¿Está Among Us todavía en PC, PS5, Switch, Xbox?
Popular simulador de puñaladas e indie indie en línea Entre nosotros se enfrenta actualmente a un proceso continuo Ataque de denegación de servicio distribuido (DDoS).. Respectivamente Entre nosotros desarrollador Perezoso interiorEl juego ha estado fuera de línea durante más de dos días debido al ataque tanto en Norteamérica como en Europa.
El viernes 24 de marzo por la noche Entre nosotros Los jugadores comenzaron a reportar algunos problemas con el servidor antes de que eventualmente se volviera imposible para los jugadores conectarse y jugar en línea. Poco después, Innersloth confirmó que los servidores estaban caídos y explicó que todo esto se debió a un ataque DDoS.
"Tenemos un sabotaje jajaja", tuiteó la cuenta oficial antes de explicar el ataque DDoS y disculparse con los jugadores por el tiempo de inactividad. También explicó que podría "tardarse un poco" en arreglar las cosas.
Ahora, más de 48 horas después, los servidores siguen caídos y la mayoría de los jugadores no pueden conectarse.
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La última actualización de Innersloth llegó ayer por la tarde., y los desarrolladores explicaron que los servidores aún eran inestables y que los servidores pueden encenderse y apagarse a medida que el equipo continúa luchando contra el ataque DDoS. Por lo tanto, es posible que pueda iniciar sesión, pero es probable que lo arranquen poco después. Innersloth dijo que informará a los jugadores cuando los servidores vuelvan a la normalidad y se estabilicen.
Si bien algunos jugadores están, por supuesto, frustrados por la situación, Innersloth se ha aprovechado de ello. Entre nosotros Cuenta de Twitter para divertirse durante un ataque DDoS. Por supuesto, el hecho de que alguien tuitee chistes no significa que el resto del equipo no esté haciendo nada, pero esto es Internet y algunos jugadores simplemente no pueden imaginar a diferentes personas en los estudios teniendo diferentes trabajos.
Afortunadamente, la mayoría de las personas que respondieron a las actualizaciones DDoS de Innersloth están jugando con los desarrolladores durante un momento increíblemente molesto y de mierda.
Los ataques DDoS siguen siendo un problema, incluso para las grandes empresas y redes de videojuegos. Famoso en diciembre de 2014, las redes de PSN y Xbox Live se vieron afectadas por un ataque DDoS masivo. Desafortunadamente, Este tipo de ataques son difíciles de predecir y detener.. Y a medida que más y más videojuegos dependen de Internet, los ataques DDoS y la piratería en línea se están convirtiendo en un problema mayor y más molesto para los jugadores y desarrolladores.
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