Fallout: Explicación de los rumores de New Vegas 2 | GameSpot - Actualizaciones de noticias de GS

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Ayer se hablaba de una nueva PlayStation portátil, hoy se habla de un Fallout: New Vegas 2, ambos rumores que no desaparecerán hasta que se hagan realidad. Esto es lo que necesita saber.

Se agregó una nueva rama llamada "newvegas2" al backend de Fallout 4 y se hizo visible para los jugadores después de una actualización el 4 de abril. Piense en el desarrollo de software y juegos como un árbol. El tronco es el juego en sí, y los desarrolladores pueden crear ramas a partir de este tronco para trabajar sin manipular el proyecto real ni interferir con el trabajo de otro desarrollador.

Dado que esta rama "newvegas2" está vinculada al tronco de Fallout 4, se especula que la actualización de próxima generación del juego, anunciada el otoño pasado y que saldrá en algún momento de este año, incluirá nuevo contenido temático de New Vegas. Específicamente, contenido incluido en mods de Creators Club de terceros desarrollados originalmente por fans.

Si bien la rama se eliminó o se ocultó correctamente a los usuarios, eso no ha impedido que las personas especulen en línea sobre una secuela de New Vegas. Teniendo en cuenta que Microsoft ahora posee el propietario de la propiedad intelectual de Fallout, Bethesda, y los desarrolladores del New Vegas original, Obsidian, la compañía literalmente tiene todas las piezas para hacer un New Vegas 2. Incluso hay interés de las partes interesadas en hacerlo, y el jefe de Obsidian Feargus Urquhart le dijo a Gamepression en enero: "Obviamente, si alguna vez tuviéramos la oportunidad de hacer otro juego de Fallout, lo haríamos".

Desafortunadamente para los fanáticos de New Vegas, Urquhart confirmó en la misma entrevista que Obsidian actualmente no tiene un juego de Fallout en desarrollo, lo que alimenta la teoría de que la misteriosa rama "newvegas2" está estrechamente relacionada con una próxima actualización de Fallout 4 y probablemente no tiene nada que ver. a una nueva versión o secuela del juego de rol de 2010 de Obsidian.

Volviendo a los rumores de dispositivos portátiles de PlayStation de ayer que mencionan que el dispositivo incluiría controles similares a un controlador DualSense con retroalimentación háptica y gatillos adaptativos, la compañía está brillando con un potencial DualSense 2 con una nueva patente que toma un nivel de aplicación completamente diferente, lo que sugiere que Sony está intentando implementar retroalimentación de temperatura en sus controladores.

La compañía presentó una solicitud de patente para un material que puede simular la retroalimentación de temperatura a sus controladores para reflejar lo que sucede durante el juego. El controlador contaría con una membrana moldeable para su exterior en lugar del plástico duro de los controladores tradicionales.

Esta membrana no solo podía cambiar de forma dependiendo de lo que sucedía en el juego, sino que una corriente eléctrica podía fluir a través de ella para hacer que el usuario sintiera un cambio de temperatura simulado. Este material también permitiría una respuesta háptica mejor y más precisa que el material actual de DualSense.

Si bien todo eso suena bien en la práctica, prefiero dejar que Sony invente un controlador DualSense con una duración de batería decente.

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