Explicación de las principales actualizaciones del marcador de Overwatch 2 Beta


Imagen baja y de primer plano del nuevo personaje de Overwatch 2, Sojourn, deslizándose por una calle vacía con su arma directamente frente a ella.

imagen: tormenta de nieve

Supervisión tenía un enfoque no tradicional para ganar puntos. Típicamente tiradores competitivos como Leyendas del ápice y Campos de batalla de PlayerUnknown Mantenga un registro continuo de muertes, puntos y tablas de clasificación de equipos en un marcador común. Supervisiónen cambio, usó un sistema menos específico que otorgaba una sola medalla de oro, plata y bronce en función de las muertes objetivas, el tiempo objetivo, el daño causado y la curación realizada.

Si no eras fanático del sistema de medallas, te alegrará saber que Blizzard ha reorganizado por completo la forma en que se administran los puntos. vigilancia 2 Pruebas beta (que por cierto Todavía puedes acceder a él viendo el fin de semana inaugural de la Overwatch League) implementando un marcador más típico. Repasemos todo lo que debes saber sobre el cambio para que nunca tengas que acurrucarte en un rincón y llorar, ¡qué poco! vigilancia 2 Marcador de conocimientos que tiene. Todos hemos pasado por eso.

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¿Qué estoy viendo aquí?

Espero que no te hayas quedado atrapado con pequeños trofeos personales que brillan en tu pantalla al final de un juego, porque las medallas han sido eliminadas por completo. Se fueron. Adiós medallas brillantes solo visibles para mí. Mientras cometemos asesinato SupervisiónEl sistema de incendios, un medidor que se llena según la actividad y recompensa a tu personaje al enmarcar su ícono en llamas azules de Gatorade, también fue encontrado muerto en el camino.

Correspondiente Notas del parche de Blizzard lanzadas el 28 de abril, ya no hay necesidad de sistemas de fuego y medallas ya que el nuevo marcador muestra "estadísticas clave en tiempo real para todos los jugadores en el juego, incluidas eliminaciones y muertes". El marcador "también refleja intencionalmente otros juegos y deportes competitivos", que es visible incluso en su diseño actual: es un diseño rectangular reclinado con elegantes categorías azul marino, rosa y blanco que cubren todos los detalles de chismes sobre el desempeño de su equipo y el equipo contrario. actuación.

¿Entonces ya no puedo morir en paz 4500 veces?

No, no puedes. El nuevo marcador permite a todos en cualquier equipo para ver las muertes, asistencias, muertes, daños y curaciones de los enemigos de cada uno, aunque todavía hay cierto nivel de desglose individualizado que muestra la precisión del arma, las asistencias defensivas y las rachas de muertes de tu personaje.

En última instancia, según estas notas del parche, Blizzard dice que el objetivo principal del cambio es proporcionar "una vista más precisa y fácil de leer de los datos relacionados con el rendimiento de cada jugador". En particular, Blizzard también escribe que planea "volver a visitar el sistema Fire en el futuro", y dado que todavía estamos en versión beta, es probable que pueda esperar cambios en los detalles más finos del tablero.

¿Me dejará mi pareja ahora que ve que soy un pésimo jugador de apoyo?

Dios espero que no. En realidad, espero que lo hagan. Parece que estarías mejor sin ella. De cualquier manera, esto crea una conversación importante que tienen los jugadores sobre el marcador y su calidad. vigilancia 2 Experiencia.

Una vez más, dado que todavía estamos en la versión beta, esto es en gran medida hipotético, pero a algunos jugadores les preocupa que el marcador público fomente la agresión en el chat. Por supuesto, el estado actual de SupervisiónEl chat de voz tampoco era un jardín idílico para gamers.

Las mujeres están bien versadas en lo frustrantes y depredadoras que son las salas de chat. tal vezy no importa quién seas, los extraños en línea no dudarán maldición en el suelo. Tiradores competitivos como League of Legends son notorios Fomentar la malevolencia incluso dentro de tu propio equipo: un efecto secundario decepcionante de vivir en un mundo donde a veces a la gente le importa más ganar que divertirse.

Personalmente, creo que es posible que el marcador tenga un impacto negativo. vigilancia 2 Salas de chat, aunque la animosidad existente en torno a los juegos competitivos me dice que el problema es mucho más profundo que si las estadísticas son públicas o privadas. Sin embargo, como mecánica de juego, el marcador es increíblemente útil para los jugadores que desean evaluar su desempeño con mayor precisión. La mayoría de los probadores beta parecen considerar que la placa es una revisión útil y bienvenida, pero todavía hay tiempo para que todos envíen sus comentarios a Blizzard.



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