El mundo de Final Fantasy 16 explicado
FFXVI tiene lugar en el mundo de Valisthea. Se compone de dos continentes: Tormenta en el oeste y ceniza Hacia el este. Tres de los cinco países principales se encuentran en Storm: El Gran Ducado de Rosaria, El Sacro Imperio de SanbrequeY La República de Dahlmek. El Reino de Hierro es una isla frente a la costa oeste de Storm El Reino de Waloed es la única tierra que queda en el continente de Ash. Los cinco reinos compiten por los recursos y la tierra, mientras que un fenómeno misterioso conocido como Blight devora vastas extensiones de tierra. La plaga está drenando lentamente la vida de Valisthea, causando que las áreas habitables se reduzcan y que naciones enteras sean expulsadas de sus hogares.
Muchas de las naciones que llaman hogar a Valisthea ahora dependen de The cristales madre. Estas enormes montañas de cristal son ricas en éter, una fuerza vital que se cree que es la fuente de toda la magia. Los cristales madre se extraen para obtener raciones de cristal, lo que permite que cualquiera use magia. La magia es una parte importante de la vida cotidiana en Valisthea. Desde la agricultura hasta la cocina y la construcción, la gente de Valisthea depende de estos cristales. Desafortunadamente, un fragmento solo puede canalizar cierta cantidad de magia antes de romperse. Eso significa que los países deben explotar incesantemente un recurso finito para mantener el mundo en movimiento.
Sin embargo, no todo el mundo necesita cristales. algunos llamaron transportador, pueden canalizar magia desde su interior para lanzar poderosos hechizos elementales. Suena genial, ¿verdad? No precisamente. Si bien estas naciones pueden no estar de acuerdo en mucho, casi todas creen que los porteadores son infrahumanos y deberían ser esclavizados. Marcados con un tatuaje facial, los portadores a menudo son maltratados y obligados a usar su magia en nombre de su maestro. El problema es que un portador eventualmente se infectará si se esfuerza demasiado La maldición de los cristales y convertirme en piedra. clivenuestro apuesto y melancólico protagonista es un portero, pero volveremos sobre él más adelante.
Primero, echemos un vistazo Eikons Y dominantes. Eikons son esencialmente convocatorias de juegos anteriores como titanio, Ifrit, Shiva, etc. En FFXVI, los Eikons residen dentro de un Dominante, alguien que puede canalizar el poder de un Eikon y transformarse en él. Los dominantes son tratados como armas. Cualquier nación que controle a una nación dominante es una fuerza a tener en cuenta. Hay ocho eicons en total y no deberían existir dos eicons del mismo elemento. Eso significa que Phoenix e Ifrit no deberían pelear durante las primeras horas, pero, por supuesto, eso es parte del misterio de FFXVI.
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