¿Los estudios de juegos que juegan con cajas de botín valdrán la pena a medida que se endurezca la regulación? - TechCrunch


serias dificil Hoy en día, existe una necesidad urgente de encontrar un juego que no contenga ningún tipo de microtransacciones, especialmente en los juegos móviles. Simplemente tiene sentido para las empresas de juegos: un flujo de ingresos inmensamente lucrativo, el mercado de microtransacciones tenía un valor de $ 60 mil millones en 2021 y se proyecta que alcance los $ 106 mil millones para 2026.

Por lo general, se ofrecen como coleccionables en el juego, moneda o cajas de botín aleatorias, las microtransacciones son más aceptadas hoy que hace unos años. Las cajas de botín, que son una forma para que los jugadores ganen recompensas aleatorias en el juego por dinero real, han sido vilipendiadas durante algún tiempo y ahora están cada vez más bajo el control del gobierno.

Las cajas de botín se han convertido en un problema porque alientan a gastar dinero real para tener una pequeña oportunidad de obtener artículos valiosos en el juego, lo que en su mayoría deja a los jugadores sin nada que mostrar, excepto el deseo de seguir jugando para obtener mejores artículos. Se sabe que las empresas utilizan tácticas de ventas depredadoras para vender cajas de botín, lo que permite el acceso a los juegos de azar a menores de edad. A pesar de la insistencia de Electronic Arts (EA) en que las cajas de botín no son juegos de azar y, de hecho, son "mecánicos sorpresa", varios estudios han demostrado que existe un vínculo entre las cajas de botín y la adicción al juego.

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Redención burocrática

Cuando Bélgica prohibió las cajas de botín en 2018, parecía que había caído el primer dominó, y pronto seguirían más regulaciones de otros países. Sin embargo, la respuesta posterior ha sido lenta, aunque países como el Reino Unido acordaron que las cajas de botín son un problema que debe abordarse.

Uno de los mayores obstáculos para los países que intentan regular las cajas de botín es que no se ajustan a sus definiciones actuales de juego, lo que permite a las empresas ofrecerlas y operar fuera de las regulaciones de juego tradicionales.

Los Países Bajos, siguiendo los pasos de la prohibición de Bélgica, también intentaron acelerar el proceso multando a Electronic Arts en 2019 por incluir cajas de botín en su popular franquicia FIFA. Esa multa fue anulada después de una apelación a principios de este año.

Sin embargo, EA no pudo celebrar su victoria por mucho tiempo, ya que los Países Bajos ahora están presionando para actualizar su definición legal de juego para garantizar una mejor regulación de las cajas de botín. Queda por ver si esto conducirá a una prohibición total o dará como resultado que EA requiera una licencia de juego y todas las regulaciones que la acompañan. Si sucede, es probable que EA simplemente elimine las cajas de botín ofensivas de los juegos vendidos en los Países Bajos, de manera similar a su respuesta a la prohibición en Bélgica.

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