Impresiones del juego de estrategia para PC Western Front


Para un momento tan trascendental en la historia humana que Primera Guerra Mundial estaba relativamente desatendido por los videojuegos. Principalmente porque la escena dominante del conflicto, la guerra de trincheras de pesadilla en el frente occidental, es casi imposible de recrear en el medio.

me refiero a ti puede Recréalo, muchos juegos lo tienen, pero el problema es que, y lamento la espantosa reducción del material fuente aquí, pero estamos hablando de videojuegos, así que tengo que hacer esto, es aburrido. La mayoría de las otras formas de guerra se han convertido en fantásticos juegos de estrategia a lo largo de la historia humana debido a su movilidad. Eso los convierte en juegos. Puedes flanquear, conducir, rodear y retirarte. Hay tácticas instantáneas y procesables que puede emplear.

El frente occidental, por otro lado, era una picadora de carne. Los ataques que involucran a miles de hombres podrían resultar en ganancias de solo unos pocos metros. Había un enorme estratégicamente Los esfuerzos sustentan la guerra, desde el reclutamiento hasta la fabricación y las líneas de suministro global, pero tácticamente, el jugador tiene muy poco que hacer. Haceres por eso que casi todos los juegos basados ​​en el conflicto han sido lentos, malos o ambos.

lo que nos lleva a La Gran Guerra: Frente Occidentalun nuevo juego de estrategia de Petroglyph, el estudio detrás de él Star Wars: Imperio en guerra Y Universo en Guerra: Ataque a la Tierra. Intenta abordar el problema desde un ángulo ligeramente diferente, que puedo resumir mejor como "Total War se encuentra con Tower Defense".

El aspecto estratégico es donde reúnes tu fuerza antes de descender a una batalla RTS

El aspecto estratégico es donde reúnes tu fuerza antes de descender a una batalla RTS
captura de pantalla: La gran Guerra

El juego se divide en dos secciones. Hay un aspecto estratégico en el que mueves ejércitos a través de un mapa en un sistema basado en turnos y luego, cuando dos fuerzas chocan, la acción se acerca al combate en tiempo real. Este elemento RTS en sí tiene dos etapas; Hay una fase de planificación y construcción, en la que diseñas una red de trincheras y posiciones de tiro, y una fase de combate, en la que despliegas unidades en el campo y las controlas en tiempo real.

El material estratégico está bien. Funciona, es bastante fácil. Sin embargo, es el lado RTS de las cosas lo que es más interesante, y aquí es donde el juego brilla y finalmente se cae.

El diseño y el material de construcción es lo más destacado de la manera más oscura imaginable. Imagina una máquina asesina histórica construida de la misma manera que ensamblarías un set de LEGO. Se le proporciona un mapa y puede dibujar redes de trincheras en él, elegir el tipo de trinchera, mapear las trincheras de suministro de apoyo, colocar nidos de ametralladoras y resolver la ubicación de las baterías de artillería. si esto fuera el juegoy después de esas batallas decisivas como algún tipo de título de gestión de inundaciones/defensa de torres, creo que podría haber sido el mejor juego de la Primera Guerra Mundial jamás creado.

Las batallas de RTS en sí mismas son una decepción (aunque es genial ver un juego con tanta representación australiana, ¡algo que muchos juegos de estrategia pierden!)

Las batallas de RTS en sí mismas son una decepción (aunque es genial ver un juego con tanta representación australiana, ¡algo que muchos juegos de estrategia pierden!)
captura de pantalla: La gran Guerra

Desafortunadamente, en el momento en que realmente comienza una pelea, tal vez como un guiño al conflicto real, todo se desmorona. Controlas unidades individuales, no líneas completas de hombres, y gran parte del juego consiste en moverlos por el mapa y tratar de cronometrar tus batallas. destructivo apoyo de artillería Solo A la derecha. El problema es que estas unidades son extrañamente pegajosas, tienen problemas para entrar o permanecer en las trincheras correctamente, lo que las convierte en una pesadilla para controlarlas, mientras que las propias tácticas de la IA a menudo son peores que las que se usaban hace 100 años aplicadas a los campos de batalla reales.

Eso le quita la vida a todo el asunto, ¡lo cual es una pena! Hay muchas buenas ideas aquí, y la presentación es sorprendentemente seria. hay mucha informacion Compañía de héroesEscenas 2D al estilo de 2D, y los desarrolladores caminan por la línea entre respetar el horror del conflicto y expresar su brutalidad en forma de videojuego, como cualquier otro lanzamiento de la Primera Guerra Mundial que pueda recordar.

La Gran Guerra: Frente Occidental ya está disponible en Steam y Epic Games Store.

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