Diablo 4 - Guía de talentos de druida


Hasta ahora, el druida en la versión beta de Diablo 4 ha sido un poco decepcionante para la mayoría de los jugadores. Si bien la mayoría encuentra agradables las habilidades del druida desde un punto de vista puramente estético, existe un consenso creciente de que las habilidades son débiles en general, especialmente en comparación con las otras cuatro clases. Sin embargo, si los jugadores desean intentar aumentar el poder del druida, deberían considerar gastar puntos de habilidad en talentos. Los talentos son habilidades pasivas que permiten a los jugadores personalizar aún más su construcción y aumentar el poder de sus habilidades activas.

A continuación, puede ver todos los talentos de druida disponibles y cuáles recomendamos para algunas configuraciones importantes.

Índice del contenido

Talentos de druida de Diablo 4

Al igual que otras clases, el druida tiene talentos que se dividen en diferentes categorías. Por ejemplo, hay algunos talentos que no puedes adquirir antes de aprender los talentos que los precedieron. En comparación, funcionan como otras habilidades que requieren que gastes una cierta cantidad de puntos de habilidad para obtener acceso a ciertos talentos. Lo hemos desglosado todo a continuación para que puedas ver exactamente qué talentos van en cada lugar para el druida.

Talentos para competencias básicas

  • Heart of the Wild - El espíritu máximo aumenta.
  • Abundancia: las habilidades básicas generan más espíritu.
  • Impulso salvaje: tus habilidades básicas cuestan más fuerza de voluntad pero causan más daño.
  • Instintos depredadores: aumenta la probabilidad de golpe crítico contra los enemigos cercanos.
  • Marcha Digitigrade - Aumentas tu velocidad de movimiento mientras estás en forma de hombre lobo.
  • Ironfur: obtienes reducción de daño mientras estás en Werebear Form.

talentos defensivos

  • Fortaleza Ancestral - Aumenta tus resistencias no físicas.
  • Vigilancia: gana reducción de daño durante 6 segundos después de usar una habilidad defensiva.

Hazañas de habilidad de los compañeros

  • Call of the Wild: tus compañeros infligen daño adicional.
  • Claridad: gana 2 de espíritu al transformarse en forma humana.
  • Alcance de la naturaleza: inflige más daño a los enemigos distantes. Duplica esta bonificación si también son ralentizados, aturdidos, inmovilizados o derribados.
Sin subtítulo dado

Talentos de habilidad de furia

  • Exposición elemental - Golpe afortunado: tus habilidades de tormenta tienen la posibilidad de hacer que los enemigos sean vulnerables.
  • Atmósfera cargada: cada 18 segundos, un rayo golpea a un enemigo cercano y lo daña.
  • Tormenta sin fin: aumenta la duración de Hurricane y Cataclysm.
  • Bad Omen - Lucky Strike: al infligir daño a un enemigo vulnerable, inmovilizado o aturdido, existe la posibilidad de que un rayo también inflija daño.
  • Electrocutar: si el objetivo ya está inmovilizado, el daño de Rayo que se le inflige aumenta en su lugar.
  • Smash Earth: las habilidades de la Tierra infligen más daño a los enemigos que están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o derribados.
  • Protección: los golpes críticos con habilidades terrestres te benefician un porcentaje de la vida base.
  • Guardián de piedra: si bien puedes potenciar un porcentaje de tu salud máxima, tus habilidades con la tierra infligen un mayor daño.
  • Neurotoxina: los enemigos envenenados se ralentizan.
  • Veneno: los enemigos envenenados reciben daño adicional de los golpes críticos.
  • Garras tóxicas: los golpes críticos con habilidades de hombre lobo infligen daño como daño tóxico a lo largo del tiempo.
Sin subtítulo dado

Últimos talentos de habilidad

  • Desafío: las habilidades de la magia de la naturaleza infligen más daño a las élites.
  • Círculo de vida: las habilidades mágicas de la naturaleza que consumen espíritu te curan por un porcentaje de la vida máxima.
  • Resonancia: las habilidades mágicas de la naturaleza infligen más daño. Triplica esta bonificación si una habilidad de tierra es la siguiente habilidad lanzada después de una habilidad de tormenta, o si una habilidad de tormenta es la siguiente habilidad después de una habilidad de tierra.
  • Desastre natural: tus habilidades con la tierra infligen más daño a los enemigos vulnerables. Tus habilidades de Tormenta infligen más daño a los enemigos que están aturdidos, inmovilizados o derribados.
  • Postura defensiva: aumenta la cantidad de beneficios que recibes de todas las fuentes.
  • Piel gruesa: cada vez que estés aturdido, inmovilizado o derribado, mejora un porcentaje de la vida base.
  • Nature's Resolve: una oportunidad al golpear para mejorar un porcentaje de la vida base.
  • Irrestricto: reduce la duración de los efectos que perjudican el control en un porcentaje. Triplica este efecto mientras mejora más del 50% de la salud máxima.
  • Quickshift: cuando una habilidad de cambio de forma te transforma en otra forma, inflige más daño.
  • Fortaleza natural - Cambio de forma Te fortalece en un porcentaje de vida base.
  • Sentidos aumentados: cuando te transformas en un hombre lobo o un hombre oso, obtienes una reducción de daño contra las élites por un corto tiempo.

Talentos clave pasivos

  • Tormenta perfecta: tus habilidades de Tormenta otorgan espíritu e infligen más daño cuando dañas a un enemigo vulnerable, enraizado o ralentizado.
  • Nature's Wrath: lanzar una habilidad de tierra tiene la posibilidad de activar una habilidad de tormenta gratuita de la misma categoría. Mayor probabilidad de activar también una habilidad gratuita de la Tierra.
  • Earthen Might - Lucky Strike: Dañar a los enemigos con habilidades de la Tierra tiene la posibilidad de: Restaurar todo el espíritu, lo que garantiza que tus ataques sean críticos por un corto tiempo.
  • Ferocidad lupina: algunas habilidades de hombre lobo golpean críticamente y causan un daño enormemente mayor.
  • Bestial Rampage: después de ser un hombre lobo durante un tiempo, obtienes velocidad de ataque adicional durante unos segundos. Después de ser un hombre oso durante algún tiempo, obtienes más daño durante unos segundos.
  • Fuerza de oso: obtenga salud máxima adicional mientras está en Werebear y unos segundos después de salir de la forma. Inflige más daño mientras estás saludable.

Ahora que hemos revisado cada talento de druida individual, tenemos algunas listas recomendadas de talentos para desbloquear para sus construcciones. Al estilo del druida, estas dos listas se basan en las formas de hombre oso y hombre lobo, y los talentos incluidos son específicos de esas formas.

Los hombres oso construyen talentos

  • Piel de hierro (requiere Instinto depredador)
  • Sentidos agudizados (requiere Quickshift)
  • Fuerza natural (requiere Quickshift)
  • Fuerza de toro (teclas pasivas)

El hombre lobo construye talentos

  • Marcha digitígrada (se requiere Predator Instincts)
  • Call of the Wild (con la habilidad Wolves Companion activa)
  • Neurotoxina (con la mejora feroz para la habilidad básica Garra)
  • Veneno (se requiere neurotoxina)
  • cambio rápido
  • Alboroto bestial (clave pasiva)

El druida es una clase mucho más entretenida si tienes los talentos adecuados para ti. Sin embargo, para mejorar aún más la clase en Diablo 4, puede consultar nuestra guía de compilación recomendada para el druida. Encuentra todas nuestras guías de Diablo 4 en un solo lugar.

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