El jefe de la ESA culpa de la cancelación del E3 a los mayores desafíos de la industria y no dice si el evento volverá


Tras el informe de hoy de IGN de ​​que el E3 se ha cancelado oficialmente, GamesIndustry.biz publicó una entrevista con el presidente y director ejecutivo de la ESA, Stanley Pierre-Louis, preguntándole qué salió mal en la feria y si la feria volvería o no al futuro, aunque Pierre -Louis fue bastante taciturno sobre las respuestas a esas preguntas.

Cuando se le preguntó qué salió mal en la feria de este año, Pierre-Louis señaló los principales desafíos que enfrenta la industria que "demostraron ser demasiado grandes para manejar".

“Primero, varias compañías informaron que el cronograma de desarrollo del juego ha cambiado desde el comienzo de la pandemia de COVID. En segundo lugar, los obstáculos económicos han llevado a varias empresas a reevaluar sus inversiones en grandes eventos de marketing. Y tercero, las empresas están comenzando a experimentar para encontrar el equilibrio adecuado entre los eventos presenciales y las oportunidades de marketing digital".

Más adelante en la entrevista, se le preguntó a Pierre-Louis si los miembros de la ESA ya no estaban interesados ​​en el evento, cómo se vería el E3 si continuaba, si el E3 necesitaba que los tres grandes poseedores de la plataforma tuvieran alguna posibilidad de éxito y si el E3 regresaría. en 2024. Pierre-Louis no proporcionó respuestas directas a ninguna de estas preguntas, aunque pareció negar que las comunicaciones fueran un problema con la configuración del E3 2023 (algo que las fuentes de IGN dicen que es un problema recurrente). Confirmó directamente que la cancelación del E3 no afectaría el trabajo de cabildeo de la ESA para la industria de los juegos.

Juegos más grandes 2023

La ESA anunció hoy la cancelación del E3 2023 a sus miembros, explicando en un correo electrónico que la versión 2023 del evento "simplemente no ha generado el interés sostenido necesario para ejecutarlo de una manera que es del tamaño", demostrando fuerza e impacto "Industry". de nuestra compañía, aunque no se mencionó si el evento regresaría o no. Un comunicado de prensa enviado a los medios después de nuestro informe decía que ReedPop y ESA continuarían trabajando juntos en "futuros eventos E3".

Esta es la última de una serie de cancelaciones de lo que alguna vez fue el mayor evento de juegos, luego de la cancelación en 2020 durante el apogeo de la pandemia de COVID-19 y otra cancelación en 2022, marcada por un evento digital más tranquilo en 2021.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.



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