Embracer quiere convertir El Señor de los Anillos en una franquicia de juegos masiva



Embracer ha hablado más sobre sus objetivos para expandir la propiedad intelectual de El Señor de los Anillos como parte de su tumultuosa reestructuración tras el fracaso de un proyecto de 2.000 millones de dólares.

En una sesión de transmisión web (a través de IGN), el director de operaciones interino, Matthew Karch, dijo que la compañía "debe explotar El señor de los anillos de una manera muy significativa" al convertirla en "una de las franquicias de juegos más grandes del mundo". trabajar en empresas rentables. Embracer está planeando importantes recortes de personal y anunció un "programa de reestructuración" que supondría miles de recortes de puestos de trabajo, el cierre de varios estudios y la cancelación de algunos juegos.

"Tengo un alto nivel de confianza en que todo este proceso resultará fácilmente en una mejor selección de productos que sea más rentable y nos brindará mayores oportunidades de crecimiento en el futuro y ayudará a aprovechar la propiedad intelectual que tenemos dentro de nuestro negocio". Karch dicho. “Somos dueños de El Señor de los Anillos y sabemos que debemos aprovechar El Señor de los Anillos de una manera muy significativa y convertirlo en una de las franquicias de juegos más grandes del mundo. Obviamente, eso es algo que vamos a hacer". Es un uso mucho mejor de los recursos que otros proyectos en los que algunos de nuestros equipos han estado trabajando".

Embracer adquirió los derechos de los videojuegos, programas de televisión y películas de El señor de los anillos en 2022, uniéndose a su amplia cartera de marcas como THQ Nordic, Gearbox, Crystal Dynamics y Eidos-Montreal, así como a la editorial de cómics Dark Horse Media. . El último juego de LOTR, El Señor de los Anillos: Gollum de Nacon y Daedelic Entertainment, fue un fracaso crucial, y actualmente se está desarrollando un nuevo MMO ambientado en el universo de fantasía de Tolkein junto con Amazon y su división de juegos.

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