El mapa de Assassin's Creed Mirage es similar en tamaño al de Unity's Paris



El tamaño del mapa de Assassin's Creed Mirage no estará cerca del tamaño de Valhalla u Odyssey, más cerca de Unity's Paris o Revelations' Constantinople.

Hablando con Easy Allies, un portavoz de Ubisoft explicó que Assassin's Creed de este año no solo volverá a sus orígenes sigilosos, sino que volverá a las raíces de la serie en términos de tamaño de mapa. La Bagdad de Mirage estará muy lejos de los mundos en expansión que se encuentran en las entradas recientes.

"Lo compararon específicamente con Constantinopla en Assassin's Creed Revelations y París en Assassin's Creed Unity", dijo Michael Huber de Easy Allies.

Para aquellos que no lo saben, Assassin's Creed cambió a un modelo más parecido a un juego de rol en Origins en 2017, que continuó en Odyssey y Valhalla. Con ese cambio llegaron mundos abiertos mucho, mucho más grandes. Pero así como Mirage busca volver al enfoque sigiloso de las primeras entradas, parece que también ofrece un mapa mucho más pequeño y más denso.

Además, a diferencia de la trilogía reciente, en la que los jugadores podían empuñar dos hachas mientras lideraban una incursión contra enemigos altamente sospechosos, el combate en Mirage será el último recurso.

El juego se reveló por completo después de una serie de filtraciones en Ubisoft Forward 2022 y pone a los jugadores en el papel del asesino Basim Ibn Ishaq. Ambientada en la ciudad de Bagdad, 20 años antes de los eventos de Valhalla, Mirage estará disponible el 12 de octubre para PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series, y PC.

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Estará hablando de The Witcher todo el día.

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