Fan crea su propio juego Metroid 64, Nintendo Be Damned


Ese Metroide La serie tomó una pequeña siesta durante la era N64 ya que Nintendo no pudo o no quiso lanzar un solo juego de consola doméstica entre el éxito de SNES Súper Metroid en 1994 y los GameCubes primer metroid en 2002. Entonces, un fan interviene, y retrocede en el tiempo, para hacer uno para ellos.

Lo que ves aquí es el trabajo de Luto Akino, que trabaja como programador y desarrollador independiente durante el día, pero ha comenzado a improvisar su visión de un N64 en su tiempo libre. Metroide El juego podría/debería haberse visto.

Aquí hay un ejemplo rápido que muestra a Samus rodando y tomando algunas fotos:

Aquí hay un clip aproximado que muestra cómo se ve el morphball con una sensibilidad de 64 bits:

Y aquí hay un vistazo a cómo funcionaría el sistema de orientación:

Bueno, como probablemente te darás cuenta, esto es lo más difícil que se puede hacer. Todo lo que hemos visto es a Samus rodando y disparando un poco, lo que hace que esto sea más una demostración técnica que un atisbo de algo que se aproxima. Juego. Pero Luto se toma todo en serio y sigue trabajando en ello, llegando incluso a hacerlo. Planifica una acción para la cosa. (tenga en cuenta que esta es una traducción del español original):

Índice del contenido

Metroide 64

Samus Aran y un escuadrón de la Federación Galáctica escoltan a la nave de carga Gemini-502-86 en ruta al planeta minero 799-Pegasi-B con un valioso cargamento de minerales y rocas, todo va bien hasta que alguien sabotea la nave y los obliga a aterrizar en it Un planeta inhóspito e inexplorado donde la mayoría de la tripulación muere por una poderosa explosión causada por el violento aterrizaje forzoso en la superficie del planeta, solo para ser emboscados por una gran fuerza de piratas espaciales que los esperaban con anticipación.

Mientras la tripulación se dispersa en medio de una gran nube de gases tóxicos expulsados ​​por la explosión del Gemini y rodeada de enemigos en todas direcciones, Samus lucha valientemente por su vida, pero el enemigo los supera en número y ella muere fácilmente. Atrapada, pero justo cuando todo parece perdido. , una segunda explosión de los restos del Gemini abre la superficie del planeta alienígena, llevándose a Samus con él mientras le salva la vida al mismo tiempo.

Después de una larga caída y varios minutos de inconsciencia, Samus se despierta sola, herida y sin comunicación en las profundidades de los canales subterráneos del planeta. Ahora Samus debe buscar la forma de encontrar a sus compañeros y a los supervivientes del Gemini-502-86, al mismo tiempo que descubre los maliciosos planes de los piratas espaciales en el planeta alienígena...

Quién sabe qué pasará, tal vez algún día abandone el juego y deje que los abogados de Nintendo lo arruinen. Pero incluso si eso es todo lo que vemos, fue genial verlo porque cuando ves a Samus en bloque rodando y disparando cosas al estilo N64, casi puedes convencerte de que este es el caso de un juego que jugaste en 1997. y simplemente se olvidó todo el tiempo, o algo que se mostró en un programa de juegos exclusivo de Japón en 1996 fue cancelado y la única grabación que sobrevive es un metraje VHS borroso.



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