La habilidad Ultra Hand de Zelda: Tears of the Kingdom es una referencia a un juguete clásico de Nintendo
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom presenta una serie de nuevas habilidades que no estaban presentes en Breath of the Wild, incluida una que hace referencia a un juguete clásico de Nintendo.
Como se reveló en el nuevo escaparate de juego de 10 minutos, el productor de Zelda, Eiji Aonuma, mostró cuatro nuevas habilidades de Link: Recall, Fuse, Ascend y Ultrahand.
Este último lleva el nombre de un juguete de agarre de finales de la década de 1960. La Ultra Hand constaba de varios tubos de plástico cruzados que conectaban una pinza en un extremo y manijas en el otro. El concepto era simple: los niños podían usar Ultra Hand para recoger cosas desde lejos y dejarlas en otro lugar, como lo hizo Link en Tears of the Kingdom.
Ultrahand / Juguete / Nintendo / 1973 pic.twitter.com/ptyulRBXYr
- Arte fresco de la caja (@CoolBoxArt) 28 de marzo de 2023
Aún más interesante es que la Ultra Hand fue inventada por Gunpei Yokoi, quien luego desarrolló la consola de videojuegos D-Pad, Game Boy y Game and Watch.
La habilidad Ultrahand en Tears of the Kingdom también le permite a Link recoger y mover cosas, aunque es cierto que se vuelve un poco más complejo que su contraparte de la década de 1960. Link puede usarlo para combinar varios objetos, desde troncos y escudos hasta rocas y horcas y aparentemente todo lo demás.
Aonuma mostró cómo la habilidad se puede usar de varias maneras y reveló muchos otros detalles sobre Tears of the Kingdom, incluida la durabilidad de las armas, las islas del cielo y más. También se presentó una consola Nintendo Switch de edición limitada.
Anteriormente supimos que Tears of the Kingdom tendrá el tamaño de archivo más grande de cualquier juego propio de Nintendo Switch, contará con enemigos clásicos de Ocarina of Time y costará $70 más de lo habitual para igualar su alcance, pero la razón principal por la que los fanáticos están emocionados es porque Breath of the Wild es considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
En nuestra revisión 10/10, IGN dijo: "The Legend of Zelda: Breath of the Wild es conmovedor, emocionante y una clase magistral en diseño de mundo abierto".
Ryan Dinsdale es un periodista independiente de IGN y editor de noticias en funciones del Reino Unido. Estará hablando de The Witcher todo el día.
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