El nuevo campo de tiro, el sistema de escuadrón y el operador de Rainbow Six Siege son excelentes para los recién llegados.


Rainbow Six Siege Year 7, Season 2: Vector Glare tiene mucho que ofrecer a los fanáticos existentes, pero creo que será aún más emocionante para los jugadores que no han jugado a Siege por un tiempo o que ni siquiera han probado el juego. Es un momento ideal para volver al juego ahora mismo: el año 7 de Siege es un cambio narrativo definitivo para el shooter táctico multijugador que ofrece un enfoque intrigantemente nuevo sobre el hecho de que sus operadores son soldados especializados y no atletas profesionales.

Y7S2 finalmente agrega el campo de tiro que los fanáticos han estado esperando, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de probar cómo los diferentes accesorios afectan el retroceso, la precisión y el ruido de cada arma. Incluso puede cambiar entre un objetivo tradicional que rastrea el patrón de bala de un arma de fuego y un maniquí de práctica que prueba la efectividad de un arma cuando intenta golpear puntos específicos en el cuerpo de un operador enemigo.

Sens es el último operador en venir a Siege y unirse al juego al comienzo de Vector Glare.
Sens es el último operador en venir a Siege y unirse al juego al comienzo de Vector Glare.

Para alguien como yo, un jugador de Siege que a veces pasa meses entre sesiones y se esfuerza por realizar un seguimiento de cada uno de los ajustes realizados en el juego, el campo de tiro es una bendición. Siege ahora tiene más de 100 armas de fuego diferentes, por lo que puede ser difícil hacer un seguimiento de cómo se compara una con todas las demás. El campo de tiro también es una excelente manera de hacer algunos tiros de práctica antes de un partido para asegurarme de que mis habilidades sigan siendo nítidas.

"También es una forma de mostrar contenido que ya está en el juego [for existing players]dijo el diseñador del juego Siege Mathieu Lacombe. "Tenemos tantas armas. ¿Cómo los diferencia uno del otro? El campo de tiro es una excelente manera de hacer eso porque a veces juegas una ronda y luego juegas otra ronda y dices: 'Oh, sí, el retroceso de este, lo siento pero no pienso en eso. ' Pero si los compara en los mismos 30 segundos, obtendrá una mejor perspectiva. Como, 'Oh, sí. Este patea mucho. Este no.'"

La nueva temporada también desglosa aún más la lista de operadores en escuadrones individuales. En primer lugar, esta nueva característica refleja el enfoque renovado de Siege en la narración, mostrando las alianzas que se están formando entre los operadores y poniendo al día a los jugadores nuevos o que ya no están sobre por qué todos los personajes jugables no se llevan bien.

"Para nosotros, esta es una forma de darle a nuestro antiguo elenco de personajes una mejor oportunidad de regresar de una manera significativa", me dijo el director creativo de Siege, Alexander Karpazis. “Tenemos más de 60 personajes en el juego. Entonces, es realmente difícil contar historias con solo 60 caracteres flotantes al azar. Así que dividirlos en escuadrones donde son como las casas de Harry Potter te da una idea de quiénes son de inmediato".

Las cosas se han calentado desde que Rainbow comenzó a usar los Operadores de Nighthaven.
Las cosas se han calentado desde que Rainbow comenzó a usar los Operadores de Nighthaven.

Solo hay dos escuadrones para empezar: Nighthaven y Wolfguard. Dirigida por Kali, Nighthaven cuenta con operadores que pertenecen a su compañía militar privada o utilizan dispositivos de alta tecnología extraordinariamente avanzados. Mientras tanto, Wolfguard está dirigido por Doc y cuenta con Operadores con experiencia en Búsqueda y Rescate o Medicina, o dispositivos para curar o ayudar a otros Operadores.

"Planeamos lanzar y anunciar más escuadrones a lo largo del año", dijo Karpazis. "Esto solo nos da un poco de un dispositivo narrativo para contar una historia que tiene algún significado de cada personaje de nuestro juego que puede usarse de alguna manera".

Los nuevos escuadrones también tienen implicaciones en el juego. "[The squads] son principalmente para la narrativa, pero nos aseguramos de que al crear las alineaciones hubiera equipos viables para elegir", dijo Lacombe. "Y vamos a seguir impulsando esto, que los equipos que estamos proponiendo deben tener sentido. Si quiero jugar con cuatro amigos y jugamos una lista, podríamos elegir a todos los operadores de la misma lista y nuestro equipo sería viable".

creo que este es uno Estupendo Sistema. Al menos en el papel: la verdadera prueba de si estos equipos realmente ofrecen una forma de seleccionar equipos equilibrados será cuando se lance Y7S2 y los jugadores puedan ponerlo a prueba. Pero solo un vistazo rápido a las listas de Nighthaven y Wolfguard, parecen buenos planos para la base de una lista ideal.

El nuevo Operador de Y7S2, Sens, es miembro de uno de estos escuadrones, por lo que los recién llegados sabrán de inmediato qué Operadores son buenas opciones para la nueva pareja. El primer personaje jugable no binario de Siege, Sens, se une a Wolfguard como atacante a principios de la temporada y usa su dispositivo increíblemente genial para bloquear la línea de visión del enemigo o distraer a un equipo, lo que lo hace excelente para rescatar y matar a los aliados derribados Obtenga ayuda de compañeros de escuadrón que están inmovilizados o emboscados a un escuadrón atrincherado.

Sens' Gadget es una adorable bolita de magia de alta tecnología que puedes hacer rodar por el suelo para crear una pared de (increíble distracción) brillante luz azul verdosa. Y dado que puede rebotar en las superficies, un jugador de billar experto (o cualquier persona con un conocimiento mínimo de geometría) puede bloquear múltiples líneas de visión en toda una habitación con un rollo cuidadosamente colocado. Vale la pena señalar que esta cubierta es puramente sensorial: los jugadores (incluidos Sens y sus aliados) no pueden ver a través de ella, pero cualquiera puede disparar o caminar a través de ella, sin problema. Las únicas excepciones a esta regla son Glaz y Warden, quienes pueden ver a través de la pared con sus respectivos dispositivos.

"[Sens] definitivamente no contrarresta ningún estilo de juego en particular, pero puede ayudar a habilitar algo que hemos visto en el pasado, que es realmente estratégico en términos de tu línea de visión", dijo Karpazis. "Tienes un Glaz en tu equipo, y Glaz podría trabajar con él mientras que el equipo que lo rodea estaría trabajando en otro frente. Eso ha disminuido y Sens está respirando un poco más de aire fresco en este tipo de estrategia en la que definitivamente ahora puedes tomar un Glaz, entrar en un espacio con Sens y luego comenzar a hacer algunas jugadas interesantes a su alrededor. Y también le da más valor a los defensores como Warden, donde realmente puede ver a través de la tormenta de Sens. Y es por eso que no es tanto una elección de nicho ahora. Tiene un poco más de propósito en una alineación".

Disfruté el poco tiempo que pude jugar como sens. Al igual que el Operador de Y7S1, Azami, Sens puede alterar el campo de batalla de formas interesantes, interrumpiendo incluso los planes más meticulosos al construir un muro en cualquier lugar. La mayoría de los dispositivos de los Operadores se colocan o disparan y eso es todo: o se alejan de ellos y harán lo suyo, o es un uso único. Pero Azami y Sens usan dispositivos con un efecto que dura instantáneamente y durante unos segundos para garantizar que varios miembros de ambos equipos puedan detectarlos; ambos operadores introdujeron la lógica de que puede contar con cualquier línea de visión durante años. arrancado de ti en cualquier momento. Eso puede arruinar cualquier tipo de estrategia.

La incorporación de Sens, al igual que Azami, debería ayudar a sacudir estrategias establecidas desde hace mucho tiempo en Siege y alentar más ocasiones en las que el equipo ganador esté formado por aquellos que son más capaces de pensar por sí mismos y adaptarse a una situación en evolución. jugadores más experimentados. Eso no quiere decir que odiara a los operadores de Year 6, pero cuando se trata de victorias, los operadores de Year 7 (hasta ahora) son del tipo que me gustaría ver más.

"Creo que Year 7 tendrá algunos dispositivos creativos que permitirán a los jugadores expresarse mucho más", bromeó Lacombe.

En general, hay mucho que esperar en términos de Siege Y7S2. Y aunque los jugadores veteranos de Siege probablemente disfrutarán del nuevo Shooting Range y Sens, creo que estas adiciones son una atracción aún más ideal para jugadores nuevos y extrovertidos. El año 7 se está convirtiendo rápidamente en un gran año para las victorias, con una temporada 2 de aspecto fuerte después de una gran temporada 1. Todavía no hay rastro de esas bromas en el juego que me muero por escuchar, pero hay mucho más para la gente con lo que lidiar. mientras tanto.

El lanzamiento de la temporada 2 del año 7 de Rainbow Six Siege está programado para junio.

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