Konami confirma "emoción y entusiasmo" por más Castlevania en medio del lanzamiento del DLC Dead Cells


Al igual que su antagonista chupasangre, Castlevania ha permanecido inactivo durante muchos años, pero la clásica franquicia de matar vampiros de Konami finalmente está comenzando a despertar gracias a proyectos como Dead Cells: Return to Castlevania.

A principios de esta semana, las estrellas DLC anunciadas Richter Belmont y Alucard aparecieron en lo que el supervisor de Konami Return to Castlevania, Tsutomu Taniguchi, se refiere medio en broma como isekai, jerga para anime sobre personajes que de repente son transportados a un mundo nuevo y desconocido.

“¿Es 'isekai' un eslogan? Porque así es como definiría esta historia", dijo Taniguchi en una nueva entrevista con IGN. "Digamos que el castillo de Drácula se teletransportó a la isla de los decapitados y lo que sucedió en la isla se queda en la isla".

No, Dead Cells: Return to Castlevania no es canon, pero es una reinvención divertida del juego de plataformas de la vieja escuela que comenzó en Famicom en 1986. El DLC fue anunciado por fanáticos y críticos por igual, y la revisión de IGN lo calificó como un "plan brillante sobre cómo hacer un crossover correcto".

10 juegos de Konami que necesitan remakes

Índice del contenido

"Robado respetuosamente"

Según Benjamin Laulan, director de operaciones de Evil Empire, comenzó en el festival BitSummit de 2019 en Kioto, al que asistió el estudio con la esperanza de llegar a un acuerdo para vender Dead Cells en el mercado japonés. Una reunión con Konami convenció a Laulan de tomar su oportunidad y configurar un crossover, y se sorprendió al encontrar una audiencia de mente abierta.

“De vuelta en Francia comenzamos a trabajar en ello y bueno, dado que Dead Cells ya había 'robado respetuosamente' tantos elementos de la serie como: el látigo, el arte de la llave con la cerradura, la comida escondida en las paredes... El remate de Rogue-Vania... (¡ups!) Simplemente tenía sentido seguir adelante, así que nos perdimos en la emoción y apostamos todo, el lanzamiento se convirtió rápidamente en una oferta DLC completa", dijo Laulan.

Laulan calificó la colaboración de Empire como "muy, muy fluida", y dijo que Konami accedió voluntariamente a todo, desde Richter Mode hasta Konami Code.

Por su parte, Taniguchi dijo que Konami estaba "orgulloso" de que Castlevania tuviera tal impacto en Dead Cells.

"En serio, estamos extremadamente orgullosos de saber que Dead Cells, uno de los juegos independientes más importantes de la última década, se inspiró en Castlevania", dijo. "Cuando Evil Empire y Motion Twin regresaron con su oferta DLC completa en lugar de solo esta breve función, no nos sorprendió mucho y esperábamos que fuera honesto. Y pensamos que teníamos que dejar que cerraran el círculo porque sabíamos que usarían cada gramo de su talento para honrar a la franquicia. Además, admito personalmente que realmente solo quería ver cómo sería una pelea contra Drácula en Dead Cells".

Juegos más grandes 2023

“Sabemos que nuestros fans siempre quieren más”

Taniguchi no dijo qué significa Dead Cells: Return to Castlevania para la franquicia más amplia, que no ha visto un lanzamiento adecuado desde Castlevania: Lords of Shadow 2 de 2014 (aparte de la exitosa serie de Netflix), pero reconoció la "emoción y la emoción". de fans en línea", que es "muy motivador [Konami]."

"Tratamos de traer de vuelta los juegos que la gente amaba y apreciaba con Castlevania Anniversary Collection y Castlevania Advance Collection, también trajimos de vuelta Rondo of Blood y Symphony of the Night para nuestros fanáticos de PlayStation y en dispositivos móviles y Grimoire of Souls está lanzando Apple Arcade. para celebrar la historia de la franquicia", dijo Taniguchi. "Pero sabemos que nuestros fanáticos siempre quieren más, y nosotros también, por lo que esta oportunidad de tener este increíble cruce con Dead Cells era imposible perderse".

Konami está muy lejos de sus días de gloria cuando franquicias como Metal Gear Solid y Castlevania dominaban la industria del juego, pero hay señales de un regreso. Konami está trabajando actualmente en varios proyectos de Silent Hill, incluida una nueva versión completa de Silent Hill 2, y continúan circulando rumores de una nueva versión de Metal Gear Solid. Incluso Suikoden está recibiendo algo de amor con un remaster para finales de este año.

¿Seguirá Castlevania su ejemplo? Solo tenemos que ver. Pero a corto plazo, Dead Cells: Return to Castlevania es un tentador recordatorio de lo que podría ser una de las franquicias más queridas de Konami.

Kat Bailey es editora sénior de noticias en IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes un consejo? Envíale un mensaje directo a @the_katbot.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Konami confirma "emoción y entusiasmo" por más Castlevania en medio del lanzamiento del DLC Dead Cells puedes visitar la categoría Videojuegos.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir