El nuevo juego de construcción de ciudades tiene que ver con los vóxeles.


constructor de ciudades

captura de pantalla: Constructor de la ciudad de Urbek / Kotaku

Constructor de la ciudad de Urbek se lanzó recientemente en Steam y, siendo fanático de casi todos los intentos de juegos de construcción de ciudades, me moría por probarlo. ¡Lo que encontré después de unos días de jugar fue más sorprendente de lo que esperaba!

Fuera de los esfuerzos de los grandes estudios, como Ciudades: horizontes— intentos modernos de Los constructores de ciudades tienden a (o más precisamente, se ven obligados a hacerlo debido a la falta de recursos) Mantenga las cosas simples y concéntrese en cosas específicas como las redes de transporte.

A primera vista (y durante la mayor parte del tutorial) ¡Urbek parece más ambicioso que eso! Es un constructor de ciudades, pero también tienes que planificar granjas y talar árboles, extraer carbón y construir fábricas, lo que sé que suena mucho cuando estás haciendo las cosas habituales (construir casas y carreteras). )pero resulta que la experiencia real es una un monton de relájate más.

porque durante Urbek Presentándose como un constructor de ciudades con la complicación apropiada, en realidad es más un simple juego de rompecabezas que requiere que completes algunos desafíos básicos como: B. Dividir edificios y construir un cierto número de ellos. Complete estos requisitos básicos y todo lo demás que necesita hacer es pura diversión de sandbox, especialmente porque este es un juego impulsado por recursos, no dinero..

¿Ves cómo las casas al lado de los muelles se ven

¿Ves cómo las casas al lado de los muelles se ven "más cerca de la costa" que las demás? ¡Lindo gesto!
captura de pantalla: Constructor de la ciudad de Urbek / Kotaku

Me preguntaba de qué se trataban sus vóxeles cuando comencé el juego, ya que parecía un estilo de arte extraño para un género que normalmente se siente más cómodo con tomas de dibujos animados del mundo real. Los juegos pronto responden a esa pregunta, porque el punto principal de Urbek es que atraesNo se limite a construir una ciudad, puede ver cómo se desarrolla ante sus ojos a medida queLos edificios cambian y crecen en respuesta a lo que sucede a su alrededor.

Coloca una casa al principio del juego y es poco más que una choza de madera. Actualícela manualmente (completando algunos otros requisitos de construcción, vea mi comentario sobre los acertijos de luz arriba) y es una casa más bonita. Reúna un montón de ellos y es una mansión. Pon un parque en medio de unos cuantos más y es un condominio.

Con solo presionar un botón, puede acercarse al nivel de la calle y caminar y ver su creación desde la perspectiva de un residente.

Con solo presionar un botón, puede acercarse al nivel de la calle y caminar y ver su creación desde la perspectiva de un residente.
captura de pantalla: Constructor de la ciudad de Urbek / Kotaku

Sé que la mayoría de los constructores de ciudades tienen eso alguno grado, pero Urbeks La maleabilidad es mucho más fluida y perceptible, es salvaje. Agregue el hecho de que el juego puede cambiar ligeramente su apariencia dependiendo de los edificios y sus alrededores, por lo que las casas cerca del agua/muelles se ven completamente diferentes a las que están cerca de una mina de carbón en un bosque, y tiene algo con el potencial para hacerte increíble expresivo y creativo con sus construcciones, que es realmente todo lo que mucha gente en este género está buscando.

Algunas otras características interesantes son que la progresión no es una inevitabilidad innegable, como: Algunas mejoras y desbloqueos requieren elecciones morales difíciles que quizás no quieras tomar, y la capacidad de elegir un "bioma" en el que construir tu ciudad presenta diferentes desafíos según el clima.

Constructor de la ciudad de Urbek ya está disponible en Steam.

Tráiler de lanzamiento de Urbek City Builder | VAPOR

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