GameStop ha estado vendiendo juegos NFT sin "consentimiento", afirma el desarrollador

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Un astronauta pasa una imagen del juego HTML Breakout Hero a otro astronauta.

imagen: Gamestop / Krystian Majewski / Kotaku

GameStop ha demostrado una vez más con sus travesuras de NFT que un mercado no regulado basado en tecnología que destruye planetas no es una idea particularmente buena, y eso puede sorprenderlo. en un minucioso Informe de Ars Technica, GameStop NFT Marketplace es una vez más objeto de controversia, ya que se descubrió que un minero de NFT en la plataforma vendía versiones NFT de juegos HTML 5 que no creó él mismo y no tenía permiso alguno para venderlos. Ah, y aquí está la parte divertida, ¡es probable que estos juegos vivan en la cadena de bloques para siempre!

GameStop tiene uno número de peleas en los últimos años ya que ha tratado de seguir siendo competitivo y relevante. Su experimento más reciente fue intentar generar ondas en el espacio NFT, Introducción de un mercado para activos digitales mientras sigue siendo terrible. El mercado no estuvo exento de controversia, incluido un NFT reciente que presentaba arte similar a una imagen de una persona cayendo a su muerte durante los ataques al World Trade Center el 11 de septiembre de 2001. Sin embargo, la última ronda de tonterías que salió de la tienda involucra a un hombre llamado Nathan Ello y sus NiFTy Arcade NFT, cuyo objetivo es proporcionar una NFT con diversión interactiva. .pero no pareció detenerse y preguntar si tenía permiso para usar juegos creados por otras personas en este proyecto, y mucho menos si tenía derecho a monetizarlos.

Habla con kotakuNathan Ello se negó a comentar sobre esta historia.

kotaku se ha comunicado con GameStop para hacer comentarios.

Los NFT han sido objeto de robo y propiedad cuestionable durante algún tiempo. A no ser que se roba un NFT que anteriormente era propiedad de una celebridadarrojar la propiedad intelectual a una gran área gris, entonces que así sea alguien que da forma a los NFT con arte que no les pertenece. La supuesta seguridad de los NFT también ha sido explotada esquemas de phishing y piratas informáticos inteligentes. El futuro seguro y rastreable del comercio a través de blockchain era muy incierto y era muy difícil identificar a los malos actores. Y esta controversia reciente que involucra a GameStop y NiFTy Arcade es solo otro ejemplo de este lío. Mientras tanto el Industria insiste rebaja, usary elogia los NFT A pesar de abrumadora reacción negativa y fracasos humillantes.

Como Ars Technica Como se informó por primera vez hoy, los NFT de NiFTy Arcade de Ello deberían ser "totalmente jugables desde la billetera criptográfica de un propietario" o en el propio mercado de GameStop. Eso parece tener al menos un poco más de sentido que un JPEG simple. En lugar de simplemente comprar un "enlace" a una imagen de la que pareces "poseer" una parte, al menos puedes jugar un pequeño y divertido juego HTML 5 mientras quemas el planeta.

Sin embargo, esta diversión viene con la ventaja adicional de que NiFTy Arcade contenía juegos desarrollados completamente por otras personas que nunca dieron permiso para que su trabajo se usara o se beneficiara de esta manera. De hecho, muchos de estos juegos, como Gusano Nom Nom se puede encontrar en Itchi.io con una licencia Creative Commons muy clara que no permite el uso comercial.

La reacción fue intensa, con varios desarrolladores diciendo que se sintieron estafados por NiFTy Arcade. Krystian Majewski, desarrollador de héroe emergenteacordado en un comunicado Ars Technicaque su trabajo fue "vendido con fines de lucro sin mi consentimiento".

Ello ha declarado en Twitter que, en algunos casos, las inconsistencias con el lenguaje de licencia de otros títulos ciertamente significan que no hizo nada malo al simplemente tomarlos.

Como Ars Technica Como se detalla en su informe, los privilegios de acuñación de Ello en el mercado de GameStop se han suspendido y los NFT en cuestión se han eliminado de la plataforma.

Además, a través de la maravillosa magia de los NFT y la poderosa cadena de bloques, estos juegos acuñados podrían vivir para siempre donde se pueden comprar y vender en otros mercados de criptomonedas. Los NFT de GameStop utilizan un "Sistema de archivos interplanetarios" (IPFS), que sonaría bien si esta tecnología no permitiera que otros continuaran comprando y vendiendo NFT sin dispositivos para inspeccionar y verificar el contenido o los problemas legales relacionados con usted. Sin embargo, no está del todo claro cómo GameStop verifica o prueba los NFT que llegan a su mercado. sus condiciones de uso Declaro que el comprador es responsable de verificar la autenticidad del NFT, no GameStop:

Usted es el único responsable de investigar una NFT y comprender los términos y condiciones del vendedor para la posible compra o venta de la NFT antes de la compra o venta. Dicha investigación incluye, pero no se limita a, la verificación de la autenticidad y precisión de las afirmaciones del Vendedor y la descripción de la NFT, como por ejemplo: B. Propiedad, Singularidad, Propiedad Intelectual, Licencias, Escasez, Rareza, Valor y Funcionalidad. Ninguna de las Entidades de GameStop (según se define a continuación) respalda ninguna NFT ni hace ningún reclamo en cuanto a la autenticidad, propiedad, singularidad, propiedad intelectual, licencia, escasez, rareza, valor, funcionalidad y/o cualquier otro atributo o derecho sobre los mismos.

Pero incluso si hay un proceso de verificación exhaustivo por parte de GameStop, se puede acceder a los hashes de archivos IPFS en cualquier nodo activo a través de múltiples servidores a través de la cadena de bloques. Es la caja de Pandora del robo de arte.

Esa puede ser la naturaleza de la bestia NFT, pero GameStop no está completamente fuera de peligro aquí. Como Ars Technica descubierto, aún puede acceder a los juegos de NiFTy Arcade sin licencia en los servidores de GameStop. Todo lo que necesita es el enlace correcto y aún puede acceder a estos NFT. Joseph White, creador del motor de juego PICO-8 que impulsa los juegos de píxeles que Ello usó para sus juegos de arcade NiFTy, se ha pronunciado en contra de GameStop. Ars Technica que el minorista de videojuegos no proporciona una forma clara de desactivar un NFT que infringe los derechos de autor de otros. Presentó solicitudes de DMCA, pero parece que llegaron a un callejón sin salida.

kotaku se ha comunicado con Joseph White para hacer comentarios.

Supongo que tienes que ser un poco más rico para que una solicitud de eliminación de DMCA tenga algún efecto; ¡Qué sistema tan justo! Tal vez si acuño algunas canciones de Metallica Lars Ulrich interviene para acabar con esta tontería.

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