El desarrollador de Call of Duty: Warzone dice que no son posibles más mapas porque los tamaños de instalación son "jodidamente locos".
[ad_1]
Call of Duty Warzone no puede tener varios mapas principales disponibles al mismo tiempo debido a que los tamaños de instalación son demasiado grandes.
En una entrevista con el streamer TeeP descubierto por PC Gamer, el jefe de operaciones en vivo de Call of Duty, Josh Bridge, dijo que él y el equipo quieren agregar más mapas, pero los tamaños de instalación son "jodidamente locos".
El mapa original de Warzone, Verdansk, fue reemplazado por Caldera en diciembre de 2021, y TeeP cuestionó si alguna vez entraría en juego una opción de rotación de mapas similar a la de Apex Legends.
Bridge dijo: "Queremos esto. Todos queremos esto, [but] Hay un problema técnico: los tamaños de instalación y reinstalación son una locura".
Actualmente, Warzone requiere más de 120 gigabytes de espacio de almacenamiento en PlayStation 5 y una cantidad similar en otras consolas, mientras que la instalación en PC requiere alrededor de 80 GB.
El gran tamaño de instalación desanima a los jugadores, dijo Bridge, y agregó que cada nueva actualización (que ocupa más espacio en el disco) pierde jugadores.
Eso se debe a que Warzone se creó dentro de Call of Duty: Modern Warfare, lo que significa que sus activos estaban destinados a las partidas habituales de seis contra seis jugadores en mapas pequeños. "Verdansk nunca se escribió con la idea de que se agregarían 180 armas", dijo Bridge.
La semana pasada hubo grandes cambios en Battle Royale en la actualización Reloaded de la segunda temporada, lo que le dio a Rebirth Island de Warzone su mayor actualización desde su lanzamiento.
Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente piensa en twittear @thelastdinsdale. Estará hablando de The Witcher todo el día.
[ad_2]
Deja una respuesta