La historia de Fortnite es mucho mejor de lo que se le atribuye


Que hace Catorce días tan cautivador? Pregunte a los jugadores qué les gusta y hay una serie de cosas que podrían mencionar sobre el enormemente popular Battle Royale. El juego en bucle es divertido, con sólidos controles de disparos en tercera persona y la complejidad única de su mecánica de construcción, lo que complica la búsqueda del último sobreviviente. Ha crecido para incluir franquicias de medios de Marvel a naruto A extraterrestre, lo que permite a los fanáticos jugar como cualquier número de personajes populares de todo el multiverso de medios. Una de las razones por las que los jugadores dicen que les encanta Catorce días, pero rara vez se menciona la historia del juego. Por cierto, se perdonaría a la gente si ni siquiera se dieran cuenta Catorce días tiene una historia Pero eso sería un error, porque Catorce días ha utilizado constantemente toda su mecánica y alcance para ofrecer una historia única, convincente y que merece mucho más amor del que recibe.

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Catorce días trae el espectáculo del lanzamiento de un cohete a The Rock

Si Catorce días Cuando lanzó por primera vez su modo Battle Royale en 2017, no había ninguna historia. En realidad, era solo un nuevo modo multijugador competitivo que evolucionó a partir del divertido juego de defensa base que Epic Games imaginó originalmente. Catorce días ser. No fue hasta la primavera de 2018, cuando un meteorito golpeó el mapa después de semanas de crecer en el cielo, que las cosas realmente se pusieron en marcha en el frente narrativo. A partir de ese momento, Epic comenzó a tejer una red de historia y eventos de la historia que abarcó varios años y cuatro mapas, con cada nueva isla sirviendo como un nuevo "capítulo" para el juego y su historia en constante evolución.

En sus mejores momentos, esta historia se trata de ofrecer un espectáculo masivo. También desde el principio la historia de Catorce días fue la fuente de eventos masivos y alucinantes que rara vez se ven en mundos multijugador compartidos. En junio de 2018, el juego organizó su primer evento en vivo en el juego donde un Cohete fue lanzado al espacio solo para dar la vuelta y apuntar a la isla. Justo antes de que golpeara la ciudad de Tilted Towers, se abrió una grieta interdimensional, transportando la nave a otra parte del mapa. Antes de que todo terminara, una serie de fisuras se abrieron tras el cohete, fisuras de un tipo que continúan influyendo en la historia hasta el día de hoy. Este evento no fue una mera escena, sino que tuvo lugar en los lobbies de jugadores en vivo, lo que llevó a un jugador a establecer el récord mundial de eliminaciones en un solo partido cuando rompió las plataformas que otros habían estado haciendo para ver el misil y más de 40 jugadores corrieron a la perdición. . (Epic aprendió la lección y ahora los eventos en vivo se llevan a cabo en sesiones especiales que evitan la muerte de los jugadores).

El personaje de Jonesy con una larga barba amarilla señala frenéticamente un dibujo de un robot gigante y una bestia gigante en batalla.

El personaje de Jonesy ve una visión de la pelea entre un kaiju y un robot que terminaría este capítulo.
Imagen: Juegos épicos

A lo largo de los años y las temporadas, Epic ha aumentado constantemente el espectáculo. Catorce díasla historia de Grandes eventos en los titulares peleas de kaijus gigantes A agujeros negros A Batalla contra el mismo Galactus, y estos eventos son divertidos. Pero también en los períodos entre los aspectos más destacados del espectáculo se detiene Catorce díasLa historia de se ha vuelto cada vez más sofisticada. Si bien la historia se contó inicialmente utilizando principalmente pistas del entorno, a lo largo de los años, el juego ha agregado algunas voces que son fáciles de detectar. Varios personajes principales llevan la voz y semejanza de protagonistas como Dwayne Johnson y Brie Larson, mientras que otros son interpretados por actores de doblaje veteranos como Matthew Mercer, Mara Junot y Troy Baker. La yuxtaposición de estos nombres de la lista A junto con personajes extravagantes y exagerados como lagartos sensibles y antropomórficos refuerza esto. Catorce díassu encanto tonto.

Una sinopsis completa de la historia, que en este punto abarca más de cinco años, extendería este artículo mucho más allá de su límite, pero esencialmente es un grupo de héroes liderados por Jonesy (Baker), originalmente uno de los jugadores del juego gratuito. máscaras predeterminadas que luchan contra varias facciones nefastas que intentan terminar o controlar la realidad. Si bien es fácil quedarse atascado en los detalles de la historia, tiene varias fortalezas importantes que la hacen atractiva para quienes le prestan atención.

Catorce díasLa historia de es tan diversa como el propio juego.

Aunque los confines nebulosos de la historia significan que ciertos elementos de la trama pueden dejarse de lado o sacarse de la nada en poco tiempo, eso no es necesariamente algo malo. Haber aguantado como un gigante cultural durante tanto tiempo Catorce días tenía que mantener la adaptabilidad, introduciendo constantemente nuevos elementos y arreglando o modificando los que no funcionaban. La capacidad de ajustar continuamente una narrativa de la misma manera es algo que la mayoría de los juegos no pueden, y Catorce días utiliza esta flexibilidad a su favor.

Quizás más que cualquier otro Battle Royale, Catorce días está en constante evolución. Nuevos personajes, nuevas armas y nuevas mecánicas aparecen y desaparecen constantemente. Para reflejar esto, Epic hizo que la historia fuera lo suficientemente rica como para que coincidiera con la jugabilidad en tono y alcance. Después de la Temporada 4 del Capítulo 2, cuando el juego se centró por completo en los personajes de Marvel, Epic amplió los conceptos multiversales de Catorce días para explicar la presencia de estos personajes y, por supuesto, conducir a la introducción de The Last Reality, una de las dos facciones antagónicas principales del juego. (hecho de la diversión: Catorce díasla historia es oficialmente canon de Marvel por esta temporada).

El personaje de Slone se muestra de cara al espectador, con momentos de su vida ilustrados a su alrededor, incluido el cálculo de ecuaciones matemáticas complejas cuando era niña y el hecho de que un personaje con aspecto presidencial le obsequiara una medalla.

Con el personaje de Slone, esta pantalla de carga resume su vida de un vistazo.
Imagen: Juegos épicos

De manera similar, Epic se ha asociado con DC para crear un Batman/Catorce días Cómic cruzado que permitió a Epic expandirse a trampas noir mientras exploraba la sombría Orden Imaginada y su líder, el Doctor Slone. La introducción de los ovnis y las abducciones alienígenas en el juego en el verano de 2021 fue de la mano con los puntos de la trama de invasión extraídos directamente de la bondad de la película B, y las temporadas con mecánicas similares a las facciones se combinaron con historias directamente del espionaje y los thrillers de espías. Incluso la introducción de un modo sin la mecánica de construcción en 2022 se integró en la historia, ya que los villanos usan su tecnología para evitar la construcción.

La naturaleza de gran alcance de la historia solo se compara con la gama de posibilidades en las que Epic la presenta. Como se mencionó, generalmente hay un gran evento cada temporada o dos, que ha evolucionado gradualmente desde que los jugadores simplemente miran una escena glorificada hasta segmentos de juego altamente interactivos. El mecha de la pelea Kaiju que finalizó la Temporada 9 en 2019 reapareció en 2022, lo que permitió a los jugadores manejar sus armas, y el evento de cierre del Capítulo 3 en diciembre pasado fue una búsqueda de casi 40 minutos para encontrar el personaje de Larson, The Paradigm, para ayudar a crear. el nuevo mapa para el Capítulo 4. Para los jugadores que desean participar más activamente en la narrativa que se desarrolla, Epic rocía rutinariamente señales ambientales para que los jugadores las encuentren, como un número creciente de telescopios a lo largo del Acercamiento del meteorito, y ahora incluye líneas de búsqueda específicas a lo largo del temporada que premia a los jugadores con experiencia y ofrece continuaciones de la historia actuadas por voz.

Eso hace más que cualquier otra cosa. Catorce díasLa historia es tan divertida y se siente tan tentadora. No importa en qué nivel quiera participar un jugador, ya sea que quiera leer todos los cómics conectados o simplemente ver un resumen del último gran evento en YouTube, puede hacerlo sin sentirse excluido. Los grandes trazos son fáciles de seguir y prueban constantemente nuevos adornos de género que entusiasmarán a alguien, mientras que los detalles están disponibles para aquellos que prefieren estar más marcados. Y aunque la historia de todos los juegos no necesita o debería ser para todos, con un juego jugado por tanta gente y fomentando tanta comunidad, es bueno ver que en su narrativa también crea un hogar para todos.

Catorce días es una piedra de toque cultural como pocos juegos, un monolito que ha entretenido a millones de jugadores durante más de cinco años. Se ve diferente, tiene más personajes de los que se ven a simple vista y presenta constantemente nuevas armas, mecánicas e ideas para mantener el juego fresco y los jugadores comprometidos. Y si bien la historia puede no ser el centro de atención, no es porque no lo merezca. Con cada nuevo evento y huevo de Pascua escondido, Catorce días demuestra que su historia no es solo una ocurrencia tardía lanzada a un juego multijugador, sino una aventura divertida e inmersiva que sigue creciendo. Catorce días a nuevas alturas.

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