El maximalismo de Fortnite también funciona en su nueva temporada cyberpunk


Después de un puñado de nuevos capítulos eclécticos, el tema más nuevo de Fortnite toma un tema y funciona con él. El Capítulo Cuatro, Temporada Dos de Fortnite se puso en marcha durante el fin de semana, renovando la isla central del juego (que recibió una revisión completa la temporada pasada) y haciéndola completamente futurista.

El resultado es un sueño cyberpunk febril, con las colinas idílicas de Fortnite salpicadas por rieles de patinetas brillantes de 20 pisos, katakana de neón y samuráis holográficos imponentes, ya que la estética cyberpunk en este género futuro de fantasía en particular aparentemente todavía exige una mezcla de imágenes japonesas.

Excepto por algunas temporadas divertidas que no funcionan aquí y allá, Fortnite generalmente trae mucho a la mesa para los jugadores ocasionales que pueden jugar gratis o comprar su Pase de batalla de temporada por $ 9.50. La nueva temporada no es diferente, con una nueva área de aguas termales y flores de cerezo (¡Japón otra vez!), un puñado de nuevas armas con nombres oscuros y algunas ventajas únicas conocidas como "mejoras de la realidad" para hacer que el juego sea más interesante. Hasta ahora es tan divertido como desordenado, que por supuesto es la razón de ser de Fortnite (eso y vender un montón de cosas virtuales irresistibles).

La nueva temporada continúa con el tema actual de expandir la movilidad por toda la isla, con motos de calle reemplazando a las motos todoterreno de la temporada pasada y una nueva y salvaje versión del parkour aéreo, trayendo combates dinámicos en lo alto de Mega City. Centro. Las actualizaciones en curso de Epic para la locomoción del modo Battle Royale hacen que el juego se sienta más dinámico (es decir, menos alejándose de la tormenta) y sirven como escaparate de todo lo que Unreal Engine puede hacer en este momento, ya que es más fluido en el juego. Movimiento en entornos cada vez más destructibles. y similares.

Que Epic haya logrado mantener el juego actualizado durante tanto tiempo sin ninguna identidad temática más allá de la apariencia de dibujos animados pulidos y las vibraciones locas de Fortnite es bastante notable. Otros juegos de servicio en vivo de larga duración (piense en Final Fantasy XIV, Destiny 2, World of Warcraft e incluso relativamente nuevos como Genshin Impact y Apex Legends) generalmente están más orientados hacia un género o tema, ya sea ciencia ficción, Alta fantasía o post-apocalipsis ligero.

Epic cambia la sensación de Battle Royale de servicio en vivo de un capítulo a otro y, a menudo, incluso dentro de las temporadas más cortas de tres meses entre las principales reestructuraciones del juego. Pero a diferencia de los juegos más tradicionales, Fortnite no tiene que mantener un tema continuo, particularmente una historia coherente o una identidad visual de una temporada a otra. Uno de los giros más inteligentes de Epic es que la característica unificadora del juego se puede resumir como "más es más".

Fortnite capítulo 4 temporada 2

Una temporada se enfoca en los caballeros medievales o los culturistas sin camisa, mientras que la siguiente se trata de baba brillante para deslizarse. Este modelo también se presta bien a la implacable y ciertamente lucrativa mezcolanza de vínculos de Epic con piedras de toque clave de la cultura pop, desde The Mandalorian y Marvel Cinematic Universe hasta Indiana Jones y una gran cantidad de favoritos del anime. Para darle una idea de la amplitud de estos crossovers, en el momento de escribir este artículo, la tienda de Fortnite vendía un avatar de Aloy de Horizon Zero Dawn y una imagen muy sólida de Michael B. Jordan de las películas Creed lejos de lo extraño. valle eliminado.

Otros juegos han tomado un bocado del pastel de disparos en vivo en los últimos años (Valorant y Apex Legends, por nombrar algunos), pero la fórmula de Fortnite todavía funciona seis años después del debut del modo Battle Royale. hay mucho más Cosas en el juego en estos días: anuncios de conciertos virtuales, paquetes de avatares, personajes de televisión, jabalíes, pero Epic parece estar utilizando con éxito ese maximalismo para mantener la relevancia del juego. ¿Cómo no pudiste sintonizar Twitch o aparecer desde el autobús de batalla hace unas temporadas para ver a Goku de Dragon Ball Z saltar a una nube sombreada y convertir a Darth Vader en átomos?

El enfoque reciente de Fortnite en las misiones y diligencias en el juego es otra pieza del rompecabezas. Hay un montón de cosas que hacer en cada temporada que van más allá de disparar a otros jugadores. Puedes juntar a algunos amigos, saltar al juego y rodar por el mapa en una bola de hámster gigante para completar todas las tareas locas que terminan en las listas de tareas semanales del juego. Al hacer estas cosas, mientras desbloqueas las máscaras y otros artículos diversos virtuales en el Pase de batalla de temporada, terminarás pasándolo bien incluso si tu tripulación no puede intentar salvarte la vida.

Es un buen ciclo de juego, y es divertido entrar y salir cada pocos meses como jugador casual para que las cosas no se vuelvan demasiado obsoletas (o demasiado tensas: Fortnite sin apuestas es lo más divertido en mi experiencia). Los jugadores incondicionales pueden cuestionar el equilibrio de armas y las fórmulas SBMM, pero el verdadero atractivo del juego es simplemente rebotar por el mapa y ver qué sucede. Por lo general, es algo divertido o tonto, generalmente ambos.

Es difícil saber cuántas personas están jugando Fortnite en estos días, especialmente dada la ausencia de la App Store, pero el juego sigue siendo lo suficientemente popular como para permanecer en la rotación de los más vistos de Twitch junto con un puñado de otros éxitos multijugador en línea, impulsados ​​de manera similar por infusiones regulares con contenido fresco. La base de jugadores puede ir y venir, pero es probable que Epic confíe en el hecho de que el personaje correcto puede atraer a muchos jugadores intermitentes a una suscripción de temporada. Y el modo creativo de Fortnite es un mundo completamente diferente en sí mismo, ya que alrededor de la mitad del tiempo de juego de Fortnite ya se gasta en mapas creados por jugadores, aunque las opciones de monetización de Epic no son exactamente inspiradoras en este momento. Definitivamente escucharemos más sobre Fortnite Creative a medida que los sistemas de diseño de juegos accesibles continúen evolucionando en los próximos años.

Fortnite todavía tiene un lugar en el mundo de los deportes electrónicos, por supuesto, pero en esencia, el juego es un patio de recreo para cruces inesperados de la cultura pop y momentos virales. Una batalla real que está inexplicablemente cargada con IP de Disney realmente debería sentirse como una toma de efectivo cínica, pero la mayoría de las veces es un buen momento. Y si todavía estamos hablando del Metaverso (¿todavía estamos hablando del Metaverso?), Epic ha establecido un terreno serio aquí con un parque de diversiones virtual técnicamente impresionante, completo con tiendas de regalos, por supuesto, que, años después del lanzamiento, todavía se está duplicando como uno de los juegos de disparos más divertidos de todos los tiempos.



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