El spin-off de Borderlands Tiny Tina's Wonderlands es un pasatiempo divertido
[ad_1]
lo mejor que puedo decir El país de las maravillas de Tiny Tina es que me arrepiento de empezarlo.
No porque sea malo o incómodo, sino porque lo encendí bastante tarde anoche y hoy estoy más cansado de lo que me gustaría estar. El país de las maravillas de Tiny Tina Arañazos La picazón de "los números suben y las barras de salud del enemigo bajan" que los videojuegos nos han inculcado a muchos de nosotros. Es convincente en un nivel original y fácilmente digerible. Es un gran momento. Es difícil alejarse de eso.
Durante el período de cuatro línea principal entradas y aproximadamente 400 extensiones de campaña adicionales que zonas fronterizas La serie se ha ganado merecidamente una reputación como un tirador de botín formulado. Utiliza una variedad de armas generadas aleatoriamente organizadas por rareza codificada por colores para matar enemigos e incluso ganar mejor Armas generadas aleatoriamente. Atraviesas entornos científicos con sombra de celdas mientras sufres un diálogo performativomente rígido. Ya sabes qué esperar, aunque a su favor, la serie se sintió realmente fresca cuando se presentó por primera vez. Se ha vuelto mucho más zonas fronterizas ya que sabes
El país de las maravillas de Tiny Tinadisponible hoy para Xbox, PlayStation y PC es un spin-off inspirado en la fantasía de zonas fronterizas el dinero (algunos desde) estas expectativas. Las reseñas describen un juego esto es basicamente"zonas fronterizas pero hazlo D&D.” (¿Por qué no tenemos una revisión completa propia hoy? kotaku No recibí ninguna copia del juego hasta anoche). Sin embargo, después de unas horas, encontré este consenso justo, aunque un poco corto de la imagen completa. Una mera extensión de El ataque de Tiny Tina a Dragon Keepeste favorito de los fanáticos territorios fronterizos 2 Expansión: en la que usted y sus compañeros de equipo disparan y saquean su camino a través de un juego en el juego representado como de costumbre zonas fronterizas con una piel de fantasía, no lo es.
El juego se desarrolla de manera similar en un juego de mesa de rol dirigido por Tiny Tina (con la voz de ashley burch), lo que significa que la trama no tiene impacto en el padre por lo que puedo decir zonas fronterizas Narración encontrada en los juegos principales. Usted y los miembros de su grupo (con la voz de wanda sike y Andy Samberg) tienen la tarea de derrocar al Señor Dragón (Arnett, en un casting absolutamente perfecto para un villano absurdo). Un entorno inspirado en la fantasía permite ubicaciones visualmente exuberantes que son más imaginativas que los paisajes de ciencia ficción que se sienten como terreno trillado después de cuatro juegos principales.
Claro, el arma inicial, una ballesta, es básicamente una zonas fronterizas Pistola con un repintado medieval que realmente realza todo el conjunto”zonas fronterizas pero hazlo D&D"Cosa. Pero mundo maravilloso Rápidamente ofrece una gama de características que no están presentes en ninguna anterior zonas fronterizas Juego.
Un creador de personajes robusto te presenta puntos para asignar, ala Puntos ESPECIALES en fracaso 4. Hay un supramundo lleno de encuentros aleatorios (aunque no hay señales de ello) un dirigible). Los ataques cuerpo a cuerpo con espadas, hachas y otras armas de fantasía son viables por primera vez. zonas fronterizas Historia. Estos cambios no le dan la vuelta radicalmente zonas fronterizas Blueprint, pero se sienten diferentes a sus antepasados.
En otra forma ruptura, mundo maravilloso Comienzas con una selección de seis clases. (Histórico, zonas fronterizas Los juegos comienzan con cuatro, pero han ofrecido dos clases adicionales a través de DLC adquiribles). Elegí el que me da un pequeño amigo dragón que escupe fuego a todo lo que está a la vista. Mientras tanto, mi compañero cooperativo es seguido por un Mini-Lich que drena la salud de los enemigos. Somos un pequeño ejército de cuatro peleando nuestro caminoh las áreas de inicio de los Wonderlanders. Estoy emocionado de ver cómo varias otras clases encajan juntas en las partidas.
Obviamente tendré más pensamientos mientras juego (y vuelvo a jugar) el juego y descubro el resto de sus peculiaridades. (Por ejemplo, tengo entendido que puede mezclar y combinar clases más adelante). Pero por ahora, estoy feliz de compartir eso con usted El país de las maravillas de Tiny Tina es una diversión sólida y sin sentido que consumirá cada segundo de mi tiempo libre durante las próximas semanas. Ese es el sueño, ¿no?
[ad_2]
Deja una respuesta