Las exhibiciones State of Play de Sony aún no son eventos obligatorios
En los últimos años, las compañías de videojuegos como Nintendo y PlayStation han establecido expectativas para todos los programas grabados al anunciar con anticipación qué tipo de transmisión deben esperar los espectadores, ya sea que se centre en juegos independientes, títulos de terceros o en un juego específico. Este fue un cambio bienvenido, ya que establece expectativas razonables para un próximo escaparate de Nintendo Direct o State of Play. Después de todo, nadie esperará ver un nuevo tráiler de Zelda durante un Splatoon 3 Direct.
Sony hizo lo mismo con su último State of Play a principios de esta semana, y anunció que el programa se centrará principalmente en PSVR 2, Suicide Squad de Rocksteady y algunos juegos independientes y de terceros. Pero si las proyecciones recientes de State of Play han demostrado algo, es que existe una diferencia entre establecer las expectativas correctas y no tener espectadores que esperen nada en absoluto.
Comencemos con PlayStation VR 2, que acaba de ser lanzado con gran éxito. Habiendo pasado algunas horas con él, puedo decirles que la tecnología subyacente en los últimos auriculares VR de Sony es definitivamente algo para destacar. Aún así, mucho se ha dicho sobre la línea de lanzamiento de juegos, que consiste en un nuevo lanzamiento propio (Horizon: Call of the Mountain) y múltiples versiones disponibles en los auriculares de la competencia.
Cuando PlayStation anunció que State of Play mostraría cinco nuevos juegos de PlayStation VR 2, uno esperaría que al menos uno de ellos fuera un éxito sensacional para destacar un producto de alta gama que acababa de ser lanzado. En cambio, la alineación consistió en títulos que se habrían insertado fácilmente en el resto de las ofertas de lanzamiento de PlayStation VR 2.
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Cuando hablé con mi colega Brian Altano para hablar sobre State of Play, dijo acertadamente: "The State of Plays, en general, se ha asentado en gran medida en un ritmo con su formato, pero no es un gran ritmo. Carecen en gran medida del divertido elemento sorpresa que tiene Nintendo Directs”.
Si las nuevas revelaciones de PlayStation VR 2 te decepcionaron como lo fue para mí, creo que tiene que ver con una desconexión entre lo que PlayStation ve como una sorpresa y lo que el público espera que sea una sorpresa razonable.
Por ejemplo, Nintendo finalizó su último Direct con Metroid Prime Remaster como Shadow Drop, en consonancia con un escaparate diseñado para resaltar algunas ofertas propias. Developer Showcase de Xbox presentó el lanzamiento sorpresa de Hi-Fi Rush para una transmisión similar, centrada en la primera parte, que también continuó impulsando los beneficios continuos de Xbox Game Pass (en el que se lanzó Hi-Fi Rush).
Sony preparó a la audiencia para una presentación de cinco nuevos juegos de PlayStation VR 2, y parecía que la mayor sorpresa sería un nuevo título de realidad virtual de Enhance, desarrolladores de uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, Tetris Effect. Sin duda, es un juego de realidad virtual atractivo, pero no lo consideraría algo que un auricular de realidad virtual de $ 550 podría mover por sí solo. Y con una fecha de lanzamiento en mayo, tampoco es algo que los propietarios actuales de PlayStation VR 2 puedan disfrutar de inmediato.
El segundo cabeza de cartel en State of Play es Suicide Squad Kill the Justice League de Rocksteady, un juego que tiene pocas sorpresas antes de su fecha de lanzamiento en mayo. La revelación ampliada del juego no compartió ninguna información que no se conociera previamente, y los elementos confirmados, que es un juego de servicio en vivo con pases de batalla y niveles de equipo, fueron más una preocupación para los jugadores que puntos de emoción. La revelación ni siquiera fue Warner Bros.' Lo más grande del día después de que el CEO de la compañía, David Zaslav, insinuara que Mortal Kombat 12 se lanzaría a finales de este año.
La razón por la que PlayStation State of Plays es como es es perfectamente comprensible y contraproducente. Como propietario de la plataforma de juegos más popular, y con una lista envidiable de estudios propios, Sony tiene que trabajar doblemente para garantizar que los fanáticos lleguen a State of Plays con las expectativas correctas, para que no se sientan completamente decepcionados cuando llegue el momento. No hay sorpresas para God of War ni para The Announcement of The Last of Us o Ghost of Tsushima. Pero debido a que Sony tiene tanto cuidado con inflar las expectativas, se las arregló para llevar a cabo una serie de exhibiciones sin sorpresas, lo que me hace preguntarme si State of Plays es necesario en este momento, dada la gran cantidad de información que puedo obtener de un blog de PlayStation. .
Una sugerencia sería hacer que estos programas se centren más en un solo tema. Si PlayStation quiere hacer un estado de juego de realidad virtual, debería hacerlo todo. Si PlayStation quiere mantener a los fanáticos actualizados sobre juegos de terceros, también deberían dedicarles un programa completo. Incluso si todo el estado de juego se dedicó a un juego, como Suicide Squad Kill the Justice League, un estado de juego podría proporcionar una actualización significativa sobre el título esperado. Al centrarse en una sola pista, Sony puede cumplir con las expectativas y al mismo tiempo ofrecer actualizaciones significativas para los juegos o el hardware. Diablos, incluso un nuevo programa de PlayStation Productions.
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Debido a que State of Plays tiene un poco de todo y tiene un rendimiento inferior al de algunos de los titulares, State of Plays no podrá reclamar la misma designación de "observación obligada" que los programas presentados por otros fabricantes de consolas. Pero sabemos que este formato funciona, y si PlayStation puede concentrarse en lo que es importante para los jugadores, puede competir con Nintendo y Microsoft.
Matt TM Kim es el editor principal de reportajes de IGN. puedes alcanzarlo @lawoftd.
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