Los desarrolladores de Diablo 4 discuten los problemas de desconexión del servidor, el primer "parche real" llegará pronto



En un extenso "Campfire Chat" de Diablo 4 en Twitch y YouTube, Blizzard discutió, entre otras cosas, las preocupaciones de la comunidad sobre las fallas del servidor y sus planes para el primer "parche adecuado" antes del lanzamiento de la primera temporada del juego.

No es raro que los jugadores se hayan desconectado de los servidores de Diablo 4 en las pocas semanas desde que comenzaron a explorar Sanctuary, y aunque fue solo un inconveniente menor para la mayoría, fue para los jugadores más acérrimos que juegan en el servidor con el nombre acertado. problema real en el modo "Hardcore". En este modo, la muerte de un solo personaje hará que ese personaje se elimine de forma permanente, y los jugadores más experimentados informaron que perdieron estos personajes debido a la desconexión del servidor, lo que provocó que su personaje quedara inactivo, hasta que lo mataron.

El panel, que incluyó al gerente general de la franquicia Rod Fergusson y al director del juego Joe Shely, habló sobre el problema y sus planes para solucionarlo.

"Estas pueden ser situaciones extremadamente frustrantes para un jugador empedernido, ya que en muchos casos están completamente fuera de control", explicó Skely. “Ya tenemos una mecánica en el juego que permite a los jugadores escapar de las peleas de jefes que está sujeta a controles muy estrictos, a saber, el Pergamino de escape. Dado que tiene estos controles en términos de consumo y rareza, aquí es donde queremos agregar una protección dividida.

"Básicamente, funciona así: si te desconectas por algún motivo y tienes uno de esos Pergaminos de escape, se activará incluso si no estuviste allí para activarlo, y serás teletransportado a la ciudad". agregó Shely.

"Ya tenemos un gran 'parche real' por delante".


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Skely especificó que al equipo le gustaría que se restringiera esta mecánica para que aquellos que quieren apagar su computadora cada vez que se encuentran en un aprieto no puedan abusar de ella, y solo se puede usar en raras emergencias.

Desde el lanzamiento de Diablo 4, se han implementado una serie de correcciones (11 para ser exactos) para corregir los cambios de equilibrio, mejorar la estabilidad del juego y más, pero Blizzard ya se está preparando para el primer "parche real" que puede resultar en un tiempo de inactividad del servidor. requiere mantenimiento.

"Ya tenemos un gran 'parche real' por delante", anunció Fergusson. “Esto es algo que ha pasado por la certificación. Está ahí fuera. Abordará muchas cosas, incluidos los problemas de rendimiento”.

Según Blizzard, este parche contiene la friolera de 13 páginas de correcciones y mejoras que Blizzard no detalló en la transmisión, pero dijo que recibirían un conjunto completo de notas del parche una vez implementado. No se dio una fecha específica para el parche, pero Blizzard dijo que planea implementarlo antes del lanzamiento de la temporada 1 y que puede haber interrupciones en el servidor.

Travis Northup es escritor de IGN. Puedes seguirlo en Twitter @TieGuyTravis y lee su Cobertura del juego aquí.



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