración de druida de una manera armoniosa e impactante, no se preocupe porque hemos creado una configuración completa para la clase. Sin embargo, ten en cuenta que los desarrolladores podrían mejorar ligeramente al druida y sus otras habilidades antes de que se lance el juego completo en junio.

Índice del contenido

Construcción de nivelación de druida de Diablo 4

Nuestra construcción Druid opta por una combinación de habilidades defensivas y AoE, que le permite a tu personaje infligir mucho daño al comienzo de una pelea y luego aumentar la reducción de daño mientras espera tus tiempos de reutilización. Por supuesto, elegimos algunas habilidades que aprovechan las habilidades de cambio de forma del druida, ya que ese es el aspecto más divertido de la clase.

A continuación se muestran las seis habilidades que elegimos de cada rama del árbol de habilidades para el druida y las mejoras que les daríamos. Estos se basan en los 25 niveles de Diablo 4 Beta. Para ver todas las habilidades de druida disponibles, puedes leer nuestra guía completa.

El druida tiene acceso a habilidades animales únicas.
El druida tiene acceso a habilidades animales únicas.

Habilidad Básica: Maul (Salvaje) - Este será tu ataque más usado y el que usas para generar espíritu con el que puedes usar otras habilidades. Maul te convierte en un hombre oso y aplasta a un solo enemigo con un daño sólido. La habilidad también tiene una posibilidad razonable de ser un golpe de suerte, causando aún más daño. También puedes optar por la actualización Wild para tener la oportunidad de derribar a los enemigos golpeados.

Habilidad espiritual: Pulverizar (primario) - Pulverize es una de las mejores habilidades de AoE a las que tiene acceso el druida. Una vez más, te transformas en un hombre oso y golpeas el suelo frente a ti, dañando a todos los enemigos frente a su radio. Puede infligir un daño masivo a los enemigos cuando estás lo suficientemente cerca, y la mejora Primal hace que recibas un 20 % menos de daño durante 4 segundos, lo que te permite huir a una distancia más segura sin ser golpeado por enemigos con tanto daño como de costumbre. ser golpeado.

Habilidad defensiva: Debuff Roar (Conservación) - Esta será tu mejor apuesta en términos de habilidades defensivas a las que tiene acceso el druida. Permanece en su forma de hombre oso para gritar a los enemigos, reduciendo su daño en un 50% durante 4 segundos. Con la actualización de mantenimiento, también sanas un 4 % de tu salud máxima durante toda la duración de la habilidad.

Habilidad de compañero: Cuervos (salvajes) - Elegimos Ravens sobre Wolves porque los Ravens están más enfocados en AoE que los Wolves. Cuando invocas a los Cuervos, atacan un área objetivo durante 6 segundos. Sin embargo, si los Cuervos no son convocados, uno de ellos seguirá caminando cada 5 segundos atacando a enemigos aleatorios. La mejora Ferocidad hace que los enemigos sean vulnerables una vez que los atacan los cuervos, lo que reduce su reducción de daño.

Habilidad de Ira: Pisotear (Salvaje) - Esta es otra habilidad de WereBear, y esta vez los jugadores se volverán imparables y cargarán hacia adelante, derribando a los enemigos que se interpongan en su camino. Esto no solo causa un daño masivo a los enemigos, sino que también es una excelente manera de salir de problemas cuando estás rodeado de enemigos o necesitas curarte. La mejora Savage te otorga 20 espíritus adicionales cuando se usa, lo cual es genial si quieres seguir a Trample con otra habilidad como Pulverize.

Habilidad máxima: Grizzly Rage (Prime y Supreme) - Finalmente tenemos Druid's Ultimate, que debería ser Grizzly Rage para la mayoría de las construcciones. Esta habilidad es la habilidad final de Werebear y permite a los jugadores convertirse en una versión más fuerte de sí mismos durante 10 segundos, otorgándoles un 20 % de daño adicional y un 20 % de reducción de daño. Mientras se ejecuta el temporizador de 10 segundos, los jugadores reciben un 3% de daño adicional cada segundo. Matar a un enemigo durante la duración de Grizzly Rage aumenta el tiempo de forma en un segundo. Es una habilidad definitiva impresionante que realmente puede salvarte en una pelea de jefes u otra situación difícil.

Pasiva clave: Fuerza de toro - Obtén un 20 % de salud máxima adicional mientras seas un hombre oso y luego durante los 3 segundos posteriores a que te transformes en otra forma. También infliges un 30% de daño adicional cuando estás sano (por encima del 80% de HP).

pasivos

  • Instinto depredador: aumenta el daño de golpe crítico contra enemigos cercanos.
  • Ironfur: obtenga una reducción de daño adicional mientras está en forma de Werebear
  • Reparación: obtén curación adicional de todas las fuentes mientras estás en forma de hombre oso
  • Call of the Wild: tus compañeros infligen un 10 % de daño adicional

Podría decirse que el druida es mejor cuando te transformas en un hombre oso, así que elegimos esa construcción. Veremos si el juego completo desbloquea algún cambio para esta clase de Diablo 4. Encuentra todas nuestras guías de Diablo 4 en un solo lugar.

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