La NASA se asocia con Microsoft para llevar misiones espaciales a Minecraft


Una nueva asociación entre la NASA y Microsoft permitirá a los jugadores de Minecraft lanzar sus propios cohetes lunares y experimentar la vida como astronauta a bordo de una nave espacial Orion.

Por primera vez desde la década de 1970, la NASA se ha fijado el objetivo de devolver a la humanidad a la luna como parte de su programa Artemis. Para que esta ambiciosa misión de varias décadas sea un éxito, la humanidad debe desarrollar tecnologías complejas, construir cohetes lunares gigantes e inspirar a toda una nueva generación de astronautas, ingenieros y científicos para continuar con el buen trabajo.

Con ese fin, la NASA se ha asociado con Microsoft para crear una serie de lecciones interactivas ambientadas en el universo centrado en bloques de Minecraft. El objetivo es inspirar a los niños a imaginarse a sí mismos como futuros astronautas, al tiempo que les presenta los objetivos y las tecnologías clave que impulsarán el programa Artemis.

En el camino, los estudiantes aprenderán los conceptos básicos de los cohetes y los desafíos asociados con liderar misiones y sobrevivir en el ambiente hostil del espacio. Los mundos de Minecraft recién creados, incluidos Artemis: Rocket Build y Artemis: Return to the Moon, están disponibles para su descarga gratuita a través de la plataforma Minecraft Education.

"La NASA se esfuerza por llegar a la audiencia más amplia e inspirar a la generación Artemisa a prepararlos para las misiones del mañana", dijo el administrador de la NASA, Bill Nelson, en un comunicado de la NASA. "A través de nuestra asociación con Microsoft, esta nueva frontera en Minecraft refleja la prioridad de la NASA de ampliar las fronteras de la exploración de la Luna, Marte y más allá".

El primer lanzamiento de la NASA con el Space Launch System Moon Rocket

En Artemis: Rocket Build, los jugadores aprenderán sobre el cohete Space Launch System (SLS) de la NASA, que completó con éxito su vuelo inaugural en noviembre pasado. Luego, se les pide a los estudiantes que hagan malabarismos con las restricciones presupuestarias y de combustible mientras crean y personalizan sus propios cohetes que pueden lanzar satélites y tripulaciones al espacio.

Artemis: Return to the Moon, mientras tanto, alienta a los estudiantes a usar codificación basada en bloques o Python para pilotar una versión digital de la cápsula Orion de la NASA mientras "completan mini-misiones y enfrentan desafíos en..." como parte de un astronauta de Orion. la tripulación resuelve el espacio".

El cruce aeroespacial basado en bloques está lejos de ser la única vez que la NASA se ha asociado con desarrolladores de videojuegos. La NASA se había asociado previamente con Squad para llevar una misión de desvío de asteroides al Programa Espacial Kerbal y también ha lanzado una serie de sus propios juegos y experiencias educativos.

En 2022, la agencia incluso se asoció con Kojima Productions y el relojero Anicorn para crear un reloj muy inesperado y se acercó a los desarrolladores para crear activos en Unreal Engine 5 que podrían ayudar a guiar a sus astronautas a prepararse para la vida en Marte.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias sobre ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia informando sobre desarrollos revolucionarios en múltiples campos científicos y no tiene tiempo para sus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer



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