La plataforma de compras en línea compra con Walmart ya embolsado, ahora está alcanzando la ronda inicial – TechCrunch


Buywith ha cerrado una ronda inicial de $ 9,5 millones, y aunque ese podría ser el tipo de financiación que está tomando una empresa más joven, la plataforma de compras en vivo es en realidad un "veterano" de esta forma emergente de comprar.

La empresa fue fundada en Israel en 2018 por Adi Ronen Almagor y Eyal Sinai como un sitio web de comercio electrónico que permite a los usuarios finales consultar con sus amigos y familiares mientras compran en el sitio web.

Cuando Ronen Almagor vino a los EE. UU. para asistir al Fashion Tech Lab de Nueva York, vio el impacto que tenían los influencers en las compras y creó una herramienta habilitada para video para que la usaran. Preguntó a los prospectos si preferían la herramienta estándar de compras de empresa a empresa o el video con personas influyentes, y muchos eligieron el video.

"Fue entonces cuando conocí a mi cofundador, Eyal, y vimos que si añadíamos la capa de video encima, teníamos algo interesante", dijo a TechCrunch. "El significado para nosotros sería que podría ejecutar la sesión en cualquier sitio de comercio electrónico, lo que sería una gran ventaja para nosotros".

Los minoristas y las marcas pueden organizar eventos de compras en vivo en el sitio con personas influyentes, expertos y representantes de marcas mientras los espectadores compran en vivo e interactúan con los anfitriones.

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El equipo de buywith con los cofundadores Eyal Sinai y Adi Ronen Almagor en el medio. Autor de la foto: compra con

Algunas características únicas de buywith son el componente de uso compartido de pantalla Shop With Me y el hecho de que no se requiere descarga de aplicaciones ni integración de código, lo que facilita el uso de las marcas. De hecho, así es como Buywith comenzó con Walmart, lo que permitió que el gigante minorista se pusiera en marcha con la plataforma y se pusiera en marcha de inmediato, dijo Ronen Almagor. La compañía ahora también tiene capacidades de integración, trabajando con marcas como MAC Cosmetics y lanzando nuevas asociaciones con Steve Madden y Charlotte Tilbury.

Cuando comenzó buywith, la empresa llevó a cabo proyectos piloto con cuatro empleados, recuerda Ronen Almagor. El comercio en vivo ya fue un gran éxito en China, donde se espera que las ventas alcancen los $ 423 mil millones en 2022, pero su compañía fue una de las pocas en hacerlo en otros lugares.

Sin embargo, cuando golpeó la pandemia mundial, creó un impulso orgánico para comprar con las empresas y las marcas que encontraron más formas de interactuar con sus audiencias y mantener relaciones con nuevas audiencias.

La empresa, que ahora tiene 20 empleados, ve un aumento de 8 veces en las conversiones de comercio electrónico, un aumento de aproximadamente el 40 % en la tasa de participación de la sesión y un retorno de la inversión promedio de 10 veces, dijo Ronen Almagor.

Ahora, buywith trabaja con clientes de todos los tamaños y ha experimentado un fuerte crecimiento durante el último año, lo que resultó en "unos pocos millones de dólares en ARR", agregó. La compañía también se lanzó en los EE. UU. en 2021 y está en proceso de abrir oficinas en el Reino Unido para expandir su presencia en el mercado europeo.

La ronda inicial estuvo dirigida por igniteXL Ventures, a la que asistieron Fab Co-Creation Studio Ventures, John Caplan, expresidente de Alibaba.com Europa y Norteamérica, y Kevin Ambrosini, director general de Alibaba.com, Norteamérica, Regah Ventures, Irani CVC y True se unieron a Global Enterprises. Bajo esta lista y más, la compañía se anuncia con 18 mujeres inversionistas participantes de Israel, EE. UU. y Europa.

"El comercio en vivo es clave para aumentar las tasas de conversión de comercio electrónico", dijo Caplan en un comunicado. “Aproximadamente el 30 % de los compradores abandonan un minorista físico después de realizar una compra, mientras que el comercio electrónico actual da como resultado tasas de conversión de alrededor del 4 % a nivel mundial. Buywith quiere cerrar esta brecha”.

Aunque el comercio en vivo en China ya es enorme, EE. UU. todavía tiene mucho ancho de banda para ponerse al día. El comercio en vivo en el país está a punto de alcanzar solo $ 35 mil millones en ventas para 2024. Firework está avanzando a pasos agigantados en esta área, recaudando $150 millones esta semana, al igual que Drip.

Buywith pretende utilizar su nueva inyección de efectivo para ampliar sus equipos de ventas, marketing e I+D en todo el mundo. También está trabajando en un mercado de autoservicio donde las marcas pueden optar por organizar sus sesiones de compras en vivo de una comunidad creciente de creadores de contenido e influenciadores examinados.

"Estamos agregando una hoja de ruta para el producto y, eventualmente, dado que nuestra audiencia es joven, queremos permitirles comprar con monedas e incluso ofrecer oportunidades de compra para transmitir en vivo con el anfitrión", dijo Ronen Almagor. "Tenemos un nuevo producto líder que proviene de la industria del juego, por lo que también surgirán más características".

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