Hitman Freelancer: consejos para el impresionante modo Roguelite de Agent 47


Ya seas un veterano de Hitman o un converso más reciente que acaba de empezar en este mundo de Assassination, el nuevo modo Roguelite Freelancer seguramente te dejará con un humilde trozo de pastel y te hará sentir como un jugador falso. Eso es algo bueno: este modo es esencialmente el final del juego para esta trilogía reiniciada de Hitman. Aparte de los nuevos mapas reales, Hitman Freelancer es una excelente manera de unir esa experiencia, ya que es extremadamente difícil en algunas formas nuevas y la estructura general es muy diferente a lo que estamos acostumbrados gracias al nuevo marco.

Anteriormente, cada misión era completamente independiente. Nada de lo que hiciste en una misión importa en la siguiente. Pero en Freelancer, la muerte tiene consecuencias: pierdes todo lo que tenías en tu inventario y la mitad del dinero que ganaste con los trabajos. Sin mencionar que es posible que tengas que empezar de nuevo.

Pero el éxito en Hitman Freelancer no es imposible, y la curva de aprendizaje no es tan empinada como podría parecer a primera vista. Gran parte de esto se trata solo de saber qué es importante y qué no. Esto tomaría horas si simplemente se sumergiera de cabeza sin una guía: una experiencia maravillosa, y la forma en que hemos llegado a comprender este modo, no todos tienen el tiempo.

Entonces, si desea omitir la fase de autoaprendizaje, tenemos ocho consejos para tener en cuenta mientras usted y el Agente 47 van de caza.

Índice del contenido

Freelancer es un modo difícil

Si bien este modo omite uno de los aspectos más molestos de la dificultad Maestro (asesinatos sangrientos que hacen que un disfraz sea inútil), Freelancer es un modo difícil desde el principio, y cuanto más te adentras, más difícil se vuelve. Te darás cuenta desde el principio que los guardias tienen ojos de águila y tienden a responder a los asesinatos en mayor número de lo que estás acostumbrado. En el tercer nivel de la estructura de la misión escalonada, hay una cámara de seguridad en cada esquina y los guardias te derretirán instantáneamente si sostienes un abrecartas en público.

No dejes que eso te impida probar el modo. No, esta es solo nuestra forma de decir que debe tener un sano respeto por lo que está a punto de enfrentar aquí. Si bien todavía hay diversión y juegos en el modo Freelancer, tendrás que tomarte todo muy en serio si quieres llegar muy lejos.

Recuerda lo que realmente importa

Hitman Freelancer está lleno de distracciones: completar objetivos de bonificación, romper bóvedas, eliminar mensajeros, robar botines, etc., etc. Pero, en última instancia, no importa. Lo que importa es matar a tu objetivo, no que te maten por ello. ¡Eso es todo!

Es genial tener mejores armas y dinero para gastar. Pero en este modo en el que no puedes guardar ni cargar tu juego, en el que si te equivocas tendrás que empezar toda la campaña de nuevo, tu supervivencia es mucho más importante que una caja fuerte rodeada de guardias que te pueden ocultar. . Si bien esos 3000 mercenarios adicionales, la moneda exclusiva del modo, pueden ser útiles más adelante cuando puedas realizar la incursión, probablemente no valga la pena el tiempo o el riesgo para obtenerlos. Así que no tengas miedo de dejar dinero atrás.

Necesitas suerte para llegar al final.

Déjate de tonterías y entra.
Déjate de tonterías y entra.

Hay algo que tienes que aceptar desde el principio cuando empiezas a jugar a Hitman Freelancer: tú voluntad Las campañas pierden aunque hayas hecho todo a la perfección. A veces es solo mala suerte, y otras veces son errores. A veces, los NPC serán testigos de un asesinato a través del suelo o el techo, lo que comprometerá nuestro disfraz. A veces aparecerás en un nivel en un área hostil con un guardia mirándote directamente. Y con la forma en que las advertencias se propagan estúpidamente rápido en este modo, a menudo es una sentencia de muerte.

Dado que perder una carrera profunda ya se siente bastante mal, independientemente de quién tenga la culpa, es mejor aceptar ahora que sus errores no siempre ocurren. su Error. la suerte cuenta

Las armas suprimidas son tu mejor amigo

Tenemos que admitir que realmente no apreciamos cuánto confiábamos en nuestra pistola silenciada estándar hasta que no teníamos una por defecto. Porque, Dios santo, realmente cambia la ecuación en tu cabeza cuando vas a una misión literalmente sin nada. Eso es algo bueno al principio, ya que esa complicación adicional te ayuda a sentirte cómodo con la dificultad general adicional. Pero si esta dificultad aumenta en el transcurso de una campaña, un arma silenciada te ayudará mucho.

Hay Cinco formas de conseguir un arma silenciada: como recompensa por aumentar tu dominio de Freelancer, como recompensa por derrotar a un sindicato, comprándole uno a un traficante de armas durante una misión, saqueando uno de un guardia que lleva uno (como los guardias del ático en Dubái que llevan un Suprimido SMG o un rifle de asalto) o saqueando una pistola suprimida de un asesino (todos llevan una) durante una misión para acabar con un líder del sindicato. Sin embargo, solo puedes quedarte con uno de cada tipo, por lo que no tienes que eliminar a todos los guardias en Dubai solo para recoger sus armas.

No dejes tus gadgets en casa

Si bien puedes conservar tus armas para nuevas campañas siempre y cuando no las pierdas durante una misión, tienes la garantía de perder tus dispositivos cuando finalice la campaña. Así que realmente no hay razón para dejar este Pato Explosivo Legendario en casa si tiene espacio libre en el inventario. Los gadgets son artículos que se usan o se pierden, así que úselos. Si bien su instinto natural es guardar las cosas realmente raras cuando un objetivo lo requiere, la naturaleza del modo Freelancer dicta que llene sus bolsillos lo más que pueda con tantos dispositivos diferentes como tenga a su disposición, cuando sea el momento de emprender una misión.

Esté preparado para algunas ubicaciones de generación en mal estado

Los puntos de generación aleatorios agregan una nueva e intrigante característica a los niveles de Hitman.
Los puntos de generación aleatorios agregan una nueva e intrigante característica a los niveles de Hitman.

Una de las peculiaridades del modo Freelancer es que no puedes comenzar una misión con un disfraz, y el juego aleatorizará tu punto de generación. Por ejemplo, en Marrakech, podrías aparecer en la parte trasera de la base militar donde traspasas y todos los NPC están armados. O en la morgue de Hokkaido, justo detrás de dos funerarios que gritarán pidiendo ayuda cuando te vean, como se muestra en la imagen de arriba. La mayoría de los mapas tienen puntos de generación como este, y Colorado prácticamente los tiene. solo tiene eso. Es algo que tienes que aceptar y aprender a manejar, lo que, sinceramente, no suele ser muy difícil, siempre y cuando estés preparado para ello una vez que cargues y mantengas la calma.

Los líderes tienen sospechosos solo las propiedades enumeradas, ni más ni menos

Si estás buscando un líder de Sindicato, Diana te da una lista de rasgos para el objetivo correcto: cuatro rasgos físicos y tres rasgos de comportamiento. El objetivo derecho muestra exactamente las propiedades enumeradas y solo las características enumeradas. Entonces, si el objetivo debe tener un tatuaje pero el sospechoso no, entonces ese sospechoso no es el objetivo. Pero lo contrario también es cierto: si el sospechoso tiene un tatuaje pero no se menciona ningún tatuaje en la descripción del objetivo, entonces ese sospechoso no es el objetivo. Un sospechoso con una característica adicional es tan descalificador como un sospechoso sin una característica específica.

Napoleón Blownapartes

A veces, tienes mucha mala suerte y tienes un objetivo dando vueltas en una multitud ocupada sin formas reales de derribarlo sin causar una escena completa que te matará rápidamente. Y en tales casos me gusta usar el Gadget de Napoleón Blownaparte. Esta cosa que no puedes llevarte a casa es un elemento muy común pero también muy especial en los nuevos cofres de Freelancer repartidos por cada nivel.

Esta cosa es en realidad dos dispositivos en uno. Es un generador de ruido al principio, atrayendo la atención de todos a su alrededor. Y luego es un explosivo remoto. Pero como parece un juguete, por lo general puedes tirarlo al suelo donde quieras sin meterte en problemas y luego salir de la habitación antes de hacerlo explotar. Es caótico, pero también es relativamente seguro en comparación con la mayoría de los métodos de asesinato en áreas concurridas. También es útil si llevas mucho tiempo en un nivel y solo quieres avanzar.

Solo asegúrate de tirarlo vecindad su objetivo en lugar de en ella - ¡golpear a alguien en la cara sigue siendo un crimen!

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