Los desarrolladores de Diablo 4 prometen una solución 'a más largo plazo' para el inventario de sobrecarga de gemas



En un panel de discusión de "Campfire Chat" en Twitch y YouTube, los desarrolladores de Diablo 4 abordaron uno de los problemas más desconcertantes del juego: el desorden del inventario.

Muchos jugadores de Diablo 4 han descubierto que el saqueo al final del juego requiere numerosas visitas a la ciudad para vender y almacenar sus productos debido al gran desorden. Una de las cosas más importantes que llena rápidamente el espacio limitado del inventario de un jugador son las gemas.

"Hay muchos colores de gemas, hay muchas calidades de gemas, y eso puede hacer que ocupen mucho espacio en el inventario", explicó el director del juego, Joe Shely.

Afortunadamente, Blizzard planea solucionar este problema en un parche futuro, que eliminará por completo estos materiales de actualización de su inventario.

"La idea es cambiar la forma en que adquiere gemas para que estén en un estante en su pestaña de material o moneda y no en su inventario".


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"La idea es cambiar la forma en que adquiere gemas para que sean un estante en su pestaña de material o moneda, en lugar de su inventario. Eso funcionaría si hicieras tu gema de la misma manera que la haces hoy, que es simplemente "Usamos una cierta cantidad de este material", dijo Shely.

Si bien esto contribuiría en gran medida a aliviar parte de la irritación asociada con múltiples teletransportaciones de regreso a la ciudad al completar una sola mazmorra, los jugadores no deberían esperar tal alivio en el corto plazo. Fiel a su mensaje previo al lanzamiento, Blizzard se mantiene enfocado en solucionar solo los problemas más importantes y crear contenido nuevo, con mejoras en la calidad de vida agregadas en actualizaciones posteriores.

"Nuestro objetivo es llegar a la segunda temporada", dijo Shely.

Mientras tanto, hay muchas actualizaciones, incluido un gran parche de pretemporada, que los jugadores esperan con ansias.

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