Los desarrolladores de X-Wing estaban trabajando en un juego de Xbox cancelado
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Durante el 1990 Totally Games tuvo una de las más exitosased registros de seguimiento en todos los videojuegos. El estudio, que publicó juegos para Lucasfilm y luego para Lucasarts, se especializó en todo lo relacionado con el vuelo y obtuvo reconocimiento por los lanzamientos ambientados tanto en el cielo como más allá.
Te has hecho un nombre en CSims clásicos de la Segunda Guerra Mundial como Armas secretas de la Fuerza Aérea y Su mejor momentoantes de Sí, en serio Abre el gran momento un montón de títulos de Star Wars como Ala X, luchador de corbata y Alianza Ala-Xque no eran solo tres de los mejores juegos de disparos espaciales jamás lanzados, éramos nosotrosre tres de los mejores juegos de PC de todos los tiempos, punto.
Sin embargo, las cosas salieron un poco mal en la década de 2000. Durante 2002 Star Trek: comandante del puente estuvo bien, su regreso a la Segunda Guerra Mundialen 2003 Con Armas secretas sobre Normandía fracasado y catastrófico después de 2007 síndrome alienígena Este estudio recurrió a lanzar toba barata con licencia antes de desaparecer silenciosamente.
Al menos esa es la historia tal como la conocemos., pero hoy hay que agregar cuando axios publicó un informe sobre caballeros de decadenciaun juego presentado por primera vez a Sony como un lanzamiento de PS2y luego trabajó para Microsoft en la Xbox original.
Aunque todavía era principalmente un juego de vuelo, después de todo, era el pan y la mantequilla del estudio.Caballero cambiaron X-wings y Spitfires por un reino de fantasía donde los jugadores "Controla a un caballero en un caballito de mar volador y participa en batallas de larga distancia contra otros caballeros y monstruos, torneos a cámara lenta basados en lanzas y sumérgete bajo el agua para luchar contra criaturas marinas”.
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Aquí hay un vistazo al juego en acción; Tenga en cuenta que cuando se filmó este metraje, estaba lejos de ser un producto terminado, por lo tanto, la velocidad de fotogramas y otros defectos evidentes (y el hecho de que se llamara archipiélago en aquel momento):
Entonces, ¿qué pasó con el juego? Se desarrolló en un marco de tiempo muy ajustado, en una situación en la que el equipo de Totally Games no confiaba en la gente de Microsoft que les informaba; como ejemplo Holland recuerda que un jefe de Xbox "había manejado previamente el programa de hoja de cálculo Excel".
Por parte de Microsoft, hay una anécdota interesante sobre el destino del juego: cuando el actual jefe de Xbox, Phil Spencer, cambió por primera vez a las operaciones de consola. en 2001,"La primera tarea que tuvo cuando se unió al equipo de juegos de Xbox fue 'cancela el juego de Larry Holland'".
La cancelación no fue definitiva en ese momento; Totally lanzaría algunos juegos más antes de alejarse del desarrollo de juegos tradicional en 2008. Holland dice que encontró la desaparición del juego "desmoralizante", pero también algo en lo que "He aprendido mucho sobre lo que debo y no debo intentar cuando se trata de tomar riesgos y al menos equilibrar la toma de riesgos con el cronograma".
Puede leer el informe completo sobre Axiosque tú también deberías, porque contiene muchas otras pequeñas cosas sobre este juego y Totally Games.
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