Ex-Deus-Ex, jefe de Tomb Raider descarga en Square Enix Japón
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En mayo, la editorial japonesa Square Enix anunció que vendería varios estudios occidentales que poseía desde 2009.incluyendo Eidos Montreal (Deus Ex) y dinámica de cristal (Ladrones de tumbas). Para Stephane D'Astous, quien fundó Eidos Montreal y dejó la compañía en 2013, el acuerdo marca el final de una década de "choque de trenes en cámara lenta".
En conversación con industria de juegos, suelta a D'Astous con sus antiguos jefes y culpa a la dirección de Square Enix en Japón y Londres de muchos de los problemas de sus estudios occidentales. Se refiere específicamente El implacable impulso de Square Enix para lograr ventas astronómicas se hizo tan famoso en la industria (e incluso entre los fanáticos) que se convirtió en una especie de chiste.. En este caso, Japón esperaba una ganancia de $ 65 millones en un año cuando, sin lanzar grandes juegos en ese período, en realidad esperaban una pérdida de $ 65 millones:
La presión comenzó a aumentar, y mis compañeros de trabajo a mí, yo a mis jefes. Creo que cuando las personas están en una situación de crisis donde hay muchas situaciones, ves su comportamiento o valores fundamentales. Y no me gustó lo que vi. Hubo una verdadera falta de liderazgo, coraje y comunicación. Y si no tiene estas cosas básicas, ningún empleado puede hacer su trabajo correctamente, especialmente si tiene un estudio.
Perdí la esperanza de que Square Enix Japón trajera grandes cosas a Eidos. Perdí la confianza en mi cuartel general en Londres. En sus informes financieros anuales, Japón siempre agregaba una o dos oraciones que decían: "Estábamos decepcionados con ciertos juegos. No estuvieron a la altura de las expectativas”. Y solo hicieron eso para ciertos juegos hechos fuera de Japón.
¡Eso no suena como una relación de trabajo saludable! Curiosamente, D'Astous agrega que cree que la venta barata de Square Enix de sus estudios occidentales no se debió solo a su desempeño, sino porque el editor espera ser comprado por Sony:
Leyendo entre líneas, Square Enix Japón no ha estado tan comprometido como esperábamos originalmente. Y obviamente corre el rumor de que con toda esta actividad de fusiones y adquisiciones, a Sony realmente le gustaría tener a Square Enix en su timonera. Escuché rumores de que Sony dijo que están realmente interesados en Square Enix Tokyo pero no en el resto. Así que supongo [Square Enix CEO Yosuke] El Sr. Matsuda lo expresó como un mercado de pulgas.
D'Astous continúa diciendo que la relación entre Japón y sus estudios occidentales "fue un choque de trenes en cámara lenta", al tiempo que comenta que "la tasa de éxito de los juegos de superhéroes no es buena" (dado el desempeño de Vengadores de Marvel y Guardianes de la Galaxia), Así que asegúrese de leer la larga entrevista completa a continuación. industria de juegos por más de este té.
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