Entradas del códice Dragon Age: Dreadwolf reveladas por BioWare
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BioWare ha compartido varias entradas del Codex del próximo Dragon Age: Dreadwolf como parte de sus diarios de desarrollo en curso para el próximo juego de rol de fantasía.
En un nuevo blog, Bioware ha compartido algunos extractos del códice del próximo Dragon Age: Dreadwolf, así como una entrevista con dos miembros del equipo de narración del juego, el editor de historia Ryan Cormier y la escritora sénior Sylvia Feketekuty.
La primera entrada es sobre la Necrópolis del diario de un personaje sin nombre. Si bien el texto cita al hermano Genitivi de Dragon Age Origins y Nevarra de Dragon Age: Inquisition, la entrada del códice tiene como objetivo proporcionar un marco de lo que los jugadores pueden esperar del próximo Dragon Age.
También echamos un vistazo al proceso de cómo se escribirá el próximo juego de Dragon Age. De acuerdo con Feketekuty, "Dragon Age: Dreadwolf fue un equilibrio entre proporcionar respuestas a las preguntas de los fanáticos veteranos y hacer un juego para los nuevos jugadores o para alguien que acaba de jugar. [Inquisition] hace años, también puede entrar”.
Dragon Age: Dreadwolf regresa a Thesdas, donde los jugadores se encontrarán con amigos y lugares familiares.
Si bien tendremos que esperar un poco más para ver más de Dragon Age: Dreadwolf, las entradas del Codex deberían pintar una imagen de lo que se puede esperar de la tradición del juego. Estos se presentan "en el mundo" a través de notas, cartas y libros en Dreadwolf para agregar niveles al juego de rol para los jugadores que los deseen.
Todavía no hay una fecha de lanzamiento para Dragon Age: Dreadwolf, pero junto con el nuevo Mass Effect, BioWare regresa a las dos franquicias pilares amadas por los fanáticos.
Matt TM Kim es el editor de noticias de IGN. puedes alcanzarlo @lawoftd.
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