El exjefe de PlayStation revela sus mejores y peores momentos del E3 en Sony


El ex director ejecutivo de Playstation de EE. UU., Jack Tretton, sin duda ha tenido su parte de altibajos en Sony. Si bien su mandato estuvo lleno de altibajos, PlayStation ciertamente tuvo sus momentos difíciles entre 1995 y 2014.

En una nueva entrevista con Axios, Tretton compartió algunos de esos momentos y recordó algunos de sus mejores y peores momentos en el E3. Eso incluye la revelación de PlayStation 4, que logró asestar un golpe devastador a las esperanzas de Xbox One incluso antes de que comenzara la generación.

La revelación incluyó el "Video instructivo oficial del juego usado de PlayStation", que se burló de la política DRM de Microsoft para restringir los juegos usados ​​(que la compañía finalmente revirtió). La PlayStation 4 también logró socavar la Xbox One en alrededor de $ 100 debido a que la consola Xbox incluye Kinect.

“Tengo muchos amigos en Microsoft ahora y tenía muchos amigos entonces, y no necesariamente quería hacerlo a expensas de ellos. Me sentí muy bien al respecto", dijo Tretton.

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Pero los tiempos no siempre han sido buenos para Tretton. En 2011, PlayStation sufrió una interrupción de 23 días en PlayStation Network debido a un hackeo que dejó desprotegidas alrededor de 77 millones de cuentas. PlayStation tuvo que soportar fuertes críticas por el evento y ofreció a todos los miembros, entre otras cosas, 30 días de PSN gratis.

Tretton abrió el E3 disculpándose por el evento. "Aunque seguramente sería un mensaje difícil, sentí que era necesario decirlo".

En otra parte, Tretton reflexionó sobre algunos de sus otros proyectos en Sony, que sintió que estaban "un poco huérfanos" y no recibían la atención que necesitaban. Citó las bajas ventas de PlayStation Vita y la lenta adopción de los auriculares de realidad virtual de PlayStation como ejemplos de tales proyectos.

"Ciertamente hubo tecnologías que pensé que eran buenas que simplemente no tenían el nivel de soporte que necesitaban", explica, hablando de cómo algunas de ellas carecían del presupuesto de marketing necesario y otro tipo de soporte.

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Tretton dejó Sony en 2014 y ahora forma parte de Interactive Gaming Ventures, un fondo que trabaja en estrecha colaboración con los independientes para adquirir un estudio independiente. Si bien las adquisiciones han sido una propuesta candente últimamente, con Xbox y PlayStation anunciando adquisiciones constantes como Bethesda, Activision Blizzard y Bungie, Tretton no ve la tendencia como negativa. Actualmente está intentando comprar una empresa de juegos multimillonaria.

George Yang es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @yinyangfooey

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