El clon de Splatoon de Square Enix no es una estafa completa

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Si estrellas de espumaSquare Enix splatoonEl juego de fiesta de estilo que enfrenta a dos equipos de cuatro en una batalla de espuma gigante anunciada en el escaparate de juegos de PlayStation no estaba seguro de qué esperar. ¿Fue justo? splatoon en forma exclusiva de PlayStation? ¿Cómo estuvo la jugabilidad? ¿Sería divertido?

estrellas de espuma es un festival de splooge de cuatro contra cuatro en el que disparan espuma rosa y verde azulado y entre sí hasta que su personaje queda completamente atrapado y luego rebota en el escenario. En el modo Estrella, el único que pudimos probar, cada equipo obtiene siete vidas. Una vez que se agotan, un jugador se convierte en una "estrella" en función de quién tiene el mejor rendimiento general en ese juego. Obtienen salud y poder de ataque mejorados, así como tiempos de reutilización ligeramente más rápidos en sus habilidades. Pero una vez que el jugador estrella muere, el juego termina y el otro equipo gana.

ESTRELLAS DE ESPUMA | anunciar trailers

El juego se está desarrollando internamente en Square Enix con un equipo de desarrolladores de Dragon Quest, Niery otras franquicias. Definitivamente se siente así splatoonpero con uno persona-Presentación y equilibrio del estilo. Supervisión. Cada "VIP", también conocido como héroe, tiene dos habilidades normales y una habilidad especial que se puede usar durante el juego entre tiempos de reutilización. Hay personajes de DPS y personajes de tanques con diferentes velocidades y extensiones de armas. Los conceptos básicos no son malos, incluso si son heredados en gran medida de otros juegos multijugador competitivos establecidos, pero no está claro si tiene la magia para sobresalir entre el abarrotado campo de los ya exitosos tiradores de servicio en vivo.

Cuando nos sentamos para una demostración práctica en Summer Game Fest y teníamos cerveza gratis en la mano, no sabíamos en lo que nos estábamos metiendo.

Alyssa Mercante: En primer lugar, me gustaría decir que estoy muy molesto porque lo hiciste mejor que yo en este juego.

Ethan Gach: Rectificar Eso me gusta, al menos en los cinco partidos que jugamos. No sé si este es un juego de servicio en vivo exitoso, pero el concepto no es tan tonto en la práctica como sugirió la revelación de PlayStation Showcase.

Alyssa: En realidad es bastante divertido. Siento que me está costando apuntar correctamente incluso después de cinco juegos, pero admito que no lo estoy. splatoon Jugador. ¿Es la suposición de que esto es solo algún tipo de imitación en términos de contenido? ¿Quizás salgan nuevos personajes y nuevas armas de vez en cuando? No te darían detalles, ¿verdad?

etano: "Vamos a centrarnos en la espuma ahora" no es una cita exacta, pero se parece bastante a lo que dijo el representante de Square Enix cuando le hice preguntas sobre microtransacciones, desbloqueos, compilaciones personalizadas, mapas alternativos y otras cosas que normalmente permanecen así. manera, los jugadores abrumados vuelven.

El tiroteo no se sintió peor que en tercera persona. Catorce días Para mí, aparte del hecho de que apuntas a burbujas de semen en lugar de balas.

Alyssa: Bien, no fue tan cremoso como pensé que sería, es mucho más una mousse. Me recuerda mucho a la mierda que me ponía en el pelo en el instituto. Sin embargo, me gusta que la espuma se pueda usar para cambiar el entorno, como por ejemplo: B. construir muros y demás, lo que definitivamente es un buen diferenciador splatoon.

etano: Hay matices en una mecánica de construcción, pero desearía que fuera más específica. Puede colocar capas de espuma fotografiando las mismas áreas, pero la topografía tarda un tiempo en cambiar realmente o construir algo parecido a una barrera protectora.

Alyssa: Sí, me pregunto si diferentes cartas son mejores para este tipo de mecánica, ya que esta era bastante superficial/abierta. Sería interesante verlo en el juego en un mapa que tiene dos niveles realmente distintos y podrías usar la espuma como un medio para nivelar ciertos cambios de elevación o algo así.

etano: El mapa en sí era una arena bastante pequeña y aburrida, aunque aprecio los fondos urbanos pop metropolitanos y el estilo general similar a Persona. ¿Qué opinas de las habilidades de los diferentes personajes? ¿Quién era tu favorito para jugar?

Alyssa: Me gustó Tonix, el modelo de ráfaga de fuego. Su mecanismo definitivo es un mecanismo que dispara espuma y tiene un gran impacto. Además, por supuesto, solo elegí los personajes que me parecieron geniales o cómo me gustaría vestir.

etano: esperma Dva ¿Qué quieres decir?

Alyssa: Basta, esto es definitivamente un pornhub buscar.

etano: Los tiempos de reutilización y los efectos especiales fueron bastante decentes, aunque no he descubierto la mejor manera de ponerlo todo junto. un juego como Supervisión presenta mapas que lo llevan a cuellos de botella que funcionan bien con las habilidades de diferentes héroes. Se sintió un poco más aleatorio aquí, pero tal vez con más tiempo y práctica, estas sinergias se volverían más claras.

Alyssa: Sí, tal vez se necesita mucho esfuerzo para sentir que a quién eliges es importante para la composición del equipo, porque parecía que solo estábamos eligiendo al azar. Y ese tipo con la escopeta era OP.

etano: Mientras splatoon es claramente el análogo más cercano mecánicamente y en términos de sensación de disparo, el paquete general me lo recuerda Fall Guys en términos de su presentación, accesibilidad y mi escepticismo sobre su longevidad y lo que haría que yo o cualquier otra persona volviera para convertirlo en un lugar de reunión en línea sostenible.

Square se negó a responder preguntas sobre metaprogresión, microtransacciones o modos adicionales a pesar de prometer un modo clasificado, lo que parece muy prematuro.

Alyssa: modo clasificado? Ya era tóxico durante nuestra práctica, no puedo acercarme a eso. Definitivamente es algo interesante incluso como exclusivo de PS, así que tengo mucha curiosidad por ver si tiene piernas. Definitivamente puedo imaginar que es un juego de fiesta divertido y tonto, como Ftodos los chicos fue, pero ¿alguien juega? Fall Guys ¿más? ¿Hay longevidad aquí? Más importante aún, ¿puedo cambiar los colores de la espuma?

etano: Tengo mucha curiosidad sobre los orígenes del juego. ¿Fue una orden dada a los desarrolladores y es lo que se les ocurrió, o llegaron al prototipo por su cuenta y luego Square vio el potencial para un lanzamiento completo? PlayStation no ofrece acceso anticipado, pero tal vez debería hacerlo.

Alyssa: ¿Y qué diablos es la parte de un solo jugador sobre la que no dieron detalles? Hay mucho que pensar aquí.

etano: Solo espero que haya un mundo central donde pueda dejar mensajes de masturbación en vallas publicitarias para que otros jugadores los descubran.


kotaku cubre todo lo que Summer Game Fest tiene para ofrecer, desde el espectáculo principal del jueves hasta otros eventos que tendrán lugar durante la próxima semana. Ya sea que te gusten los juegos triple A de gran tamaño o los indies íntimos y poco convencionales, Aquí podrás estar al día de todo lo relacionado con SGF.

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