La última incursión de Final Fantasy 14 genera controversia ya que los ganadores de World First son acusados ​​​​de hacer trampa


Lo que debería haber sido una celebración de un grupo que eliminó el contenido más desafiante en Final Fantasy 14: Endwalker se convirtió en una controversia ya que el primer equipo en completar la última incursión de FF14 fue acusado de hacer trampa.

Excepto... ¿también no es una estafa? Según a quién le preguntes.

La esencia es que la semana pasada se lanzó el parche 6.31 de FF14, que incluye una nueva versión súper dura de una incursión existente: el Protocolo Omega. Se produjo una carrera típica para convertirse en el primer equipo de incursión del mundo en lograrlo, con un grupo llamado Sin nombre_ tomando la corona el lunes al publicar capturas de pantalla de su victoria. No mucho después, sin embargo, comenzó a circular un video no listado que mostraba a uno de sus miembros usando un mod para alejar la cámara mucho más de lo que normalmente debería, presumiblemente para obtener una mejor comprensión de la mecánica. También hay algunas modificaciones de interfaz de usuario menos obvias que se muestran en el video que rastrean diferentes elementos del combate.

De acuerdo con los Términos de servicio de FF14, no se permiten mods de ningún tipo en el juego. Desde entonces, Sin nombre_ ha sido descalificado de la carrera y su asesinato ha sido revocado. ambos en juego y de un sitio de registro popular. Además, se publicó una larga declaración del director de FF14, Naoki Yoshida, en el tablón de anuncios oficial de FF14, reiterando la postura de Square Enix sobre las herramientas de terceros (sin embargo, ninguna está permitida) y que se impondrían sanciones no especificadas por su uso. La publicación también condena la grabación y distribución de ciertas escenas del juego y otras imágenes que no están destinadas a la grabación.

"La Serie Ultimate Raid es el contenido de combate más difícil en FFXIV, y estamos lanzando este contenido después de probar que se puede borrar sin el uso de herramientas de terceros", escribió Yoshida. “Sin embargo, si existe la sospecha de que este contenido está siendo abordado y eliminado con la ayuda de herramientas de terceros, entonces parece perdida cualquier razón para desarrollar contenido de combate altamente difícil. Es muy difícil para mí, como jugador, entender cuál sería el significado detrás del uso de numerosas herramientas de terceros para ser el primero.

"... Si el uso ilícito de herramientas de terceros queda claro a través de nuestras investigaciones, al menos no reconoceré a este equipo como el verdadero primero en el mundo".

Si no está familiarizado con FF14, se lee como un juego adecuado para tomar medidas enérgicas contra los estafadores, pero la realidad es mucho más complicada. Las herramientas, mods, complementos de terceros, como quiera que los llames, son en realidad muy comunes en los MMORPG con contenido de raid, incluido FF14. Una gran proporción de jugadores de alto nivel usan mods para rastrear la mecánica de los jefes, personalizar su interfaz de usuario para que sea más útil o hacer que el juego sea más fácil de usar. El rival de FF14, World of Warcraft, un juego con carreras similares de "primicia mundial" en torno a su contenido más difícil, tiene una escena activa de incursiones de alto nivel en la que todos usan públicamente docenas de mods; si no lo estás, arrastra al grupo hacia abajo. Si bien la escena FF14 no es tan pronunciada, todavía no es ningún secreto en la comunidad que muchas personas que juegan en los niveles más altos lo usan. Simplemente no transfieren ese uso porque cosas como esta suceden todo el tiempo.

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Pero considerando todo, también es cierto que dada la incursión, es probable que haya varios equipos que intenten eliminar el contenido sin usar mods en absoluto. Dadas las penalizaciones involucradas, es difícil decir cuán comunes son las modificaciones en FF14. Por lo tanto, en toda la comunidad, las reacciones de los jugadores parecen estar divididas entre las personas que piensan que la prohibición está justificada y otras que están frustradas porque se ha impuesto una sanción tan severa por lo que consideran algo común. Algunos sugieren que, si bien algunas modificaciones (como las pequeñas herramientas de interfaz de usuario mencionadas anteriormente) están bien, fue el zoom de la cámara lo que llevó al límite. En general, es una situación caótica que no se ve favorecida por el hecho de que en realidad no existen medidas anti-trampas para evitarlo.

Si bien es probable que la comunidad nunca llegue a un consenso, es probable que la modificación continúe en FF14 a menos que la represión de Square Enix se vuelva lo suficientemente severa como para afectar a los jugadores regulares en masa. Sin embargo, el hecho de que tal premio se esté retirando activamente probablemente desaliente a las esperanzas serias de Primeros Mundiales de intentar algo como esto en el futuro.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.



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