El "seguro" Diablo IV de Blizzard no se romperá en el lanzamiento


Hoy en día, los jugadores están más nerviosos que nunca cuando se lanzan juegos en países pobres. Y con una historia no tan buena de quiebra Diablo Blizzard sabe que mucha gente está preocupada de que llegue pronto, Juego de rol de acción siempre en línea Diablo IV podría ser El próximo juego AAA se bloquea y se quema el día del lanzamiento. Pero Blizzard, gracias a Dios, está "realmente convencida" de eso. Diablo IVEl lanzamiento de será más estable y fluido esta vez.

Si tu lees kotakuProbablemente no tenga que decírtelo comienzo infame de Diablo III y se teme"Mensaje de error "Error 37". Diablo IIIcomo es próxima secuelatambién tenía un requisito constante en línea, y cuando todos se apresuraron a tomar el botín y matar demonios, los servidores colapsaron. Diablo II revivió tuvo problemas similares al inicio. y ventiscas vigilancia 2 Cualquier cosa menos un despliegue fluido. Agregue cualquier problema que hayan tenido los jugadores con los últimos juegos AAA, p. Star Wars Jedi: Superviviente Y caída roja Y está claro por qué Blizzard está tratando de convencer a la gente de que tiene todo bajo control.

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En una nueva entrevista con eurogamer, Diablo IV El asistente del director del juego, Joe Piepiora, habló sobre cómo todas las pruebas beta que Blizzard ha estado realizando en los últimos meses han sido clave para evitar un desastre en el lanzamiento.

"Cada una de estas versiones beta ha cambiado nuestra comprensión de nuestras propias capacidades técnicas y lo que debemos hacer para que el lanzamiento sea más fluido en general", dijo Piepiora. "Así que fue genial".

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Todo el trabajo que Blizzard pone en Diablo IVlanzamiento de

Blizzard dijo eurogamer que la empresa ya había realizado numerosas pruebas internas antes de la prueba beta pública. Pero si bien estas pruebas pueden ayudar a encontrar algunos errores y problemas, Piepiora explicó que realmente lo es: Amplias pruebas beta con jugadores reales son mucho más útiles.

"Cuando las personas vienen de diferentes ISP y vienen de diferentes servidores alrededor del mundo, obtienes muchos más datos", dijo Piepiora. "Y con cada uno de ellos, hemos notado muchas pequeñas cosas que suceden, como lo que sucede con las invitaciones del clan, lo que sucede cuando te unes a una fiesta de cierta manera, muchas pequeñas cosas de esa naturaleza en todos los ámbitos. "

Piepiora también quiso aclarar que estas pruebas no parecían ser "versiones beta de marketing" o pruebas que eran solo demostraciones para que la gente comprara el juego y no estaban destinadas a hacer nada para repararlo. "Ninguno de ellos era [marketing betas.] Se trata de, necesitamos datos para asegurarnos de que el lanzamiento se realice sin problemas. Ese es únicamente el propósito de las betas que hemos hecho”.

tormenta de nieve

Además, Piepiora afirmó que Blizzard y los desarrolladores están trabajando en la próxima versión. Diablo IV He "aprendido mucho" de cada versión beta, señalando que incluso la última...que todo salió bastante bien- Todavía ayudó al equipo a encontrar cosas que "sucedían en el backend" que, si no se descubrieran y arreglaran, "habrían causado algunos problemas de lanzamiento". Afirma que estos problemas solo ocurrieron debido al fin de semana beta adicional la semana pasada.

Por supuesto, eso es exactamente lo que la empresa fabrica y vende. Diablo IV Yo diría antes de la publicación. Y aunque creo que Blizzard está trabajando muy duro en ello Diablo IV'Si bien iniciar el juego es lo más sencillo posible, también es una situación en la que tendremos que esperar y ver si todo ese trabajo y esfuerzo realmente ayudan a que el juego evite un inicio defectuoso. Independientemente de lo que suceda, al menos será divertido ver los comentarios que suenan confiados de los desarrolladores después del lanzamiento.

Diablo IV se lanzará el 6 de junio, el acceso anticipado comenzará el 2 de junio. De alguna manera.

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