Diablo 4 - Nigromante Libro de la guía de los esbirros muertos


El Nigromante es una de las clases más poderosas en Diablo 4 debido a sus habilidades de invocación. Tienes las herramientas para criar criaturas espantosas para luchar a tu lado. Aquí está nuestra guía Diablo 4 Necromancer Book of the Dead para ayudarte con los secuaces no muertos que puedes desbloquear y sus mejoras ideales.

Índice del contenido

Diablo 4 Nigromante Libro de la guía de los esbirros muertos

La mecánica del Libro de los muertos de Diablo 4 Nigromante estará disponible bastante pronto en la campaña. Sin embargo, la mayoría de las otras opciones de minions solo se pueden desbloquear a medida que subes de nivel. Puedes abrir este panel presionando Shift + C en un teclado o activando la pestaña correspondiente después de abrir el menú de personajes/habilidades.

También vale la pena mencionar que hay facciones o categorías específicas: guerreros esqueléticos, magos esqueléticos y golems. Cada facción tiene su propio conjunto de variantes de criaturas y ventajas para elegir.

Además, cada variante también tiene una ventaja de sacrificio. Esto le da al nigromante una bendición pasiva, pero ya no puedes convocar a un súbdito de esa categoría (es decir, obtienes el efecto X, pero no puedes convocar golems). Por lo tanto, si desea aumentarlos nuevamente, deberá cambiar a los otros beneficios. Por último, pero no menos importante, aparte de la mecánica del Libro de los muertos de Diablo 4 Necromancer, es posible que desee echar un vistazo a nuestras descripciones generales de Habilidades activas, Talentos/Pasivos y Nivelación.

Las ventajas de sacrificio ofrecen pasivos adicionales, pero no podrás convocar a un súbdito de toda la categoría.
Las ventajas de sacrificio ofrecen pasivos adicionales, pero no podrás convocar a un súbdito de toda la categoría.

guerrero esqueleto

escaramuzadores - Inflige un 30% más de daño pero tiene un 15% menos de salud.

  • Beneficio 1: te permite configurar un Hostigador adicional.
  • Ventaja 2: los golpes críticos hacen que los hostigadores inflijan golpes críticos con una bonificación del 50 % al daño crítico; puede ocurrir una vez cada tres segundos.
  • Sacrificio - +5% Tasa de golpe crítico; incapaz de convocar a todo tipo de guerreros esqueléticos.

defensor - Portador del escudo con un 15% más de salud.

  • Beneficio 1: cada ocho segundos, los defensores pueden negar un daño directo recibido.
  • Beneficio 2: los defensores obtienen el 50 % de su valor de Thorns.
  • Sacrificio - +15 % de resistencia física; incapaz de convocar a todo tipo de guerreros esqueléticos.

segador - Cuchillas que realizan un ataque de cuerda de alto daño cada 10 segundos.

  • Beneficio 1: los ataques del segador contra enemigos inmovilizados, ralentizados, aturdidos o vulnerables reducen el tiempo de reutilización de sus ataques de cuerda en dos segundos.
  • Ventaja 2: +15 % de probabilidad de crear un cadáver a partir de sus ataques.
  • Sacrificio - +10 % de daño de las sombras; incapaz de convocar a todo tipo de guerreros esqueléticos.

El Libro de los Muertos del Nigromante de Diablo 4 tiene a los Guerreros Esqueléticos como su primera categoría/facción. Los segadores con su primera ventaja son la opción ideal aquí. Si tiene habilidades debilitantes (por ejemplo, Decrepify), puede garantizar que sus tiempos de reutilización de cuerda se reducirán con frecuencia.

Mago esqueleto

La sombra - Lanzadores de espíritus que infligen daño de las sombras.

  • Ventaja 1: +10 % de probabilidad de aturdir durante dos segundos; solo puede ocurrirle al mismo enemigo una vez cada cinco segundos.
  • Perk 2: dispara un Shadow Bolt adicional cada sexto ataque.
  • Sacrificio - +15 esencia máxima; incapaz de convocar a todos los tipos de magos esqueléticos.

Frío - Fantasmas que congelan y luego congelan objetivos.

  • Ventaja 1: gana +2 de esencia cuando los magos fríos infligen daño con su ataque básico.
  • Beneficio 2: los enemigos congelados o dañados mientras están congelados por tus magos fríos se vuelven vulnerables durante tres segundos.
  • Sacrificio - +15% de daño contra enemigos vulnerables; incapaz de convocar a todos los tipos de magos esqueléticos.

Hueso - Magos que infligen daño usando parte de su propio HP.

  • Beneficio 1: la pérdida de HP por ataque se reduce en un 5%; +40% de daño si el Bone Mage sigue vivo después de 5 segundos.
  • Ventaja 2: gana un porcentaje de fortificación y deja un cadáver cuando muere un Bone Mage.
  • Sacrificio - +30% de daño abrumador; incapaz de convocar a todos los tipos de magos esqueléticos.

Los magos fríos (segunda ventaja) son decentes, aunque solo sea por el control de multitudes adicional y el efecto vulnerable. Sin embargo, Bone Mage Sacrifice también agrega una gran cantidad de daño Overpower. Suponiendo que usa Paranormal Blood Surge, esto da como resultado una probabilidad de activación decente.

Esté atento a los elementos legendarios que afectan a sus secuaces. Por ejemplo, la armadura Boneweave del Blood Getter aumenta el número de Skeletal Warriors en dos muertos vivientes más.
Esté atento a los elementos legendarios que afectan a sus secuaces. Por ejemplo, la armadura Boneweave del Blood Getter aumenta el número de Skeletal Warriors en dos muertos vivientes más.

golems

Por supuesto, los golems son el tipo de invocación más poderoso entre todos los súbditos del Libro de los Muertos del Nigromante en Diablo 4. Los golems se desbloquean una vez que alcanzas el nivel 25, después de lo cual recibirás la misión Call of the Underworld.

Hueso - Un fuerte gigante con armadura que puede provocar a los enemigos cercanos.

  • Beneficio 1: gana un cadáver cuando un Bone Golem pierde el 20% de su HP máximo.
  • Beneficio 2: el Bone Golem gana +10 % de HP máximo y 50 % de tu valor de Thorns.
  • Sacrificio - +10% Velocidad de ataque; incapaz de invocar todo tipo de golems.

sangre - Utiliza principalmente su vida para ayudarte (es decir, absorción de daño o reducción/aumento de daño).

  • Beneficio 1: el Blood Golem absorbe el 15% del daño recibido.
  • Beneficio 2: el Blood Golem tiene un 25 % de reducción de daño y un 25 % más de daño cuando está sano (es decir, 80 % de HP o más).
  • Sacrificio: +10 % de vida máxima; incapaz de invocar todo tipo de golems.

hierro - Esta variante tiene enormes golpes y ataques AoE.

  • Beneficio 1: cada quinto ataque de Iron Golem crea una onda de choque frontal.
  • Beneficio 2: el golpe de Iron Golem hace que los enemigos sean vulnerables durante tres segundos.
  • Sacrificio - +30% de daño crítico; incapaz de invocar todo tipo de golems.

Debido al límite de nivel 25 de Diablo 4 Beta, solo el Bone Golem está disponible. Sin embargo, los demás pueden ser convocados una vez que alcances los niveles requeridos después de que el juego se haya lanzado oficialmente. Recomendamos el Iron Golem para esta categoría.

Diablo 4 se encuentra actualmente en beta. Como tal, parte de la información aquí puede cambiar a medida que nos acercamos al lanzamiento oficial del juego el 6 de junio. Actualizaremos esta guía en consecuencia. Por ahora, puede visitar nuestro centro de cursos.

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