El Congreso de EE. UU. interrogará a las compañías de juegos sobre el "extremismo de combate"


Imagen del artículo titulado

foto: marca wilson (imágenes falsas)

Un grupo de siete legisladores enviará mañana una carta a las compañías de videojuegos más grandes del mundo preguntándoles qué medidas están tomando para combatir el "acoso y el extremismo" en los videojuegos en línea.

Como axios informeslos siete representantes demócratas, incluidos Lori Trahan (Massachusetts), Katie Porter (California) y el senador Ron Wyden de Oregón, firmaron conjuntamente una carta destinada a "comprender mejor los procesos que tiene para manejar los informes de los jugadores de los encuentros". acoso y extremismo en sus juegos en línea y le solicitamos que considere medidas de seguridad relacionadas con el acoso y el anti-extremismo”.

No en vano, la lista incluye empresas como Activision Blizzard (obligaciones, Supervisión), Microsoft (Xbox), Sony (PlayStation), Roblox, Take-Two Interactive (Grand Theft Auto, NBA 2K), Juegos antidisturbios (League of Legends, Bravo), épico (Catorce días) y artes electrónicas (campo de batalla, fifa & Volviéndome loco).

Todas estas son grandes empresas internacionales, la mayoría de ellas con miles de empleados repartidos por todo el mundo, responsables de algunos de los juegos en línea más populares y duraderos del mundo. Querer asarlos a la parrilla cuando muchos de ellos tienen su sede en los EE. UU., o al menos son más populares en los EE. UU., ¡es un movimiento bastante obvio!

Sin embargo, curiosamente, quien compiló la lista de las empresas a las que apuntar claramente estaba revisando una lista de "Juegos más populares" y no de "Compañías más grandes" porque esos titanes de la industria incluyen a Innersloth, los desarrolladores de Entre nosotros.

Entre nosotros puede ser un gran éxito, pero Innersloth también es un equipo pequeño. ¿Qué tan pequeño? Este pequeño:

Among Us gana el premio al Mejor Juego Móvil en los Game Awards 2020

El sitio web de Innsersloth afirma que el estudio tiene actualmente 20 empleados. No sé cuánto pueden explicar cuando su juego te permite jugar como un pequeño y lindo astronauta, no tiene chat de voz y permite a los jugadores comunicarse solo a través de un menú de líneas preparadas.

Pero nadie tiene que responder legalmente a la carta, es solo una carta, por lo que tal vez puedan responder: "Lo siento, ¡creo que esto es para Xbox!" y continuar con su día.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a El Congreso de EE. UU. interrogará a las compañías de juegos sobre el "extremismo de combate" puedes visitar la categoría Videojuegos.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir