La trilogía todavía necesita trabajo.


Imagen del artículo titulado Six Months Later, Grand Theft Auto: The Trilogy todavía necesita algo de trabajo

captura de pantalla: Juegos de estrellas de rock

Cuando Grand Theft Auto: La trilogía - Edición definitiva lanzado el año pasado, fue un desastre. Tres de los videojuegos más populares de todos los tiempos se relanzaron oficialmente en hardware moderno, y no solo se veían mal, pero así fue. las cosas eran asi que Mala verdad, esta estrella de rock tuvo que ofrecer a los fanáticos algunos juegos gratis solo para compensarlo.

Algunos parches posteriores han intentado solucionar algunos de estos problemas, pero de la siguiente manera revisión exhaustiva de los juegos de fundición digital showhay otro mucho el trabajo que aún queda por hacer.

Las buenas noticias primero: La lluvia es mayormente normal ahora ya que debería ser después de 15 correcciones de errores, y una capa de neblina agregada después del lanzamiento le da al mundo del juego una sensación adecuada de escala mientras vuelas. También se han realizado cambios en algunos de los errores ortográficos más desagradables en la señalización, y también se han solucionado en su mayoría los principales problemas que plagan la estructura de la misión y las colisiones. Lo más importante es el Los juegos ahora funcionan mucho mejor, especialmente en el modo de rendimiento, lo que mantiene las cosas bastante atascadas en 60 fps.

Ahora las malas noticias. Muchas cosas que se ven mal en estos juegos nunca para ser reparado ya que estos son puertos de juegos de teléfono y solo puede agregar tanto pulido si los trae con usted un juego diseñado para seguir adelante cambie un iPhone a un sistema como la PS5 o una PC moderna. Eso es cosas como el aspecto general de los personajes, que se adaptaban perfectamente a los televisores CRT de baja definición de la época, pero se ven extrañamente fuera de lugar en un entorno HD, así como los efectos de iluminación ambiental (como puestas de sol doradas y brumosas) . personalizado para vice ciudad y San Andreas que han sido eliminados.

Y aunque se han corregido algunos signos, muchos otros siguen con errores ortográficos, ya sea porque Rockstar escatimó en el trabajo de localización o Entregar gran parte del trabajo a la mejora de la IA (que también tiene problemas sin resolver con las texturas de las paredes y la señalización de los edificios). Puedes ver ejemplos de todo esto en acción en fundición digital vídeo a continuación:

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