El presidente de la ESA explica por qué se canceló el E3 2023
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El presidente y director ejecutivo de la ESA, Stanley Pierre-Louis, concedió una entrevista en la que explicó por qué se canceló el E3 2023. Atribuyó en gran medida la desaparición del E3 2023 a una combinación de editores que ajustaron sus planes de marketing debido a los cambios en la economía y decidieron ejecutar sus propios escaparates digitales. El covid-19 también jugó un papel, agregó Pierre-Louis, en el cambio de los cronogramas de desarrollo de juegos.
En declaraciones a GamesIndustry.biz, Pierre-Louis dijo: “Tuvimos un buen comienzo. Hubo interés de los expositores, los actores de la industria, los medios de comunicación y, sin duda, de los aficionados.
“Primero, varias compañías informaron que el cronograma de desarrollo del juego ha cambiado desde el comienzo de la pandemia de COVID. En segundo lugar, los obstáculos económicos han llevado a varias empresas a reevaluar sus inversiones en grandes eventos de marketing. Y tercero, las empresas están comenzando a experimentar para encontrar el equilibrio adecuado entre los eventos presenciales y las oportunidades de marketing digital", concluyó Pierre-Louis.
Pierre-Louis no ha confirmado si el E3 regresará o no en 2024. Cómo cambiará el E3 en el futuro también era algo para lo que Pierre-Louis no tenía respuesta en ese momento.
Reconoció que las necesidades de marketing de los editores están cambiando, algo que la ESA está buscando para adaptarse.
"Se trata de encontrar el tono correcto... para las necesidades cambiantes. [Publishers are] continuar experimentando con la forma en que comercializan su trabajo”, dijo Pierre-Louis. “Vemos que otros espectáculos regresan lentamente pero regresan. Tienen una escala y un compromiso de inversión diferentes a los del E3, por lo que debemos seguir trabajando en cómo crear un modelo dinámico y sostenible que se ajuste a las necesidades de la industria".
ReedPop y ESA anunciaron la cancelación del E3 2023 después de meses de incertidumbre en torno al evento. Grandes editores como Sony, Microsoft y Nintendo dijeron que se saltarían el evento, y recientemente Ubisoft también dijo que se retiraría a favor de organizar su propio Ubisoft Forward Showcase.
Eso no parece el final del E3 todavía, como dijo Pierre-Louis en la entrevista: "Seguimos comprometidos a proporcionar una plataforma para el marketing y las reuniones de la industria, pero queremos asegurarnos de tener el equilibrio adecuado para el actual evolución de la industria encontrar - necesidades en marcha".
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