Impresiones de Phantom Brigade, un revolucionario juego de tácticas


Imagen para el artículo titulado Phantom Brigade, un nuevo juego de tácticas por turnos, reglas

captura de pantalla: brigada fantasma

Hola. Te gustaría XCOM? ¿Te gusta lo nuevo y excelente? Tácticas de MechWarrior ¿Juego? Y lo más importante, ¿estás interesado en ellos? paso del tiempo? Si es así, entonces hay alguien a quien me gustaría que conocieras.

Eso es brigada fantasma, un juego de tácticas por turnos que salió la semana pasada. Es un juego de dos mitades, en una diriges un escuadrón de mechs en el campo de batalla, en la otra eres responsable de cosas estratégicas como conquistar regiones enemigas, administrar pilotos y mejorar/reparar tus mechs.

Estas son todas las cosas que amo y probaré incluso para el intento más simple de un juego por turnos. Pero brigada fantasma realmente se destaca del resto en algunos aspectos clave.

Tráiler de lanzamiento de Phantom Brigade 1.0

En primer lugar, parece Excelente. tiene un muy encendido virtual El tipo de ambiente que sucede con su diseño mecánico (e incluso la animación) y me encanta lo suave y genial que se ve todo. Incluso la interfaz de usuario es asombrosa y se inspira en juegos como Leyenda sin finy mostrando que el hecho de que un juego se trate de estrategia no significa que no pueda verse bien también.

A continuación, esto no es necesariamente un juego de tácticas por turnos. Cómo lineas quebradasque me gustó y sobre lo que escribí hace unos años, brigada fantasma Es de alguna manera por turnos, ya que definitivamente tienes todo el tiempo del mundo para alinear tus movimientos, pero la resolución real de estas decisiones se desarrolla en tiempo real.

La base narrativa de la historia es que usted y su tripulación de pilotos mecánicos han conseguido un prototipo de arma secreta que les da una breve visión del futuro. Solo el tiempo suficiente para ver qué tan lejos se moverá una unidad enemiga en los próximos cinco segundos y qué harán mientras llegan allí. ¡Cómodo!

Funciona como... un editor de vídeo. El tutorial para desarrolladores a continuación lo guía en detalle, pero la fase de planificación de cada ronda implica organizar una serie de acciones en una línea de tiempo que puede "barrer" de un lado a otro para ver cómo se desarrollará todo. Si todo es de tu agrado, adelante jugar ejecutar y toda la serie de movimientos se desarrollará.

Guía para desarrolladores de Phantom Brigade 1.0

Eso puede sonar fácil. Si puede ver el futuro, puede ver lo que está haciendo su oponente y puede reaccionar fácilmente en consecuencia. Pero hay desafíos y lo impredecible, como cada vez disparar o moverse o hacer contacto físico o desplegar un escudo, estas acciones están cronometradas y se desarrollan durante una secuencia de animación.

Los fanáticos de los juegos de lucha pueden saber hacia dónde se dirige esto; Está bien ver lo que está haciendo tu oponente y preparar algo para derrotarlo o contrarrestarlo, pero si te equivocas en el momento, estás jodido.

Es posible que haya notado que en este video y GIF también brigada fantasma es, como resultado de este énfasis en el tiempo, Siempre moviéndose. Hay muy poco uso prolongado de cobertura aquí, el juego quiere que esto sea más un baile que un tiroteo. Me interesa mucho, solo a nivel click-by-click, ya que siempre me mantiene ocupado Hacerincluso en rincones donde no parece que suceda gran cosa.

El juego se lanzó en Early Access en Epic Games Store hace unos años cuando lo cubrimos por primera vez, pero ahora ha alcanzado el estado de versión 1.0 y también me gustó en Steamse ve un poco más suave mientras se toca un poco más apretado.

Esta publicación se escribió originalmente en 2020; Se ha actualizado después de pasar un tiempo con la versión 1.0.

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