Halo Infinite Team se sumerge profundamente en los nuevos mapas de la Temporada 3
Poco menos de una semana antes del comienzo de la temporada 3 de Halo Infinite, el desarrollador 343 Industries ha publicado nueva información sobre las próximas actualizaciones de mapas y modos.
Como se reveló en el tráiler de lanzamiento de la temporada 3, la temporada presentará tres nuevos mapas en Halo: Infinite. El primero, Oasis, es un mapa de Big Team Battle que se asienta sobre rocas rojas que se vuelven de un verde intenso. Básicamente, se puede acceder a un vehículo en todas partes en este mapa, lo que significa que puede llevar un jabalí a los túneles y edificios que pueblan el paisaje. Esto ofrece oportunidades caóticas y estratégicas, especialmente para CTF.
El segundo es un mapa de arena llamado Cliffhanger. Este mapa es el pico de una montaña nevada que esconde un centro de investigación de la ONI. Cliffhanger fue diseñado con modos de control de zona en mente. Es asimétrico, y el equipo de diseño quería que cada área se sintiera única y tácticamente diferente según el modo en el que estés jugando el mapa.
La tercera es otra carta de arena titulada Chasm. Esto muestra el interior de Zeta Halo, con puentes y pilares flotantes sobre una enorme cascada. Chasm se basa en un área de la campaña Halo Infinite, pero no se toma directamente de ella. Se ha ajustado para que sea más un mapa simétrico y se ha ajustado para que la lucha en el espacio sea un desafío arriesgado pero mortal.
En cuanto al resto de la actualización, la última parte de la publicación del blog se refería a Escalation Slayer. Similar al modo Gun Game de Call of Duty, Escalation Slayer te desafía a matar enemigos con armas específicas. Progresa a través de cargas establecidas con cada muerte. El primer jugador en matar con cada equipamiento gana. Los ataques cuerpo a cuerpo a los jugadores enemigos desde atrás los dejan caer un nivel. Escalation Slayer se lanzará con dos variantes: FFA Escalation y Team Escalation, donde todo el equipo avanza a través de los niveles de carga juntos. Una versión de Big Team Battle está en camino, al igual que otra variante que presenta "súper" armas vistas en la campaña Halo Infinite.
Aquí está el desglose completo de las cargas de Escalation Slayer.
- NIVEL 1: Lanzacohetes, Cindershot, Repulsor
- NIVEL 2: Espada de energía, Martillo de gravedad, Grappleshot
- NIVEL 3: Rifle de francotirador, Pike, Sensor de amenazas
- NIVEL 4: Hidra, Destructor, Repulsor
- NIVEL 5: Bulldog, Aguijoneador, Grappleshot
- NIVEL 6: Rifle de batalla, Comando, Sensor de amenazas
- NIVEL 7: Rifle de choque, rifle de acechador, muro de caída
- NIVEL 8: Ola de calor, Rayo centinela, Propulsor
- NIVEL 9: Bandido, Rifle de asalto, Fall Wall
- NIVEL 10: Destrozador, compinche, sensor de amenazas
- NIVEL 11: Oddball, pantalla de velo
Puede leer la inmersión profunda completa en Halo Waypoint.
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