EVO 2022: Arc System Works quiere ser menos pasivo en colaboraciones IP

[ad_1]

Arc System Works crea algunos de los mejores juegos de lucha del mercado. Desde Dragon Ball FighterZ hasta Guilty Gear Strive y el recientemente lanzado DNF Duel, no faltan los grandes juegos de lucha del estudio.

Sin embargo, además de títulos reconocibles como Dragon Ball FighterZ, las ofertas del estudio son relativamente específicas si viajas fuera de la audiencia de juegos de lucha, particularmente en Occidente. El CEO de Arc System Works, Minoru Kidooka, quiere cambiar eso.

En EVO 2022, IGN habló con Kidooka, quien dijo que Arc System Works ha sido históricamente muy pasivo en cuanto a la colaboración con otras IP, siendo los titulares de IP los que acudieron a ellos con ofertas para colaborar. Kidooka quiere cambiar esa actitud. En el futuro, Kidooka dijo que el estudio planea ser menos pasivo en la búsqueda de oportunidades de asociación. En particular, Kidooka quiere que Arc System Works desarrolle juegos que resuenen en el público occidental. Queda por ver si eso significa licencias con un atractivo global como Dragon Ball o colaboraciones con franquicias que se originaron en Occidente.

“Debemos intensificar los combates [game] Comunidades a través de IP", dijo Kidooka a IGN. "Si tenemos una oportunidad como esta en el futuro, presionaremos activamente para trabajar con nuevos propietarios de IP".

El sueño a largo plazo de Kidooka es crear una nueva IP de Arc System Works, planificada y desarrollada en los Estados Unidos.

Más allá de Dragon Ball, Arc System Works ha trabajado con varios propietarios de IP diferentes en el pasado, trabajando en juegos con Granblue, Persona, One Piece y más. Pero el siguiente paso para el estudio podría ser trabajar con empresas para crear nuevos juegos de lucha con personajes con un gran atractivo occidental.

Cualquier revisión del juego IGN Arc System Works

Pero incluso con un enfoque ampliado en las asociaciones, Arc System Works no deja atrás sus franquicias originales. Guilty Gear Strive aún está en una etapa temprana de su ciclo de vida, ¿y en cuanto a BlazBlue?

"Tengo un plan", dijo Kidooka. Su primera prioridad es expandir Guilty Gear Strive, pero más allá de eso, también piensa constantemente en la nueva generación de juegos de lucha, y BlazBlue podría ser parte de eso. También dijo que BlazBlue IP tiene muchas oportunidades en otros géneros además de los juegos de lucha.

Para obtener más noticias sobre juegos de lucha de EVO, consulte el anuncio de SNK de un nuevo juego Fatal Fury, el código de red de reversión para Dragon Ball FighterZ y la encuesta EVO de PlayStation sobre NFT.

[ad_2]

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir